我看到了这个片段:在服务器上io.sockets.on('connection',function(socket){constsubscribe=redis.createClient();constpublish=redis.createClient();socket.on('publish',function(channel,data){publish.publish(channel,data);});socket.on('psubscribe',function(channel){subscribe.psubscribe(channel);});subscribe.on("pmes
我有一个带有tableViewsocket的UIViewController@IBOutletweakvartableView:UITableView!当我尝试访问viewDidload中的tableView变量时,它抛出一个错误,指出tableView是nil。一切似乎都在界面生成器中设置。文件所有者的类设置为我的自定义类,并且也设置了tableViewsocket。这里可能出了什么问题,为什么即使在viewDidLoad中tableView变量仍然为零? 最佳答案 您是否在没有创建链接的情况下输入了导出代码?如果你这样做了,那就
我试图构建一个示例Cocoa应用程序,我想在该应用程序上将Storyboard上的UI组件连接到ViewController.swift作为IBOutlet或IBAction。但是,当我尝试控制拖动Storyboard上的UI组件(例如NSButton)到ViewController.swift并创建一个@IBAction方法时,然后运行应用程序,生成的应用程序在控制台中记录以下消息,当然应用程序不会响应我点击按钮。Failedtoconnect(storyboard)outletfrom(NSApplication)to(NSNibExternalObjectPlaceholder)
如果我想连接到服务器,在Java中我会打开一个套接字并使用端口和主机地址对其进行初始化,然后检索输入/输出流并读取/写入任何我想要的内容。在Swift中,我很难做到这一点,因为它不是以这种方式构建的,我真的很想看到一个简单的示例,说明如何连接到服务器、检索流并使用它们。编辑1:这是@Grimxn引用后的测试代码。varhost="http://google.com"varreadStream:CFReadStreamRefvarwriteStream:CFWriteSteamRefvarsocket=CFStreamCreatePairWithSocketToHost(nil,host
我使用的是Socket.IO的swift版本,在我工作的应用程序中只有一个连接由单例处理。但是在检查器中,它说两个tcp端口(49209、49210)一直在使用。这在幕后正常吗? 最佳答案 这是由于浏览器的行为。现代浏览器总是打开两个(或更多)连接,以通过并行化加速资源加载。 关于swift-一个socket连接占用两个tcp端口正常吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio
我在Swift中使用nib文件创建了自定义View(数量View)。我在自定义View中创建了一些IBOutlets和IBActions(用于按钮、标签等)。我尝试通过将类名分配给我的Storyboard中的UIView来使用此自定义View(数量View)。它向我展示了ConnectionsInspector中的所有IBOutlets和IBActions,如以下屏幕截图所示:.我只想显示自定义View的delegate。可能的答案:我想我可以使用-viewWithTag代替Outlets来获取View。但是,我想知道Outlets是否可行,或者是否有更好的方法?处理这种情况的其他可能
我正在使用https://github.com/auth0/socketio-jwt将用户连接到我的node.js/socket.io服务器,我正在使用一个往返我现在的问题是,每当用户登录IOS部分时,socket.connect()不一致,我的理论是token甚至在socket.connect()被调用。正如许多人指出的那样,我正在为我的Socket.io类使用单例设计。这是SocketManager.swift部分的代码importSocketIOclassSocketIOManager:NSObject{staticletsharedInstance=SocketIOManage
我对Socket对象上的相关方法的聚宝盆感到有点困惑,这些方法应该关闭并清理套接字连接。请考虑以下事项:varsocket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);socket.Connect("192.168.1.22",8333);socket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("hello"));//nowfortheclosingfunsocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);socket.Disconnect(fals
我有一个使用自定义FTP库的C#应用程序。现在我正在使用Socket.Send发送数据,但我想知道用套接字启动NetworkStream并改为使用NetworkStream.Write是否会更好。使用一个比另一个有什么优势吗? 最佳答案 NetworkStream的优势主要是因为它是一个Stream.Socket的缺点是从抽象I/O源读取和写入的通用代码,如Stream无法处理Socket.NetworkStream的主要用例是您在其他地方有一些代码可以从Stream读取或写入,并且您希望可以将它与Socket一起使用.你会知道如果
当数据库中的某些值超过其阈值时,我正在尝试发送SMTP电子邮件。我已经在Windows防火墙中允许端口25,587和465,并在Antivirus中禁用了阻止群发邮件的选项。我正在使用的代码如下所示usingSystem.Net;usingSystem.Net.Mail;usingSystem.Net.Security;usingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;MailMessagemailMsg=newMailMessage();mailMsg.To.Add("to@domain.com");//FromMailAddres