我是套接字编程的新手。我想知道创建TCP连接并让它空闲的互联网和硬件开销是多少?例如,有1000个客户端,每个客户端都创建一个到单个服务器的tcp连接,在建立tcp连接后,此时互联网或硬件开销是多少? 最佳答案 有一个3-wayTCPhandshake建立TCP连接。建立连接后,唯一流经连接的数据是应用程序发送的数据,如果启用,TCPkeep-alives(有效载荷为0的TCP段)。 关于sockets-保留TCP连接的开销,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我在已将端口值设置为0的地址上使用bind()。我知道通过这种方式,它将一个随机端口绑定(bind)到该地址。但我只希望端口值x使得(x>=0&&x=49152)被选择了,但我注意到,在可以选择的随机端口中,也有port>49152。但是,如果我重新调用bind(),它会给出错误:参数无效。如何在不给出无效参数错误的情况下重新调用bind()函数,或者如何以另一种方式解决此问题?非常感谢。 最佳答案 您不能在已经绑定(bind)的套接字上再次调用bind()。套接字一旦绑定(bind),就无法更改其绑定(bind)。绑定(bind)
为了理解SSL/TLS,我在Windows-7上下载了OpenSSL-1.0.2k并用Cygwin编译gcc64位编译器。我从OpenSSLserver/clientexampleinc中获取了服务器/客户端的现成示例并用cygwingcc编译。第一次编译就成功了。我使用以下命令从cmd执行服务器和客户端。(Server)D:\>ssl-server.exe5000(Client)D:\>ssl-client.exe127.0.0.15000客户端没有任何响应退出,但另一方面,服务器显示它已建立连接,例如;Connection:127.0.0.1:50475并无限期地等待下一行。然后我
我有一个TCP处理数据流。它一次需要4096个字节,但我需要一种方法在接收之前找出整个套接字的大小。这样我就可以确定在切换套接字之前套接字将被读取多少次。它还将通知这是该套接字的最后一次接收,以便我可以在选择切换到另一个可用套接字之前对其进行一些操作。defhandle_tcp(self,sock,remote):fdset=[sock,remote]whileTrue:r,w,e=select.select(fdset,[],[])#Howtofindouthowmuchbytesneedtobereadfromsocket?ifsockinr:non_blocking_calcul
socket的listen(1)方法中参数1是什么意思?我在python2.7中使用套接字模块,我创建了一个基本服务器,我想连接到多个客户端(都在本地机器上)并在它们之间传输数据。我知道有一种更简单的方法可以做到这一点,但我想练习客户端何时不在同一台机器上并且可能需要先从服务器检索某些内容以便无法绕过它。我想知道listen中的1是否指的是服务器一次建立的连接数量,如果不是,它的意思是什么。我真的很想详细了解流程的各个部分是如何工作的,因此我们将不胜感激。 最佳答案 它定义了积压队列的长度,即已由TCP/IP堆栈完成但尚未被应用程序
所以我包装了SpringIntegrationTCP客户端,为我的应用程序提供API。以前关于这方面的问题可以找到here和here.问题是gateway.send()根本没有结束,API响应永远不会返回。这是我的ServerConnection.java文件:packagecom.abc.xyz.serverconnection;importorg.springframework.context.support.GenericXmlApplicationContext;publicclassServerConnections{privateSimpleGatewaygateway;p
假设我事先知道有效负载字节。接收所有字节的正确方法是什么?目前,我正在做这样的事情byte[]buffer=newbyte[payloadLength];socket.Receive(buffer,buffer.Length,SocketFlags.None);但后来,我想到如果负载很大,Receive可能无法一次接收到全部数据怎么办。所以我打算做这样的事情byte[]buffer=newbyte[payloadLength];intremained=payloadLength;intsize=0;do{size=socket.Receive(buffer,payloadLength-
我的意图是访问TcpStream并在将TcpStream作为属性保存的结构的两种不同方法中执行两次读取操作。第一个操作执行良好,但是当我尝试在第二个方法上加载剩余字节时,无法填充缓冲区。我试图创建一个非常简单的游戏。这是它的工作原理:一些数据被发送到套接字(8字节)使用read和1字节大小的缓冲区读取1个字节。一切都很好。使用read_exact和1字节大小的缓冲区读取1个字节。一切都很好。1个字节应该被读取,在底层read对象(stream对象)上使用read_exact。无法填充缓冲区。如果我解包或具有初始值的缓冲区,我会收到错误消息。#[cfg(test)]modtests{us
我正在构建一个TCP服务器。我有一些问题:在nodejs中,socket接收数据时的事件:是否需要注意数据包顺序是否正确,换句话说,tcp数据包重组是如何处理的?它是否已由底层操作系统或Nodejs处理?或者我需要自己重新组装?nodejs会自动处理数据包边界吗?意思是,是可能的:在一个数据事件中接收多个数据包一个数据包分布在多个数据事件中 最佳答案 Doneedtotakecarewhetherthepacketorderiscorrect,inotherwords,howthetcppacketsreassembleishand
我正在使用GPS追踪器。我正在通过套接字收听gps跟踪器设备。目前我同时收听的设备总数为20台。我心里有几个问题最初我打开一个套接字并在读取后关闭,这个循环继续进行。我按时从设备接收数据。问题是当设备增加时,多个设备的收听时间变慢并且不再实时然后我选择socket打开后不关闭。它变得实时并按时获得每个设备的响应,但现在当我通过运行此命令检查进程时sudonetstat-tulnap|grep:8153现在总共建立了750个连接。所以我假设我可能做错了什么?所以我想知道如果我想一次从所有设备接收数据应该怎么做?或者有没有更好的方法来实现它?如果有人能指导我走向正确的方向,我将不胜感激。注