在生产中,我有一个使用连接局部变量来保存游戏状态的游戏。但是我注意到,如果我在连接上闲置了一段时间,它会断开连接并重新连接,从而丢失当前状态。在本地主机上进行测试期间,我从未注意到这种行为。这是套接字连接的规范行为还是导致连接断开的其他原因。如果这是正常行为,通常如何处理?连接值是否应该全局存储,以便在用户断开/重新连接时可以恢复? 最佳答案 您的问题与套接字超时有关。如果某个socket没有事件,socket.io会自动关闭它。一个简单的(和骇人听闻的)修复方法是向连接的客户端发送心跳以创建事件并阻止套接字超时。服务器:funct
在生产中,我有一个使用连接局部变量来保存游戏状态的游戏。但是我注意到,如果我在连接上闲置了一段时间,它会断开连接并重新连接,从而丢失当前状态。在本地主机上进行测试期间,我从未注意到这种行为。这是套接字连接的规范行为还是导致连接断开的其他原因。如果这是正常行为,通常如何处理?连接值是否应该全局存储,以便在用户断开/重新连接时可以恢复? 最佳答案 您的问题与套接字超时有关。如果某个socket没有事件,socket.io会自动关闭它。一个简单的(和骇人听闻的)修复方法是向连接的客户端发送心跳以创建事件并阻止套接字超时。服务器:funct
我正在尝试让node.js客户端使用Socket.IO与node.js服务器通信,根据文档,这应该很容易,但是我只是收到一条消息“信息-未处理的socket.io每当客户端尝试连接到服务器时,服务器上的url'。这是一个非常基本的例子:在一个目录中,我使用以下方法安装了必要的Socket.IO模块:npminstallsocket.iosocket.io-client在一个文件servernode.js我放:varapp=require('http').createServer(),io=require('socket.io').listen(app);io.sockets.on('c
我正在尝试让node.js客户端使用Socket.IO与node.js服务器通信,根据文档,这应该很容易,但是我只是收到一条消息“信息-未处理的socket.io每当客户端尝试连接到服务器时,服务器上的url'。这是一个非常基本的例子:在一个目录中,我使用以下方法安装了必要的Socket.IO模块:npminstallsocket.iosocket.io-client在一个文件servernode.js我放:varapp=require('http').createServer(),io=require('socket.io').listen(app);io.sockets.on('c
socket.io和node.js项目有什么区别(目的)? 最佳答案 从根本上说,它们彼此无关。Node.js是JavaScript的宿主,通常用作事件驱动的服务器。Socket.IO是WebSockets的包装器,它允许客户端和服务器之间的简单通信。它还可以作为一种方法,在本身不支持WebSockets的浏览器中引入类似Web-Sockets的功能。您的困惑可能源于Socket.IO托管在服务器上的Node.js项目中。为了比较,您的问题类似于“汽车和道路有什么区别?”它们是相互使用的,但不是一回事。这里可能有一个更好的类比,但我
socket.io和node.js项目有什么区别(目的)? 最佳答案 从根本上说,它们彼此无关。Node.js是JavaScript的宿主,通常用作事件驱动的服务器。Socket.IO是WebSockets的包装器,它允许客户端和服务器之间的简单通信。它还可以作为一种方法,在本身不支持WebSockets的浏览器中引入类似Web-Sockets的功能。您的困惑可能源于Socket.IO托管在服务器上的Node.js项目中。为了比较,您的问题类似于“汽车和道路有什么区别?”它们是相互使用的,但不是一回事。这里可能有一个更好的类比,但我
我正在尝试运行socket.io,但我得到了一堆这样的:http://domain.com:8080/socket.io/?EIO=2&transport=polling&t=1401421022966-0400(BadRequest)这是我得到的回复:{"code":0,"message":"Transportunknown"}我找不到任何理由。我在某处读到它可能会误解客户,但这是我所能得到的。 最佳答案 从0.9.x升级到1.x.x后,我遇到了同样的问题。长话短说,我会将传输设置为['websocket','polling']然
我正在尝试运行socket.io,但我得到了一堆这样的:http://domain.com:8080/socket.io/?EIO=2&transport=polling&t=1401421022966-0400(BadRequest)这是我得到的回复:{"code":0,"message":"Transportunknown"}我找不到任何理由。我在某处读到它可能会误解客户,但这是我所能得到的。 最佳答案 从0.9.x升级到1.x.x后,我遇到了同样的问题。长话短说,我会将传输设置为['websocket','polling']然
我的应用中有一个socket.io服务器,监听端口5759。在我的代码中的某个时刻,我需要关闭服务器所以它不再在听了。我怎样才能做到这一点?Socket.io没有监听http服务器。 最佳答案 你有一个服务器:vario=require('socket.io').listen(8000);io.sockets.on('connection',function(socket){socket.emit('socket_is_connected','Youareconnected!');});停止接收传入连接io.server.close
我的应用中有一个socket.io服务器,监听端口5759。在我的代码中的某个时刻,我需要关闭服务器所以它不再在听了。我怎样才能做到这一点?Socket.io没有监听http服务器。 最佳答案 你有一个服务器:vario=require('socket.io').listen(8000);io.sockets.on('connection',function(socket){socket.emit('socket_is_connected','Youareconnected!');});停止接收传入连接io.server.close