这是我之前在Boost:De-serializingacustomC++objectpassedoverZeroMQpullsocket的另一个线程中提出的后续问题。该线程中的问题已根据提供的答案得到解决。现在我在运行时遇到了另一个问题。请看下面的说明。我是C++领域的新手,所以如果您告诉我除了我在问题陈述中描述的内容之外,对所提供代码的任何部分有任何改进的必要性,我将不胜感激。描述:我有一个名为GenericMessage的C++类,它只包含一个id和数据作为其成员(参见下面的代码片段2-GenericMessage.hxx)。我的目的是序列化此类的实例并通过实现推送模式的ZeroM
我在ActiveSync上使用TCP/IP从WindowsCE设备连接到WindowsXP桌面。WinSockconnect()函数总是成功,无论桌面服务器应用程序是否实际运行。下面的简化代码演示了这个问题:#include"stdafx.h"#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){constintPort=5555;constchar*HostName="ppp_peer";WSADATAwsadata;if(WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata)!=0)return1;structhostent*hp=geth
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HowdoIcall::std::make_sharedonaclasswithonlyprotectedorprivateconstructors?我想创建一个指向类的共享指针,并有一个返回它的工厂方法,同时保护构造函数/析构函数。由于共享指针无法访问构造函数或析构函数,因此出现编译错误。我正在使用llvm4.1,但我正在寻找一种可以独立于编译器的解决方案(除了公开构造函数\析构函数之外)。这是一个代码示例:classFoo{public:staticstd::shared_ptrgetSharedPoin
我正在尝试找出执行以下操作的最佳方法:(A)使用网络浏览器(例如Chrome/Chromium)在客户端PC中捕获视频帧。(B)将它们发送到运行C++处理算法(例如,基于OpenCV的突变松鼠检测例程)的服务器计算机。(C)将处理结果发送回客户端PC中的浏览器以显示它们(实时会很好,但总体延迟当然是预期的)。到目前为止,我发现WebRTC非常适合做(A)(getUserMedia()等),理论上,(B).当涉及到将数据发送到C++服务器时,我的问题就出现了。我一直在寻找WebRTC的基础知识(包括P2P通信示例和nativeC++API文档),但我仍然不知道如何开始构建我的服务器并从浏
A::foo是否需要为B声明为public以将其声明为friend?classA{protected://public?voidfoo(intx);};classB:publicA{friendvoidA::foo(int);//notfinewithGCC4.8.1butfinewithVS2013voidgoo(intx){foo(x);}//finestaticvoidhoo(intx){}};voidA::foo(intx){B::hoo(x);}//frienddeclarationneededforthisVisualStudio2013认为如果A::foo受到保护就没问题
在C++中引入protected访问说明符背后的基本原理是什么。举个例子会有帮助。 最佳答案 对于这类问题,我推荐BjarneStroustrup的TheDesignAndEvolutionofC++。13.9节描述了protected成员的演变。ShortlyafterRelease1.0[ofCfront],MarkLintonstoppedbymyofficeandmadeanimpassionedpleaforathirdlevelofaccesscontrol[...]Hearguedpersuasivelybasedon
我下载了一个简单的静态网络服务器的源代码http://www.ibm.com/developerworks/systems/library/es-nweb/sidefile1.html但是,我对第130行感到困惑:#ifdefLINUXsleep(1);/*toallowsockettodrain*/#endifexit(1);既然套接字没有关闭,是否意味着我需要等待客户端关闭套接字? 最佳答案 无论作者的意图如何,它都是不必要的和不正确的。exit()就足够了。当在TCP套接字上调用close()或调用exit()终止进程时,除非
如何在C++中创建客户端UDP套接字,以便它可以监听另一个应用程序正在监听的端口?换句话说,我如何在C++中应用端口多路复用? 最佳答案 Iwanttolistenononlyoneport你可以用嗅探器做到这一点。忽略来自不同端口的数据包即可。Imightneedtostopitfromsendingoutsomeparticularpackets,becausemyprogramwillsenditinsteadoftheoriginalapplication好吧,我建议你放弃嗅探器,使用MITM技术。您需要依靠PREROUTI
我有以下类(class):classBase{protected:intmyint;};classDerived:publicBase{public:booloperator==(Base&obj){if(myint==obj.myint)returntrue;elsereturnfalse;}};但是当我编译它时,它给出了以下错误:intBase::myintisprotectedwithinthiscontext我认为protected变量可以从公共(public)继承下的派生类访问。是什么导致了这个错误? 最佳答案 Deriv
我是socket.io的初学者现在我可以连接到套接字服务器和服务器记录我的连接但我无法向服务器发送事件这是我的代码:letsocket=SocketIOClient(socketURL:URL(string:"http://xxxxxxx:3000")!)socket.connect()letusername="yay"socket.emit("add",username) 最佳答案 终于解决了这个问题:socket.on("connect"){data,ackinprint("socketconnected")socket.emi