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stm32与手机进行蓝牙通信(超详细版)

        本人也是小白,看了很多博客都没做出来,如果你也是小白,希望这篇文章可以帮助你。   这篇文章是为了实现蓝牙控制stm32灯翻转,并且stm32每次返回给手机的数字加3,需要其他的功能可直接根据模板改。   一、 蓝牙插在电脑上与手机通信软件下载链接:串口调试助手:UartAssist串口调试助手V5.0.2-软件工具-野人家园(cmsoft.cn)             蓝牙调试器:https://pan.baidu.com/s/1OV5MgmTUjyNafIsshcdh6Q                         提取码:8888(感谢这位大佬的链接)       

华为星闪,一项将 “ 更稳 WiFi ” 和 “ 更好蓝牙 ” 融合起来的通信标准

兼顾多用途和专业化的AI大模型、移除安卓代码的HarmonyOSNEXT、给折叠屏应用提供适配方向的《 折叠屏/平板应用体验评估标准 》。。。不过除了这些比较贴近我们普通用户,容易讲清楚的东西,华为还官宣了一个大家可能没注意的黑科技:星闪,一项将 “ 更稳WiFi” 和 “ 更好蓝牙 ” 融合起来的通信标准。根据官方的介绍(华为开发者大会2023),星闪和HarmonyOS一样,主打一个 “ 万物互联 ” 。它同时规定了两种协议:一种是有些类似于WiFi的星闪SLB,只不过相比WiFi,星闪时延更低,网络更稳;还有一种是类似于蓝牙的星闪SLE,但无论是速度、延迟还是信号,都完爆传统蓝牙。不过,

2023年已过大半,光通信领域有哪些值得关注的技术趋势?

这次光博会,整个行业的参与热情很高。据主办方统计,为期三天的展会,现场参展商超过3000家,累计参观人数超过10w人。总的来看,目前国内光通信行业的关注重点,集中在以下几个方向:400G的全面落地G.654.E光纤的加速部署LPO的崛起FTTR和50GPON高性能算力集群网络接下来,小枣君就逐一向大家进行解读。400G的全面落地经过产业链上下游的多年准备,今年,国内光通信骨干网终于要迎来400G的全面落地。根据与会专家提供的信息,在“东数西算”战略的带动下,在“算力网络”的建设愿景下,运营商侧正在积极布局全光运力建设,开展400G建设和试运行:中国电信方面,建成了大湾区首张400G全光运力网,

Celonis与SAP通信解析

    无论是DataJob还是ReplicationCockpit的数据抽取,都基于Celonis特意为SAP开发的抽取器。该抽取器确保建立起可持续稳定的数据管道在Celonis和SAP之间。只有在建立了这样的管道之后,用户才可以抽取数据。前面的两篇文章,使用CelonisDataJob抽取数据,使用ReplicationCockpit抽取数据。我们谈到了如何抽取数据,现在介绍下背后的技术机制。这个专有抽取器,特别像SAPCRM中的middleware负责交换CRM与ECC之间的数据。一旦数据从SAP抽取到了,它就会将数据发往Celonis。与Middleware不同的是,这个抽取器安装在独

Unity 导出WebGL 嵌入网页并通信

之前文章说到Unity制作的三维场景和可视化大屏图表结合有三种方式,这篇文章讲的是第三种方式的实现方法,Unity发布WebGL程序,嵌入到网页中和图表一同展示。Unity导出WebGLunity引擎本身是支持跨平台的,因此导出WebGL这个过程并不难切换到WebGL平台WebGL平台有以下几点设置需要注意:1.如果要使用线性色彩空间,需要强制选择WebGL2 2.代码裁剪需要谨慎代码裁剪可以减少打包文件的大小,这对于Web端来说还是很重要的,因为这节省了整个场景下载的时间,让客户等待时间减少了。代码裁剪分为4个等级,选择不同等级,裁剪程度不一样,建议可以多打包测试几次,尽量选择高等级的裁剪。

ios - Swift - 需要在不同网络上的手机之间进行通信的应用程序

我刚刚开始使用Swift(和一般)开发iOS应用程序,我希望在创建需要通过任意网络(即不一定在同一网络上)进行通信的应用程序时获得一些关于流行做法的信息。我试着在谷歌上搜索这个,但答案并不完全是我想要的;希望有人能指出正确的方向。我不介意为服务付费,但不幸的是我对后端一无所知,也不想最终为我不需要的服务多付钱。例如,我发现了一个名为Parse的API,但我认为它有太多的功能不利于我的应用程序。这是应用程序的主要前提:该应用程序有两个版本-一个供管理员使用,一个供员工使用管理员可以将笔记发布到中央笔记列表中,以供员工查看员工可以访问此列表并滚动浏览以选择他们想要打开的列表。一定时间后,笔

Java多线程 - 线程通信

1.通信方式要想实现多个线程之间的协同,如:线程执行先后顺序、获取某个线程执行的结果等等。涉及到线程之间相互通信,分为下面四类:文件共享网络共享共享变量jdk提供的线程协调API细分为:suspend/resume、wait/notify、park/unpark(1)文件共享文件共享(2)网络共享网络资源的共享,此处略(3)变量共享变量共享2.线程协作-JDKAPIJDK中对于需要多线程协作完成某一任务的场景,提供了对应API支持。多线程协作的典型场景就是:生产者-消费者模型。(线程阻塞、线程唤醒)例子:线程1去买包子,没有包子,则不再执行。线程2生产出包子,通知线程1继续执行。生产消费模型-

ios - 不能使用 canOpenUrl 进行 InterApp 通信

我想在同一部手机上安装的两个应用程序之间进行通信。为了做到这一点,我阅读了许多官方文档以了解我必须实现一个CustomURLScheme。.在iOS9之前,貌似还得在Info里面加个URLType并定义URL方案:“”。但在iOS9之后,它改变了App之间的通信方式。url方案示例在:QueryingURLSchemeswithcanOpenURL中讨论。.我的应用A代码如下:@IBActionfuncsender(sender:AnyObject){letourapplication:UIApplication=UIApplication.sharedApplication()let

网络通信原理TCP的四次断开连接(第四十九课)

FIN:发端完成发送任务标识。用来释放一个连接。FIN=1表明此报文段的发送端的数据已经发送完毕,并要求释放连接。SEQ:序号字段。TCP链接中传输的数据流中每个字节都编上一个序号。序号字段的值指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号。序列号为XACK:确认号。是期望收到对方的下一个报文段的数据的第1个字节的序号,即上次已成功接收到的数据字节序号加1。只有ACK标识为1,此字段有效。确认号X+1 TCP/四次挥手断开连接详细流程 第一次断开连接

ios - Xcode 中的 Control-drag 提供了 socket ,但没有对 UIButton 的操作。为什么?

在我正在构建的应用程序中,我有一个导航Controller和一个作为subview连接的ViewController(这个词正确吗?)。我添加了一个UIButton并尝试按住Control键将其拖到我的ViewController类文件中,但它只给我Outlet和Outlet集合作为我的选项,而不是Action。ScreenshotofwhatI'mseeing这是一个非常简单的应用程序,我已经尝试删除我的Pod作为修复,但到目前为止运气不好。我也尝试过手动编写函数并尝试将其连接回按钮,但无济于事。拖回工作区中的按钮不起作用,并且在我测试应用程序时该功能未触发。这是我试过的代码:@IB