假设你有以下函数:voiddoSomething(){int*data=newint[100];}为什么会产生内存泄漏?既然不能在函数外访问这个变量,为什么每次调用这个函数结束时编译器都不会自己调用delete呢? 最佳答案 Whywillthisproduceamemoryleak?因为您有责任删除您使用new创建的任何内容。Whydoesn'tthecompilercalldeletebyitselfeverytimeacalltothisfunctionends?通常,编译器无法判断您是否还有指向已分配对象的指针。例如:voi
我有几个类(class)连接到AngelScript引擎。该引擎使用有趣的方式来分配对象:它分配所需的内存量(可能使用malloc())并且当作者建议使用这样的构造在此内存中创建对象时:staticvoidConstructor(ObjectType*thisPointer){new(thisPointer)ObjectType();}和这样的代码来销毁对象:staticvoidDestructor(ObjectType*thisPointer){thisPointer->~ObjectType();}我有几个问题:以这种方式使用析构函数是否正确?(Eclipse认为这是一个错误)据我
我需要一个C++复习。为什么会出现内存异常?pear=newchar[1024];pear="happygolucky";delete[]pear;//exception 最佳答案 pear=newchar[1024];1024个字符的内存是从堆中分配的,pear指向它的开头。pear="happygolucky";pear现在指向位于只读段中的字符串文字,并且先前分配的内存已泄漏。delete[]pear;您尝试释放只读字符串,这是一种未定义的行为,表现为运行时异常。 关于c++-分配
我遇到的问题是,据我所知,删除运算符应该是一个静态函数,但有时编译器(VC++)似乎将其视为动态函数。给定:classBase{public:void*operatornew(size_tsize){/*allocatefromcustomheap*/}voidoperatordelete(void*p){customFree(p,sizeof(Base));}Base(){}virtual~Base(){}};classDerived:publicBase{public:void*operatornew(size_tsize){/*allocatefromcustomheap*/}v
我一直在阅读有关重载new和delete(以及放置new/delete等相关主题)的内容。到目前为止让我感到困惑的一件事是operatordelete的标准签名是(在类范围内):voidoperatordelete(void*rawMemory,std::size_tsize)throw();删除是这样调用的:MyClass*ptr=newMyClass;deleteptr;那么,deleteptr;是如何提供size的第二个参数的呢?另外,我可以假设MyClass*在这种情况下被隐式转换为void*吗? 最佳答案 简答:new和d
我正在为应用程序开发一个插件,其中的内存应该由应用程序分配并跟踪它。因此,应该以缓冲区的形式从主机应用程序获取内存句柄,然后将它们返回给应用程序。现在,我正计划使用STLVectors,我想知道它在内部使用了什么样的内存分配。它是否在内部使用"new"和“删除”功能?如果是这样,我可以用自己的函数重载"new"和“删除”吗?或者我应该创建自己的模板分配器,这对我来说似乎是一项艰巨的工作,因为我在创建自定义模板方面没有那么丰富的经验。欢迎任何建议/示例代码。可以像这样从应用程序中获取内存句柄void*bufferH=NULL;bufferH=MemReg()->New_Mem_Handl
请考虑以下代码:classfoo{public:foo(){}~foo(){}voiddone(){deletethis;}private:intx;};在以下两个选项中发生了什么(它是否有效?):选项1:voidmain(){foo*a=newfoo();a->done();deletea;}选项2:voidmain(){fooa;a.done();}选项1的第二个deletea;语句会导致异常或堆损坏吗?选项2会导致异常或堆损坏吗? 最佳答案 deletethis;是允许的,它会删除对象。您的两个代码片段都有未定义的行为-在第一
为什么new()/delete()比malloc()/free()慢?编辑:感谢到目前为止的回答。请指出标准C++实现new()和delete()的规范,谢谢! 最佳答案 看这段C代码:structdata*pd=malloc(sizeof(structdata));init_data(pd);C++中的new操作符本质上是在做上面这段代码所做的事情。这就是它比malloc()慢的原因。delete也是如此。它的作用与此相同:deinit_data(pd);free(pd);如果构造函数和析构函数为空(如内置函数),new和dele
有人能解释一下这个C++编译错误的性质吗?我正在涉足/学习重载全局运算符new、delete及其变体。我读了coupleofarticlesonthesubject,但我找不到一个似乎专门解决这个问题的。守则foo.h:#ifndeffoo_h#definefoo_hvoid*operatornew(size_t);void*operatornew[](size_t);voidoperatordelete(void*);voidoperatordelete[](void*);#endif//foo_hfoo.cpp:#include#includevoid*operatornew(si
我无法编译我的C++程序。非常感谢有关此错误的一些帮助。在头文件中,我有这个:structworkerT{workerT():status(true),threadSem(0){}boolstatus;std::functionfunc;semaphorethreadSem;};std::vectorworkers;在我的.cc文件中,我尝试像这样初始化该vector:fill(workers.begin(),workers.end(),workerT());这失败并出现以下错误:错误:'TP::workerT&TP::workerT::operator=(constTP::worke