我将Boost.Asio用作简单的套接字库。当我打开一个套接字时,我创建了一个线程,该线程不断读取该套接字,并在套接字关闭或发生其他一些错误时返回。while((read=socket->read_some(buf,ec))!=0){//dealwithbytesread}此代码在Windows和Mac上运行良好。然而,对于Linux,当从主线程关闭套接字时,socket::read_some需要很长时间才能返回-我发现它超过2分钟。我可以做些什么来改进它吗? 最佳答案 如果你愿意cancel-ability,使用异步套接字。不要使
我正在尝试构建一个客户端以通过特定协议(protocol)从服务器获取数据。我知道我的代码不是最好的-但目前我仍在试验BoostASIO的基本功能。我想从TCP-Function中实现读取,它会阻塞直到接收到特定数量的字节。我的问题:当我调用boost::asio::read或boost::asio::write时出现以下错误:错误C2039:“read_some”:不是boost::shared_ptr的成员我正在使用VS2013Professional,Boost1.55.00(预编译)。这是我的代码:(您可以通过注释“//HEEERE”找到该行boost::mutexcout_l
.问题背景由于这个问题出现了两回,决定记录一下。实验背景是使用opencvpython库进行数据预处理,遇到报错信息如下:“importcv2File“/opt/conda/lib/python3.8/site-packages/cv2/init.py”,line181,inbootstrap()File“/opt/conda/lib/python3.8/site-packages/cv2/init.py”,line175,inbootstrapif__load_extra_py_code_for_module(“cv2”,submodule,DEBUG):File“/opt/conda/li
如何编写UITest来检查我的标签(当前带有文本:2)是否已将其值更改为3或不是在我点击我的加号按钮之后。 最佳答案 letapp=XCUIApplication()lettextPredicate=NSPredicate(format:"label=%@","3")expectationForPredicate(textPredicate,evaluatedWithObject:app.staticTexts["numberOfItemsLabel"],handler:nil)app.buttons["increaseNumber
为了在不添加#ifavailable的情况下使用SwiftPM编译一些代码,我正在使用以下参数构建项目:swiftbuild-Xswiftc"-target"-Xswiftc"x86_64-apple-macosx10.11"SwiftPackageManager也适用于Xcode.xcconfig文件,但仅限于生成Xcode项目时。在使用swiftbuild从命令行构建时,Swift5中是否有一种简单的方法来指定macOS的最低版本?编译错误示例:error:'archivedData(withRootObject:)'isonlyavailableonOSX10.11ornewer
我已经有一个适用于MacOS应用程序的Xcode项目。但是,我想使用Swift包管理器从Github添加一个Swift框架。我在项目文件夹中运行了“swiftpackageinit”。然后我更新了Package.swift文件。然后我运行了“swiftpackageresolve”。但是,当我尝试构建时,它仍然提示没有这样的模块。因为我已经有一个工作项目,如果我运行“swiftpackagegenerate-xcodeproj”,它会弄乱文件夹结构并删除Storyboard。我如何告诉Xcode使用swift包管理器下载到项目中的模块?谢谢! 最佳答案
Swift为Array提供了map,filter,reduce,...但我是找不到some(或any)或every(或all)在JavaScript中对应的是Array.some和Array.every.是我看得不够仔细还是它们确实存在?Arelatedquestionhere正在寻找Swift的all方法,但是JS程序员可能找不到(JS中没有all和some或any未提及)。 最佳答案 更新:使用allSatisfy(all)和contains(where:)(一些)。旧答案:只需使用contains.//checkifALLit
我遇到了一个奇怪的问题。我在将AndroidStudio从2.3.3更新到3.0后遇到了这个错误。问题是当我尝试安装apk文件时它说应用未安装。包似乎已损坏。我尝试在调试版和发布版中生成apk并尝试安装,但每当我安装apk时,它都会显示相同的消息..当我从androidstudio运行android项目时,它正在工作。可能是gradle问题,但无法解决。请帮忙 最佳答案 搜索了很多后,我找到了解决方案:转到构建->构建Apk。创建apk后你会看到如下对话框。点击定位并安装到手机中享受 关
我遇到了一个奇怪的问题。我在将AndroidStudio从2.3.3更新到3.0后遇到了这个错误。问题是当我尝试安装apk文件时它说应用未安装。包似乎已损坏。我尝试在调试版和发布版中生成apk并尝试安装,但每当我安装apk时,它都会显示相同的消息..当我从androidstudio运行android项目时,它正在工作。可能是gradle问题,但无法解决。请帮忙 最佳答案 搜索了很多后,我找到了解决方案:转到构建->构建Apk。创建apk后你会看到如下对话框。点击定位并安装到手机中享受 关
我正在使用AVAudioSession开发一个快速的音频/视频和文本聊天iOS应用程序。每当我选择使用某些蓝牙设备时,设备上播放的声音不是App音频流。每当发送/接收消息时,它们只播放文本聊天库发送的系统声音。它不会在所有蓝牙设备上发生,在其中一些设备上一切正常。在内置麦克风和扬声器上,该应用程序也能正常工作。以下是我类用于管理设备的最重要的方法:classMyAudioSession{privatevarmAudioSession:AVAudioSession;init!(){self.mAudioSession=AVAudioSession.sharedInstance();do{