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ios - handleTurnEventForMatch :didBecomeActive: callbacks only arriving some of the time

这是thisquestion的后续行动.如果您没有收到对handleTurnEventForMatch:didBecomeActive:的任何回调,请尝试那里的答案。在我的游戏中,我有时只会收到回合事件通知。但是如果我返回到matchMakerViewController并重新加载比赛,状态总是正确的。我的游戏在每个回合中多次上传回合状态。有趣的是,如果另一台设备在对手的回合收到一个通知,那么它就不太可能在同一回合收到更多通知。然而,这不是100%。总的来说,我的互联网连接似乎运行良好。知道是什么原因造成的吗? 最佳答案 终于找到问

objective-c - autorelease 与 dealloc 中的 release

我知道iOS中的内存管理对于像我这样的新手来说很棘手,但我希望在这里能得到关于stackoverflow的清晰解释,这是我在其他任何地方都找不到的。所以,假设我有一个属性/ivar@property(nonatomic,retain)UIPopoverController*popOver;我是这样分配的:self.popOver=[[[UIPopoverControlleralloc]initWithContentViewController:popOverContent]autorelease];现在,在我的dealloc和viewDidUnload方法中,我同时执行这两个操作//i

objective-c - Objective-C/iOS : Memory release with ARC (memory leak)

我是iOS/Objective-C的新手,我没有正确理解内存的释放。为了测试它,我创建了一个空的ARC启用的iPhone-Project并创建了一个非常简单的测试类:#import"MemTest.h"@implementationMemTest{}-(void)start{for(inti=0;i"];if(i%1000==0){NSLog(@"i=%d",i);}myString=nil;}}@end我只是在AppDelegate中开始测试:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOpt

ios - 如何将Manual Retain-Release代码自动转换为ARC?

我为iOS4编写了数千行代码。代码库包含许多对retain和release的调用,当项目更新到iOS5时会导致错误和ARC。有没有办法自动将手动保留释放(MRR)代码转换为自动引用计数(ARC)? 最佳答案 来自Xcode4.2releasenotes:Toinitiatetheprocess,enableContinuebuildingaftererrorsintheGeneralPreferencespane,thenchooseEdit>Refactor>ConverttoObjective-CARC.Thetargetsth

1118 - Row size too large (> 8126). Changing some columns to TEXT or BLOB or using ROW_FORMAT=DYNAMI

ERROR1118(42000)atline5:Rowsizetoolarge(>8126).ChangingsomecolumnstoTEXTorBLOBmayhelp.Incurrentrowformat,BLOBprefixof0bytesisstoredinline.解决方案:关闭InnoDB严格模式setglobalinnodb_strict_mode=0;再次导入即可。对于MacOSXElCapitan上的MySQL5.7:OSX在/usr/local/mysql/support-files/my-default.cnf提供示例配置文件要添加变量,首先停止服务器并将上面的文件复制到

iOS 和 Objective-C : most of CPU time is spent in [NSObject release] and [NSObject retain] but class method is not doing any memory operations

图像处理应用程序在模拟器上运行速度很快,但在真实设备(iPhone4GS)上真的很慢。在“instruments”下运行应用程序时,我看到以下调用树:请注意,据报告,红色圆圈内的调用几乎占用了该方法的所有CPU时间。问题中的方法是类方法(不是实例方法),代码如下:@implementationLine2F+(CGFloat)signTested:(Point2F*)testedp1:(Point2F*)p1p2:(Point2F*)p2{return[Line2FsignTestedX:tested.xtestedY:tested.yp1x:p1.xp1y:p1.yp2x:p2.xp2

ios - xcassets : A XXxXX app icon is required for iPhone apps targeting releases of iOS prior to 7. 0

尝试使用xcassets处理所有图标和图像时,我收到警告,指出需要57x57、57x57@2x、72x72和72x72@2x图标,因为我的目标是iOS5+设备。问题在于:默认的AppIcon组不会接受这些图标。为Icon和Icon-72添加单独的条目也不会修复警告。 最佳答案 通过右键单击并选择“编辑器”>“新建应用程序图标”解决了这个问题。这创建了一个包含iOS6和7图标占位符的新AppIcon组。问题是由于Xcode模板造成的,默认情况下所有新项目都是iOS7+。也可以通过选择AppIcon图像集并使用属性检查器进行配置:

ios - ios 中的 .dylib 和 .a lib 有什么区别?

我知道什么是Objectivec中的编译和运行时(methodswizzling是运行时),但我想知道这两个库之间的界限是什么?一个.a和.dylib?除了说明一个是静态的而另一个是动态的之外,它们的作用是什么?我们什么时候需要一个而不是另一个? 最佳答案 静态库(.a)静态库允许应用程序在编译时将代码加载到其地址空间。这会导致磁盘空间变大和启动时间变慢。因为库的代码直接添加到链接目标的二进制文件中,这意味着要更新库中的任何代码,链接目标也必须重建。动态库(.dylib)动态库允许应用程序在运行时实际需要时将代码加载到其地址空间中。

android - REACT NATIVE 的 PayPal 支付集成与最新的 lib android + ios

任何机构都可以使用最新的react-nativePayPal库提供刷卡解决方案吗?我花了一个星期但没有找到合适的解决方案。网上有很多旧的和不完整的解决方案,但没有一个合适的和面向新开发者的完整解决方案。资源:https://www.npmjs.com/package/react-native-paypalhttps://github.com/MattFoley/react-native-paypalhttps://github.com/sharafat/sample-code-php 最佳答案 不幸的是,据我所知,没有一个是最新的并

ruby-on-rails - 从 rails/lib 模块中验证用户

我想在用户尝试在我的Rails应用程序中启动TCP连接时对其进行身份验证。这是我当前的代码,它非常简单,但应该让您了解我想做什么。TcpServer.rbmoduleTcpServerdefreceive_data(data)(@buf||='')为了从该模块访问我的用户模型,我需要要求或包括什么?或者这只是一种完全不正确的方法?如果是这样,您有什么建议?问题是我没有使用Rails运行它。我正在运行它:rubylib/TcpServer.rb而不是:script/runnerlib/TcpServer.rb无需包含或要求,Rails会自动完成。 最佳答案