我阅读了很多关于证书的内容并观看了WWDC,但应该为自己和其他人清楚下一个问题。当我们在开发人员门户中创建证书时,我们会看到下一个可能性:那么,只创建Sandbox证书而不是Sandbox&Production证书的目的是什么?证书的应用程序描述中也有两个字段。这是一个雏形吗我们可以只使用S&P证书还是我们也应该实现开发证书? 最佳答案 好的,经过一些调查,我没有发现只需要沙盒证书的情况。看起来,这是一个雏形。您只能为Sandbox&Production生成一个证书,并且只能和平使用它:)
我正在尝试为firebase设置通知,我已经使用.p12文件设置了它,但我一直在阅读,现在建议开始使用.p8文件,这是授权key,但是当我进入我的apple开发者帐户时,我在任何地方都看不到该选项,我什至也没有在我的证书选项中看到查看“APNsAuthKey”的选项 最佳答案 我认为现在您可以在“证书、标识符和配置文件”的key部分生成.p8。按继续按确认现在您可以下载您的.p8文件。 关于ios-为什么ApplePushNotificationAuthenticationKey(San
我正在使用ARC在Xcode4.2/Lion上使用clang构建一个iOS5应用程序。对我来说,好的做法是尽量消除尽可能多的警告,但我迷失了这一点。该应用程序有很多类,但它们的头文件数量有限(8或9)会给出如下链接器警告:warning:noruletoprocessfile'$(PROJECT_DIR)/TKMyClass.h'oftypesourcecode.objj.hforarchitecturearm7`我没有看到这些header有任何显着的共同点:一对是第3方OSS代码;其余的都是我自己的。一个是纯C头文件(没有对应的.c),只包含常量、#defines和枚举;一对是使用X
升级到Xcode7后,我注意到CFBundleIdentifier已开始指向在BuildSettings/Packaging中找到的产品捆绑标识符,而不是Info.Plist中的捆绑标识符。有什么办法可以改回来吗?或者它会简单地指向BundleIdentifier,即在ProductBundleIdentifier字段中写入$(BUNDLE_IDENTIFIER)吗? 最佳答案 您应该将$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)保留在您的Info.plist中,并在BuildSettings>ProductBundle
出于测试目的,阶段构建会与阶段服务器对话,这些服务器与生产服务器尽可能相同。生产构建与存储真实关键数据的生产服务器对话。这些构建本质上是针对同一个应用程序的。但是,iTunesConnect界面将向您显示以下内容:即内部版本由内部版本号唯一标识。这就是问题所在:没有任何迹象表明任何特定构建是阶段构建还是生产构建。我怎么可能记得?那么——我应该如何分别管理STAGE和PRODUCTION构建?有什么想法吗?附注好的,我认为最简单的方法是在iTunesConnect上创建两个独立的应用程序——一个用于STAGE,一个用于PRODUCTION。您会为任何其他托管服务执行此操作,所以我想这里没
有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该选择哪个? 最佳答案 我认为两者本质上是相同的。它们同时提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的那样,async_receive也有一个接受socket_base::message_flags的重载,
我对async_write_some的回调在一秒钟sleep后没有被调用。如果我为每次写入启动一个io_service工作线程,为什么没有调用回调?标题boost::system::error_codeerror_1;boost::shared_ptrio_service_1;boost::shared_ptrsocket_1;连接voideth_socket::open_eth_socket(void){//1.resetioservicesio_service_1.reset();io_service_1=boost::make_shared();//2.createendpoin
情况:我正在运行一个异步TCP服务器,其中必须有来自客户端的多个同时连接。在这个特定问题中,我有一个名为tcp_menu_id_receive()的函数,它接收并返回客户端发送的数值。问题:函数不等待async_read_some()并立即返回默认值。inttcp_menu_id_receive(){autoself(shared_from_this());intmenuid=0;socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_,max_length),[this,self,&menuid](boost::system::error_c
我将Boost.Asio用作简单的套接字库。当我打开一个套接字时,我创建了一个线程,该线程不断读取该套接字,并在套接字关闭或发生其他一些错误时返回。while((read=socket->read_some(buf,ec))!=0){//dealwithbytesread}此代码在Windows和Mac上运行良好。然而,对于Linux,当从主线程关闭套接字时,socket::read_some需要很长时间才能返回-我发现它超过2分钟。我可以做些什么来改进它吗? 最佳答案 如果你愿意cancel-ability,使用异步套接字。不要使
我正在尝试构建一个客户端以通过特定协议(protocol)从服务器获取数据。我知道我的代码不是最好的-但目前我仍在试验BoostASIO的基本功能。我想从TCP-Function中实现读取,它会阻塞直到接收到特定数量的字节。我的问题:当我调用boost::asio::read或boost::asio::write时出现以下错误:错误C2039:“read_some”:不是boost::shared_ptr的成员我正在使用VS2013Professional,Boost1.55.00(预编译)。这是我的代码:(您可以通过注释“//HEEERE”找到该行boost::mutexcout_l