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c++ - asio::tcp::socket 的async_read_some 和async_receive 有什么区别?

有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该选择哪个? 最佳答案 我认为两者本质上是相同的。它们同时提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的那样,async_receive也有一个接受socket_base::message_flags的重载,

boost - 延迟后未调用 async_write_some 回调

我对async_write_some的回调在一秒钟sleep后没有被调用。如果我为每次写入启动一个io_service工作线程,为什么没有调用回调?标题boost::system::error_codeerror_1;boost::shared_ptrio_service_1;boost::shared_ptrsocket_1;连接voideth_socket::open_eth_socket(void){//1.resetioservicesio_service_1.reset();io_service_1=boost::make_shared();//2.createendpoin

c++ - 我如何在 Boost ASIO 中获得等待 async_read_some 的函数?

情况:我正在运行一个异步TCP服务器,其中必须有来自客户端的多个同时连接。在这个特定问题中,我有一个名为tcp_menu_id_receive()的函数,它接收并返回客户端发送的数值。问题:函数不等待async_read_some()并立即返回默认值。inttcp_menu_id_receive(){autoself(shared_from_this());intmenuid=0;socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_,max_length),[this,self,&menuid](boost::system::error_c

c++ - 在 linux 中调用 socket.close 后 socket.read_some 需要很长时间才能返回

我将Boost.Asio用作简单的套接字库。当我打开一个套接字时,我创建了一个线程,该线程不断读取该套接字,并在套接字关闭或发生其他一些错误时返回。while((read=socket->read_some(buf,ec))!=0){//dealwithbytesread}此代码在Windows和Mac上运行良好。然而,对于Linux,当从主线程关闭套接字时,socket::read_some需要很长时间才能返回-我发现它超过2分钟。我可以做些什么来改进它吗? 最佳答案 如果你愿意cancel-ability,使用异步套接字。不要使

boost::asio::read 抛出编译错误 'read_some' 不是 'boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket>' 的成员

我正在尝试构建一个客户端以通过特定协议(protocol)从服务器获取数据。我知道我的代码不是最好的-但目前我仍在试验BoostASIO的基本功能。我想从TCP-Function中实现读取,它会阻塞直到接收到特定数量的字节。我的问题:当我调用boost::asio::read或boost::asio::write时出现以下错误:错误C2039:“read_some”:不是boost::shared_ptr的成员我正在使用VS2013Professional,Boost1.55.00(预编译)。这是我的代码:(您可以通过注释“//HEEERE”找到该行boost::mutexcout_l

swift - Xcode 6.3 中的 Git : Master branch showing new files from other branches in red and won't compile

我在使用Xcode的集成源代码管理和Git时遇到以下问题:我有一个完美运行的master分支,我想开发两个新功能。所以我创建了两个新分支,我在每个分支上添加了一个新文件。现在,当我切换回master分支或其他分支时,在提交更改并且没有merge(我还不想merge)之后,来自所有分支的文件出现在项目导航器中(那些不属于当前分支的是红色)并阻止我的代码编译,因为编译器提示这些文件不存在。不管我在其他分支做了什么,我的主人至少应该编译吧?我是否遗漏了一些微不足道的东西? 最佳答案 未跟踪的文件和未暂存的更改不属于任何分支。它们只存在于你

swift - UI 测试 : How to test if label contains some text after changes?

如何编写UITest来检查我的标签(当前带有文本:2)是否已将其值更改为3或不是在我点击我的加号按钮之后。 最佳答案 letapp=XCUIApplication()lettextPredicate=NSPredicate(format:"label=%@","3")expectationForPredicate(textPredicate,evaluatedWithObject:app.staticTexts["numberOfItemsLabel"],handler:nil)app.buttons["increaseNumber

ios - `Branch.initSession` 从链接启动应用程序时不调用 `andRegisterDeepLinkHandler` 回调

我们正在使用Branch在我们的iOS应用程序中实现深度链接。现在,如果我运行该应用程序,然后尝试通过分支链接打开它,将调用branch.initSession,我可以访问深层链接数据。但是,如果我尝试在应用程序未启动时直接打开分支链接,则branch.initSession的andRegisterDeepLinkHandler回调不会被执行-这基本上使深层链接。我们的AppDelegate代码:funcapplication(_application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[UIApplica

arrays - Swift 与 JavaScript 的 Array.some() 和 Array.every() 对应的是什么?

Swift为Array提供了map,filter,reduce,...但我是找不到some(或any)或every(或all)在JavaScript中对应的是Array.some和Array.every.是我看得不够仔细还是它们确实存在?Arelatedquestionhere正在寻找Swift的all方法,但是JS程序员可能找不到(JS中没有all和some或any未提及)。 最佳答案 更新:使用allSatisfy(all)和contains(where:)(一些)。旧答案:只需使用contains.//checkifALLit

ios - Branch.io - 链接打开应用程序但未获取其中的数据

如果已打开已安装的应用程序,Branch.io链接不会获取数据。当应用程序安装链接直接打开应用程序但数据丢失。但是,如果我重定向到应用程序商店,然后再次单击分支链接并直接打开应用程序,那么数据就会出现。请指导,发布下面的代码。更新:funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{letbranch:Branch=Branch.getInstance()branch.setDebug()branch.initS