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一文搞懂ROS2的spin_some, spin和ROS的spinOnce

目录写在前面1.ROS里的spin和spinOnce1.1回调机制浅析1.2为什么订阅话题时要指定queue_size?1.3设置queue_size的小技巧1.4 spin和spinOnce用法总结:2.ROS2里的spin_some和spin2.1揣摩一下spin和spin_some的官方注释2.2spin_some的一点小不同最后的话写在前面ROS2有spin_some,spin,而ROS有spinOnce,spin,他们有什么区别和联系呢?如果你学过ROS,那么只用看第一部分。如果你直接学ROS2,也建议按顺序看,加深理解。1.ROS里的spin和spinOnce如果你刚接触ROS,很

git使用git push -u origin master提交远程仓库时报错error: failed to push some refs to ‘‘https://gitee.com/xx报错解决

    今天使用git将项目提交远程仓库时报错了,报错如下:        error:failedtopushsomerefsto'https://gitee.com/wang-junyanga/qiuy.git' 出现问题前的操作:    我再gitee中初始化了一个名字为Qiuy的仓库,里面有一个默认的分支为master,我想要将本地仓库中的名为my_git_test的一个vue项目推送到远程仓库Qiuy的默认分支master 中(其它的分支也一样)。正确的提交方式(解决方式):    先使用 gitremoteaddoriginhttps://gitee.com/wang-junyan

ios - 绘制矩形 : withAttributes text center vertically or put some padding

我正在使用drawInRect:withAttributes将文本添加到iOS7中的pdf。我需要在CGRect中垂直居中文本,或者至少我需要在CGRect边框和文本之间保持一些间隙/填充。否则文本看起来离​​框太近了。有什么属性可以做到这一点吗?如果不是,最好的方法是什么?下面是我的代码。我试过NSBaselineOffsetAttributeName,但它只会增加每行之间的间隙,但不会增加到矩形边界的间隙。谢谢CGContextRefcurrentContext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetFillColorWithColor

ios - 绘制矩形 : withAttributes text center vertically or put some padding

我正在使用drawInRect:withAttributes将文本添加到iOS7中的pdf。我需要在CGRect中垂直居中文本,或者至少我需要在CGRect边框和文本之间保持一些间隙/填充。否则文本看起来离​​框太近了。有什么属性可以做到这一点吗?如果不是,最好的方法是什么?下面是我的代码。我试过NSBaselineOffsetAttributeName,但它只会增加每行之间的间隙,但不会增加到矩形边界的间隙。谢谢CGContextRefcurrentContext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetFillColorWithColor

用 Rust 生成 Ant-Design Table Columns

经常开发表格,是不是已经被手写Ant-DesignTable的Columns整烦了?尤其是ToB项目,表格经常动不动就几十列。每次照着后端给的接口文档一个个配置,太头疼了,主要是有时还会粘错就尴尬了。那有没有办法能自动生成columns配置呢?当然可以。目前后端的接口文档一般是使用Swagger来生成的,Swagger是基于OpenAPI规范的一种实现。(OpenAPI规范是一种描述RESTfulAPI的语言无关的格式,它允许开发者定义API的操作、输入和输出参数、错误响应等信息,并提供了一种规范的方式来描述和交互API。)那么我们只需要解析Swagger的配置就可以反向生成前端代码。接下来我

SOME/IP技术总结

一、参考资料源码库:GitHub-COVESA/vsomeip:AnimplementationofScalableservice-OrientedMiddlewarEoverIPGitHub-COVESA/capicxx-core-runtime:CommonAPIC++coreruntimeGitHub-COVESA/capicxx-someip-runtime:CommonAPIC++SOMEIPruntimeGitHub-COVESA/capicxx-core-tools:CommonAPIC++coretools介绍文档:Home·COVESA/capicxx-core-toolsW

ios - 警告 ITMS-90080 : "The executable ' Payload/myapp. app/Frameworks/some-framework.framework' 不是与位置无关的可执行文件

我以前能够毫无问题地提交我的申请。我的工作流程中唯一改变的部分是使用Sourcetree。在对以下框架进行更新后,我在提交到iOSAppStore时收到此警告。我还收到一封电子邮件,其中包含:Non-PIEBinary-Theexecutable'Payload/myapp.app/Frameworks/Alamofire.framework'isnotaPositionIndependentExecutable.PleaseensurethatyourbuildsettingsareconfiguredtocreatePIEexecutables.Formoreinformation

ios - 警告 ITMS-90080 : "The executable ' Payload/myapp. app/Frameworks/some-framework.framework' 不是与位置无关的可执行文件

我以前能够毫无问题地提交我的申请。我的工作流程中唯一改变的部分是使用Sourcetree。在对以下框架进行更新后,我在提交到iOSAppStore时收到此警告。我还收到一封电子邮件,其中包含:Non-PIEBinary-Theexecutable'Payload/myapp.app/Frameworks/Alamofire.framework'isnotaPositionIndependentExecutable.PleaseensurethatyourbuildsettingsareconfiguredtocreatePIEexecutables.Formoreinformation

c - GLKit 的 GLKMatrix "Column Major"怎么样?

前提A当谈到线性内存中的“主列”矩阵时,列是一个接一个地指定的,因此内存中的前4个条目对应于矩阵中的第一列。另一方面,“主要行”矩阵被理解为一个接一个地指定行,因此内存中的前4个条目指定矩阵的第一行。GLKMatrix4看起来像这样:union_GLKMatrix4{struct{floatm00,m01,m02,m03;floatm10,m11,m12,m13;floatm20,m21,m22,m23;floatm30,m31,m32,m33;};floatm[16];}typedefunion_GLKMatrix4GLKMatrix4;documentation在m成员上说:Aon

c - GLKit 的 GLKMatrix "Column Major"怎么样?

前提A当谈到线性内存中的“主列”矩阵时,列是一个接一个地指定的,因此内存中的前4个条目对应于矩阵中的第一列。另一方面,“主要行”矩阵被理解为一个接一个地指定行,因此内存中的前4个条目指定矩阵的第一行。GLKMatrix4看起来像这样:union_GLKMatrix4{struct{floatm00,m01,m02,m03;floatm10,m11,m12,m13;floatm20,m21,m22,m23;floatm30,m31,m32,m33;};floatm[16];}typedefunion_GLKMatrix4GLKMatrix4;documentation在m成员上说:Aon