我有一个Rails应用程序。我还用Java编写了一个构造4维树结构的方法。它用于查询我的数据库。代码相对复杂,我不想再用Ruby重写它。有什么办法可以使用我在Rails应用程序中编写的这个Java方法。这适用于Heroku托管应用。如果是这样,我应该如何着手了解如何实现这一目标?我应该谷歌什么关键字?谁能指出我已知的好资源...欣赏它。 最佳答案 您可以通过网络向Ruby客户端公开Java方法。有许多很棒的抽象层可用于通过服务器公开Java代码。一个这样的抽象层是Thrift.您可以使用Thrift的代码生成引擎为Ruby端创建一个
我的Rails应用程序今天才开始收到此错误。这是代码上下文。它在以new_host_id开头的行上抛出错误while@host_ids.include?(new_host_id)i++new_host_id=duplicate_host_id+i.to_send 最佳答案 Ruby没有有++操作符。Ruby中的成语是i+=1,是i=i+1的缩写形式。最初我认为发布的代码不正确,必须是++i才能生成该错误。然而,正如JörgWMittag在评论中解释的那样,情况并非如此:[..]Rubyallowswhitespace(includi
在Ruby和RoR中,我经常发现自己测试对象是否存在,然后对象的属性是否符合某些条件。像这样:ifparams[:id]&¶ms[:id].size==40...dostuffend有没有更有效的方法来做到这一点?像这样的东西:ifparams[:id].size==40rescuefalse但没有使用救援? 最佳答案 在Rails2.3中,您可以使用Object#try方法:ifparams[:id].try(:size)==40#dostuffendtry在nil上调用(带任何参数)时将返回nil。希望这是有道理的。
好吧,我正在尝试通过“机架”运行一个简单的Web服务器。所以这是我的程序:require'rubygems'require'rack'classHelloWorlddefcall(env)[200,{"Content-Type"=>"text/html"},["HelloRack!"]]endendRack::Handler::Mongrel.runHelloWorld.new,:Port=>9292如果我在控制台中运行它,它工作正常。如果我在Eclipse中运行它,它会以错误结束:/Users/MY_SUPER_SECRET_USER/.rvm/rubies/ruby-1.9.3-p
我正在使用“flag_shih_tzu”gem,我想知道它可以处理的最大标志数量是多少,还是取决于int。标志列的长度?我需要它来处理64个标志。可以吗? 最佳答案 我是flag_shih_tzu的维护者。最佳实践:出于性能原因,用于标记的每一列最多应设置16个标记。您会发现,如果列包含超过16个标志,性能会受到太大影响。解决方法:一个表可以有多个标志列。我会创建一个设计如下:classFoo...has_flags1=>:is_a1,#...snip...16=>:is_a16,:column=>'flag_col_a'has_f
TL;DR——问题{'symbolname':5}和{"symbolname":5}是否有效且定义明确的Ruby2哈希语法?6种哈希符号,其中2种未知在Ruby2中,以下Hash文字符号是等效的:{:my_key=>5}{my_key:5}{:'my_key'=>5}{:"my_key"=>5}第一行是通用的哈希文字表示法(也适用于非符号键),键使用默认的符号文字表示法。第二行是Ruby2引入的新的简写符号Ruby1.9用于以符号为键的哈希。第三行同样是通用的Hash字面量表示法,键带有替代的Symbol字面量表示法。(如果您需要在符号名称中包含空格或其他花哨的字符,则此替代符号文字表
1.问题起因注:本文软件版本:ffmpeg4.4。安霸cv2xSDK3.0.9最近有客户在使用我们芯片的avc/hevc编码器的提了一个问题,很有意思,我花了2天来找原因和做实验。现将过程和结论记录如此,希望能帮助到后来者。1.1问题的现象客户使用我们的芯片去编码一段固定的YUV序列(goldendata,记为YUV-A),得到HEVC码流(记作StreamB)后,再使用ffmpeg解码,得到YUV(记作YUV-B)。ffmpeg-icase1.h265-vcodecrawvideo-pix_fmtnv12-anYUV-B.yuv然后使用PSNR和VMAF,参考YUV-A去计算YUV-B,计算
有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该更喜欢哪个? 最佳答案 我相信这两者本质上是相同的。它们提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的,async_receive也有接受socket_base::message_flags的重载,其中as
有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该更喜欢哪个? 最佳答案 我相信这两者本质上是相同的。它们提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的,async_receive也有接受socket_base::message_flags的重载,其中as
我正在使用C++,但出现了一个我不知道确切原因的错误。我找到了解决方案,但仍然想知道为什么。classBase{public:voidsomething(Base&b){}};intmain(){Baseb;b.something(Base());return0;}当我编译代码时,出现以下错误:abc.cpp:12:20:error:nomatchingfunctionforcallto‘Base::something(Base)’abc.cpp:12:20:note:candidateis:abc.cpp:6:7:note:voidBase::something(Base&)abc.