在Ruby和RoR中,我经常发现自己测试对象是否存在,然后对象的属性是否符合某些条件。像这样:ifparams[:id]&¶ms[:id].size==40...dostuffend有没有更有效的方法来做到这一点?像这样的东西:ifparams[:id].size==40rescuefalse但没有使用救援? 最佳答案 在Rails2.3中,您可以使用Object#try方法:ifparams[:id].try(:size)==40#dostuffendtry在nil上调用(带任何参数)时将返回nil。希望这是有道理的。
好吧,我正在尝试通过“机架”运行一个简单的Web服务器。所以这是我的程序:require'rubygems'require'rack'classHelloWorlddefcall(env)[200,{"Content-Type"=>"text/html"},["HelloRack!"]]endendRack::Handler::Mongrel.runHelloWorld.new,:Port=>9292如果我在控制台中运行它,它工作正常。如果我在Eclipse中运行它,它会以错误结束:/Users/MY_SUPER_SECRET_USER/.rvm/rubies/ruby-1.9.3-p
TL;DR——问题{'symbolname':5}和{"symbolname":5}是否有效且定义明确的Ruby2哈希语法?6种哈希符号,其中2种未知在Ruby2中,以下Hash文字符号是等效的:{:my_key=>5}{my_key:5}{:'my_key'=>5}{:"my_key"=>5}第一行是通用的哈希文字表示法(也适用于非符号键),键使用默认的符号文字表示法。第二行是Ruby2引入的新的简写符号Ruby1.9用于以符号为键的哈希。第三行同样是通用的Hash字面量表示法,键带有替代的Symbol字面量表示法。(如果您需要在符号名称中包含空格或其他花哨的字符,则此替代符号文字表
我刚刚注意到__func__、__FUNCTION__和__PRETTY_FUNCTION__不被视为预处理器宏,并且在16.8预定义宏名称标准(N4527WorkingDraft)部分。这意味着它们不能用于phase6的字符串连接技巧。://Validconstexprchartimestamp[]{__FILE__"hasbeencompiled:"__DATE__""__TIME__};//Notvalid!!!templatevoiddie(){throwstd::runtime_error{"Errordetectedin"__PRETTY_FUNCTION__};}据我所知
我刚刚注意到__func__、__FUNCTION__和__PRETTY_FUNCTION__不被视为预处理器宏,并且在16.8预定义宏名称标准(N4527WorkingDraft)部分。这意味着它们不能用于phase6的字符串连接技巧。://Validconstexprchartimestamp[]{__FILE__"hasbeencompiled:"__DATE__""__TIME__};//Notvalid!!!templatevoiddie(){throwstd::runtime_error{"Errordetectedin"__PRETTY_FUNCTION__};}据我所知
有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该更喜欢哪个? 最佳答案 我相信这两者本质上是相同的。它们提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的,async_receive也有接受socket_base::message_flags的重载,其中as
有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该更喜欢哪个? 最佳答案 我相信这两者本质上是相同的。它们提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的,async_receive也有接受socket_base::message_flags的重载,其中as
我正在使用C++,但出现了一个我不知道确切原因的错误。我找到了解决方案,但仍然想知道为什么。classBase{public:voidsomething(Base&b){}};intmain(){Baseb;b.something(Base());return0;}当我编译代码时,出现以下错误:abc.cpp:12:20:error:nomatchingfunctionforcallto‘Base::something(Base)’abc.cpp:12:20:note:candidateis:abc.cpp:6:7:note:voidBase::something(Base&)abc.
我正在使用C++,但出现了一个我不知道确切原因的错误。我找到了解决方案,但仍然想知道为什么。classBase{public:voidsomething(Base&b){}};intmain(){Baseb;b.something(Base());return0;}当我编译代码时,出现以下错误:abc.cpp:12:20:error:nomatchingfunctionforcallto‘Base::something(Base)’abc.cpp:12:20:note:candidateis:abc.cpp:6:7:note:voidBase::something(Base&)abc.
这是一段代码play.google.org运行没有任何问题:packagemainimport("fmt")funcPrintAnonymous(vstruct{iintsstring}){fmt.Printf("%d:%s\n",v.i,v.s)}funcPrintAnonymous2(vstruct{}){fmt.Println("Whatever")}funcmain(){value:=struct{iintsstring}{0,"Hello,world!",}PrintAnonymous(value)PrintAnonymous2(struct{}{})}但是,如果PrintA