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macOS 更新Xcode,UE4编译C++报错variable “LayerNames” set but not used -Wunused-but-set-variable解决方案

一、背景本人在一次苹果macOS系统更新(手贱点了一下AppStore里的全部更新)后,发现虚幻引擎UE4.27的C++项目无法编译通过,报错信息为:variable“LayerNames”setbutnotused[-Werror,-Wunused-but-set-variable]constTArray*LayerNames=&LayersExpression->GetLayerNames();经过翻查社区资料:LayerNameserrorbrickingmyMacprojects-Platform&Builds-UnrealEngineForums外加本人亲自验证,得出如下两种适用于不

C# 编译器错误 : "cannot have instance field initializers in structs"

我需要有关结构的建议。我有两段代码。第一部分如下:namespaceProject.GlobalVariables{classIOCard{structInputCard{publicstringCardNo;publicintBaseAddress;publicintLowerAddress;publicintUpperAddress;publicint[]WriteBitNo=newint[16];publicint[]ReadBitNo=newint[16];}staticInputCard[]InputCards=newInputCard[5];publicstaticstri

c# - "Object reference not set to an instance of an object": why can't . NET 显示更多细节?

“对象引用未设置到对象的实例”为什么异常不显示对象引用字段的名称,或者至少不显示它的类型?这可能是.NET中最常见的运行时错误之一。尽管System.Exception有堆栈跟踪,但没有其他有用的详细信息。在一年的时间里,我花了几个小时筛选堆栈跟踪(通常是在我没有编写的代码中),希望有一个来自“.pdb”文件的行号,然后在代码中找到该行,甚至那么该行中的哪个引用为空通常并不明显。拥有引用字段的名称会非常方便。如果System.ArgumentNullException实例可以显示方法参数的名称(“值不能为空。参数名称:值”),那么System.NullReferenceExceptio

c# - ASP.NET MVC : Problem setting the Authorize attribute Role from a variable, 需要常量

我在设置变量的授权属性角色值时遇到问题。错误消息说它需要一个const变量。当我创建一个const类型变量时,它工作正常,但我试图从Web.Config文件或任何其他允许最终用户设置它的文件加载值。我正在使用集成的Windows身份验证,因为这是一个仅限Intranet的应用程序。有没有办法从Controller检查用户角色?我将在if语句中使用它而不是属性来进行身份验证。[Authorize(Roles=Config.GMPUser)]publicActionResultIndex(){returnView();} 最佳答案 我有

c# - 如何修复 'T' 是 'type parameter' 但被用作 'variable' 编译错误

我需要检查泛型类型参数T是MyEntity还是它的子类。下面的代码会导致这个编译器错误:'T'isa'typeparameter'butisusedlikea'variable'如何修复?publicclassMyEntity{}staticvoidTest(){//Error34'T'isa'typeparameter'butisusedlikea'variable'if(TisMyEntity){}} 最佳答案 您可以使用IsAssignableFromType上的方法检查是否有一个Type可以分配给另一个。if(typeof(

c# - 如何在设计时避免 XAML 代码中出现 "object reference not set to an instance of an object"异常?

我自己设计的wpf用户控件有问题。问题是,当我在我的程序中实现用户控件时,在设计时XAML代码中出现objectreferencenotsettoaninstanceofanobject异常。设计师向我展示了以下信息:atMicrosoft.Expression.Platform.InstanceBuilders.InstanceBuilderOperations.InstantiateType(Typetype,BooleansupportInternal)atMicrosoft.Expression.Platform.InstanceBuilders.ClrObjectInstan

c# - 为什么 c# 编译器在某些情况下会发出 newobj/stobj 而不是 'call instance .ctor' 来进行结构初始化

这里是一些用C#编写的测试程序:usingSystem;structFoo{intx;publicFoo(intx){this.x=x;}publicoverridestringToString(){returnx.ToString();}}classProgram{staticvoidPrintFoo(refFoofoo){Console.WriteLine(foo);}staticvoidMain(string[]args){Foofoo1=newFoo(10);Foofoo2=newFoo(20);Console.WriteLine(foo1);PrintFoo(reffoo2)

c# - Azure 表存储 : maximum variable size?

我将使用表存储来存储大量的blob名称,在一个字符串中,使用一些特殊字符相互附加。这根弦很快就会飞起来。但是特定实体的属性长度是否有最大尺寸?在我的例子中是字符串? 最佳答案 单个属性的最大字符串大小为64kb。如果你拿FatEntityLokad.Cloud定义的方法,那么您可以改为使用1mb属性(改为利用最大实体大小)。 关于c#-Azure表存储:maximumvariablesize?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

c# - 如何使用局部变量作为类型?编译器说 "it is a variable but is used like a type"

在运行时,我不知道什么类型的变量v1是。为此,我写了很多ifelse声明:if(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}唯一的区别在于ShellProperty.所以不要用很多ifelse来写这篇文

C# : How to pause the thread and continue when some event occur?

当某些事件发生时,如何暂停线程并继续?我希望线程在单击按钮时继续。有人告诉我thread.suspend不是暂停线程的正确方法。还有其他解决方案吗? 最佳答案 你可以使用System.Threading.EventWaitHandle.EventWaitHandle会阻塞,直到收到信号为止。在您的情况下,它将通过按钮单击事件发出信号。privatevoidMyThread(){//dosomestuffmyWaitHandle.WaitOne();//thiswillblockuntilyourbuttonisclicked//co