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memory - 缓存行如何工作?

我知道处理器通过缓存线将数据带入缓存,例如,在我的Atom处理器上,无论读取的实际数据大小如何,它每次都会带入大约64个字节。我的问题是:假设您需要从内存中读取一个字节,这64个字节将被带入缓存?我可以看到的两种可能性是,要么64字节从感兴趣的字节下方最近的64字节边界开始,要么64字节以某种预定方式分布在字节周围(例如,一半下,一半以上,或以上全部)。这是什么? 最佳答案 如果包含您正在加载的字节或字的缓存行尚未出现在缓存中,您的CPU将请求从缓存行边界开始的64个字节(您需要的最大地址是多个64)。现代PC内存模块一次传输64位

memory - 缓存行如何工作?

我知道处理器通过缓存线将数据带入缓存,例如,在我的Atom处理器上,无论读取的实际数据大小如何,它每次都会带入大约64个字节。我的问题是:假设您需要从内存中读取一个字节,这64个字节将被带入缓存?我可以看到的两种可能性是,要么64字节从感兴趣的字节下方最近的64字节边界开始,要么64字节以某种预定方式分布在字节周围(例如,一半下,一半以上,或以上全部)。这是什么? 最佳答案 如果包含您正在加载的字节或字的缓存行尚未出现在缓存中,您的CPU将请求从缓存行边界开始的64个字节(您需要的最大地址是多个64)。现代PC内存模块一次传输64位

memory - 内存对齐的目的

诚然,我不明白。假设您有一个长度为1字节的内存字的内存。为什么不能在未对齐地址(即不能被4整除)上的单个内存访问中访问4字节长的变量,就像对齐地址的情况一样? 最佳答案 现代处理器上的内存子系统仅限于以字长的粒度和对齐方式访问内存;原因有很多。速度现代处理器具有多个级别的高速缓存,必须通过这些高速缓存来提取数据;支持单字节读取将使内存子系统的吞吐量与执行单元的吞吐量紧密绑定(bind)(又名cpu-bound);这一切都让人想起PIOmodewassurpassedbyDMA硬盘驱动器中的许多相同原因。CPU总是读取它的字长(在32

memory - 内存对齐的目的

诚然,我不明白。假设您有一个长度为1字节的内存字的内存。为什么不能在未对齐地址(即不能被4整除)上的单个内存访问中访问4字节长的变量,就像对齐地址的情况一样? 最佳答案 现代处理器上的内存子系统仅限于以字长的粒度和对齐方式访问内存;原因有很多。速度现代处理器具有多个级别的高速缓存,必须通过这些高速缓存来提取数据;支持单字节读取将使内存子系统的吞吐量与执行单元的吞吐量紧密绑定(bind)(又名cpu-bound);这一切都让人想起PIOmodewassurpassedbyDMA硬盘驱动器中的许多相同原因。CPU总是读取它的字长(在32

【软件定义汽车】SOA协议DDS和Some/IP对比

SOME/IP和DDS均已被纳入AUTOSARAP的平台标准中。SOME/IP和DDS是在不同的应用场景和不同的需求下诞生的技术,所以它们之间注定有很大的区别。SOME/IPSOME/IP的全称为:Scalableservice-OrientedMiddlewarEoverIP,是一种面向服务的传输协议。严格地说,SOME/IP不是一款特定的产品,而是一种技术标准。其最早由宝马在2012-2013年开发,并在2014年集成进AUTOSAR4.2.1中。当前,全球最大的商用SOME/IP产品供应商是Vector。开源版的SOME/IP则是由Genivi协会来维护的。DDSDDS的全称为DataD

c++ - 运算符 string() { some code } 做什么?

我在一个类中有以下代码:operatorstring(){returnformat("CN(%d)",_fd);}并且想知道这个操作符是做什么的。我熟悉常用的字符串运算符:booloperator==(conststring&c1,conststring&c2);booloperator!=(conststring&c1,conststring&c2);booloperator(conststring&c1,conststring&c2);booloperator=(conststring&c1,conststring&c2);stringoperator+(conststring&s

c++ - 运算符 string() { some code } 做什么?

我在一个类中有以下代码:operatorstring(){returnformat("CN(%d)",_fd);}并且想知道这个操作符是做什么的。我熟悉常用的字符串运算符:booloperator==(conststring&c1,conststring&c2);booloperator!=(conststring&c1,conststring&c2);booloperator(conststring&c1,conststring&c2);booloperator=(conststring&c1,conststring&c2);stringoperator+(conststring&s

c++ - 内存分配和 0 大小 : can I get the memory leaks?

我的问题位于我的代码注释中:int*a=newint[0];//I'veexpectedthenullptraccordingtomylogic...boolis_nullptr=!a;//Igot'false'delete[]a;//WillIgetthememoryleaks,ifIcommentthisrow?谢谢。 最佳答案 对于C++11,并给出您的代码:int*a=newint[0];根据5.3.4/7,零是合法尺寸:Whenthevalueoftheexpressioninanoptr-new-declaratoris

c++ - 内存分配和 0 大小 : can I get the memory leaks?

我的问题位于我的代码注释中:int*a=newint[0];//I'veexpectedthenullptraccordingtomylogic...boolis_nullptr=!a;//Igot'false'delete[]a;//WillIgetthememoryleaks,ifIcommentthisrow?谢谢。 最佳答案 对于C++11,并给出您的代码:int*a=newint[0];根据5.3.4/7,零是合法尺寸:Whenthevalueoftheexpressioninanoptr-new-declaratoris

C++11 : Are there reasons why some Regular Types should not have `std::hash` specialised?

对于常规类型,我的意思是编程元素中Stepanov的定义,基本上,有相等的概念,并且相互复制的对象比较相等。所以当你有一个常规类型T,并且等式关系是传递的(a==b&&b==c=>a==c),可以定义一个(non-trivial)散列函数这与相等的定义一致(a==b=>h(a)==h(b))。总是。但标准中并没有很多std::hash专业。例如。std::complex没有,容器也没有,vector除外。和bitset.所以我想知道这里的设计原则是什么。或者,换个方式问:有理由不提供std::hash您自己的类型的特化,只要它们是常规的并且相等是可传递的?