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some_other_func

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c++ - decltype(some_vector)::size_type 不能用作模板参数

下面的类不编译:template,classAllocator=std::allocator>classMyContainer{public:std::vectordata;std::vector>order;};我收到以下编译器错误:error:type/valuemismatchatargument2intemplateparameterlistfor‘templatestructstd::pair’为什么编译失败,而下面的代码工作正常?template,classAllocator=std::allocator>classMyContainer{public:std::vecto

c++ - __func__ 和日志记录

我正在用C++实现一个日志处理程序,它工作得很好,但是我发现有一件事是可用的,那就是记录器从中获取输出的地方。我想这并不是什么大问题,但我偶然发现了__func__标识符,它基本上会保留当前函数的函数名称。所以我在我的Log类中有一个名为Write的静态函数,它需要一个日志级别和一个变化列表。所以我会这样调用它:Log::Write(LOG_DEBUG,"thisisaninteger:%d",10);它会打印:2013-01-02=>10:12:01.366[DEBUG]:thisisaninteger:10但是我认为在消息中也包含调用者可能会很有用,以生成如下内容:2013...=

c++ - write_some 与 write - boost asio

当write_some可能无法将所有数据传输到对等端时,为什么有人要使用它?来自boostwrite_some文档Thewrite_someoperationmaynottransmitallofthedatatothepeer.Considerusingthewritefunctionifyouneedtoensurethatalldataiswrittenbeforetheblockingoperationcompletes.write_some方法在boost中有write方法的相关性是什么?我浏览了boostwrite_some文档,我猜不出什么。

c++ - 从 std::tuple<some_types...> 开始创建子元组

让我们假设一个std::tuple给出。我想创建一个新的std::tuple其类型是在[0,sizeof...(some_types)-2]中索引的类型.例如,假设起始元组是std::tuple.我想获得一个定义为std::tuple的子元组.我对可变参数模板很陌生。作为第一步,我尝试写一个struct负责存放不同类型的原件std::tuple目的是创建一个新的同类元组(如std::tuplenew_tuple)。templatestructtype_list;templatestructtype_list:publictype_list{typedefTtype;};template

c++ - 为什么写 func( const Class &value ) 更可取?

为什么要使用func(constClass&value)而不仅仅是func(Classvalue)?现代编译器肯定会使用任何一种语法来做最有效的事情。这是否仍然是必要的,或者只是对非优化编译器时代的保留?补充一下,gcc将为这两种语法生成类似的汇编代码输出。也许其他编译器没有?显然,事实并非如此。我很久以前从一些代码中得到的印象是gcc这样做了,但是实验证明这是错误的。感谢MichaelBurr,他对similarquestion的回答如果在这里给出,将被提名。 最佳答案 2个签名之间有2个较大的语义差异。首先是在类型名称中使用&。

c++ - const ref lvalue to non-const func return value 是否专门减少拷贝?

我遇到了一个C++习惯,我试图研究它以了解它的影响并验证它的用法。但我似乎找不到确切的答案。std::vectorgetThings();voiddo(){conststd::vector&things=getThings();}这里我们有一些返回非const&值的函数。我看到的习惯是在分配函数的返回值时使用const&左值。提出这个习惯的原因是它减少了拷贝。现在我一直在研究RVO(返回值优化)、复制省略和C++11移动语义。我意识到给定的编译器可以选择阻止通过RVO进行复制,不管这里是否使用了const&。但是,在防止复制方面,const&左值的使用对非const&返回值有任何影响吗

c++ - 什么时候用 "class_name obj_name = func()"替换 "class_name obj_name{func()}"有意义?

在代码中我看到了以下结构:constclass_nameobj_name{func()};func()返回名为class_name的类的对象。所以,我想知道为什么不使用以下结构:constclass_nameobj_name=func(); 最佳答案 constclass_nameobj_name{func()};作者通过写上面的代码,试图遵循统一初始化语法(C++11引入),从而避免繁琐的解析和最令人烦恼的解析,即使是经验丰富的程序员也会意外陷入其中。他正试图将最佳实践灌输到他的大脑中,这样他就不会偶尔陷入上述解析问题,如下所述。

c# - C/C++/C# 设置窗口位置 : Window on top of others

我希望有人给出一个工作示例SetWindowPos关于如何使用C/C++/C#使窗口“最顶层”(位于最顶层并停留在那里)。提前致谢! 最佳答案 C/C++://Thisdoesn'tsizeormovethewindow,justmakesittop-most.SetWindowPos(hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 关于c#-C/C++/C#设置窗口位置:Windowontopofothers,我们在StackOver

c++ - boost ASIO async_read_some

我在实现一个简单的TCP服务器时遇到了困难。以下代码摘自boost::asioexamples,准确地说是“Http服务器1”。voidconnection::start(){socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_),boost::bind(&connection::handle_read,shared_from_this(),boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred));}voidconnection::ha

c++ - 为什么调用 dtor(使用 annoymous/lambda func)

我正在尝试模仿finallylike效果。所以我想我应该运行一个快速的肮脏测试。想法是使用MostImportantconst停止破坏并将finallyblock放入lambda中。但是显然我做错了什么,它在MyFinally()的末尾被调用。我该如何解决这个问题?#includetemplateclassD{Tfn;public:D(Tv):fn(v){}~D(){fn();}};templateconstD&MyFinally(Tt){returnD(t);}intd;classA{inta;public:voidstart(){inta=1;autov=MyFinally([&]