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unit-testing - 在 XCode 6 beta swift 中的设备上进行测试时,失败的单元测试始终显示成功通知

在Swift中的XCode6beta6中的设备上运行时,单元测试始终显示“成功”桌面通知。如何重新创建:使用Swift创建新的iOS单View应用项目。转到现有测试并将其更改为XCTAssert(false)以使其失败。在设备上运行测试-它显示“测试成功”桌面通知。在模拟器上运行测试-它应该显示“测试失败”通知。更新在设备上测试时,输出窗口中有测试错误消息。但是桌面通知显示“测试成功”。当我在设备上进行测试并在测试方法中设置断点时-它会停在那里。 最佳答案 Runthetestontheemulator-itshows"TestFa

ios - 无法让 GoogleMaps SDK 在 Xcode Test Target 上运行(在 App Target 上运行)

设置我已经使用CocoaPods成功地将GoogleMapsSDK集成到我的Swift2项目中。我的设置与RayWenderlichtutorial所建议的差不多就此主题而言。我能找到的唯一区别是,我必须将这一行添加到AppDelegate:importUIKitimportGoogleMaps//...为了使用框架的类。本教程建议导入:#import...改为桥接头。该应用程序运行没有问题。问题:当我尝试运行由Xcode自动生成的测试目标时,出现错误:Nosuchmodule'GoogleMaps'...指向上面AppDelegate中的swiftimport语句。因此,我决定改用教

ios - AVAudioSession : Some Bluetooth devices are not working properly on my App

我正在使用AVAudioSession开发一个快速的音频/视频和文本聊天iOS应用程序。每当我选择使用某些蓝牙设备时,设备上播放的声音不是App音频流。每当发送/接收消息时,它们只播放文本聊天库发送的系统声音。它不会在所有蓝牙设备上发生,在其中一些设备上一切正常。在内置麦克风和扬声器上,该应用程序也能正常工作。以下是我类用于管理设备的最重要的方法:classMyAudioSession{privatevarmAudioSession:AVAudioSession;init!(){self.mAudioSession=AVAudioSession.sharedInstance();do{

swift - iTunes 连接 : App uploaded for test build but now showing anymore

目前我正在开发一个应用程序,我想向客户发送一个测试版本,我已成功存档该应用程序并上传到AppStore......在“事件”部分下,它显示“正在处理”大约一两个小时,现在它既不显示任何内容,也不显示应用程序已上传。知道哪里出了问题吗?有人遇到过这种问题吗? 最佳答案 您的二进制文件可能有问题。您希望在Activity选项卡中收到有关该问题的通知,但似乎(目前)您只能在AppStore选项卡中找到无效构建选择一个新版本。此外,您应该已经收到一封描述该问题的电子邮件(iTunesConnect帐户)。

swift - 使用 Swift 包管理器时出现 "Module was not compiled for testing"错误

我使用swiftpackageinit--typelibrary创建了一个Swift库,并使用swiftpackagegenerate-xcodeproj生成了一个Xcode项目。现在我正在尝试在Xcode中运行测试方案。它打印以下错误:Module''wasnotcompiledfortesting然而,当我在终端中运行swiftbuild和swifttest时,它工作正常。我在所有目标中将ENABLE_TESTABILITY设置为YES。除了这个,我没有改变项目中的任何东西。如何让Xcode执行单元测试? 最佳答案 您需要在“主

swift - 如何处理这个 : Swift. ImplicitlyUnwrappedOptional<Swift.String>.some

从Xcode9.3开始,我在我的模型中使用“Swift.ImplicitlyUnwrappedOptional.some”包裹了我的字符串变量我不知道这是怎么发生的,但它毁了我的应用程序!我这样创建我的模型:structMyModel{varmyString:String!init(){}//forcreatingemptyinstances.init(son:JSON){myString=son["theStringKey"].string}}直到Xcode9.3,当我打印我的模型时,我从中得到了纯字符串变量。但在Xcode9.3之后,它会在Swift.ImplicitlyUnwra

testing - 为 Moya 请求编写单元测试

我想开始为我的所有Moya请求编写测试用例。如何测试从Swift生成的简单Moya.get请求? 最佳答案 这就是我使用Moya进行单元测试的方式。我的NetworkManager发出所有请求,init带有默认参数(用于生产代码),因此我们可以在测试时指定不同的提供程序。classNetworkManager{privateletprovider:MoyaProviderinit(provider:MoyaProvider=MoyaProvider()){self.provider=provider}funccreateUser(_

swift - iOS 12 SDK 通用函数返回 Optional.some(nil)

使用Xcode10,但没有迁移到Swift4.2,所以我的项目仍在使用Swift4.1运行。假设我在Dictionary上有以下扩展:extensionDictionarywhereKey:ExpressibleByStringLiteral{funcfind(key:Key)->T?{returnself[key]as?T}}我使用此函数以类型安全的方式访问hashmap中的值,例如:letdict:[String:Any]=["foo":"bar"]letfoo:String?=dict.find(key:"foo")//prints"bar"当我希望从我的find函数返回Any类

ios - 对核心数据 : "Select * WHERE "attribute"== "Some string" "执行此操作

我确实设法做到了这一点,方法是制作一个带有循环的函数,该循环将属性检查为字符串。但我正在寻找一种更好的方法来做到这一点。在sql中我这样做:Select*WHERE"attribute"=="string"是否有快速完成此操作的方法?我的函数如下所示:functableData(){letobjects=retrieveValues("JobTime")//RetrieveaNSMutableArrayif!objects.isEmpty{forvarindex=0;index 最佳答案 为了在CoreData中执行获取请求,您必须

ios - swift in UI test(测试UITableView中cell的个数)

我是UI测试的新手。我的Storyboard中有一个UITableView,它包含一些单元格。更新:我想断言当应用程序启动时UITableView中的单元格数量将超过0。但我不知道如何编写这部分代码。使用NSPredicate?还是其他人?functestCellsNum(){letapp=XCUIApplication()lettableCell=app.tableRows.count//ThenwhatshouldIdo?XCTAssertGreaterThan(tableCell,0,"shouldgreaterthan0")//thislinedoesn'twork}