我能否以某种方式在angularjs表达式中使用if-then-else构造(三元运算符),例如我有函数$scope.isExists(item)必须返回bool值。我想要这样的东西,{{item.description}}{{isExists(item)?'available':'ohno,youdon'thaveit'}}我知道我可以使用返回字符串的函数,我对在表达式中使用if-then-else结构的可能性很感兴趣。谢谢。 最佳答案 Angularexpression在1.1.5之前不支持三元运算符,但是可以这样模拟:cond
我总是不得不将null放在没有任何内容的else条件中。有解决办法吗?例如,condition?x=true:null;基本上,有没有办法做到以下几点?condition?x=true;现在显示为语法错误。仅供引用,这是一些真实的示例代码:!defaults.slideshowWidth?defaults.slideshowWidth=obj.find('img').width()+'px':null; 最佳答案 首先,三元表达式不能替代if/else结构-它等同于返回值的if/else结构。也就是说,if/else子句是代码,三元
伙计们,我有几个问题:在JavaScript中,switch语句和if...else之间是否存在性能差异?如果是,为什么?switch和if...else的行为在浏览器之间是否不同?(FireFox、IE、Chrome、Opera、Safari)问这个问题的原因似乎是我在Firefox中使用大约1000种情况下的switch语句获得了更好的性能。已编辑不幸的是,这不是我的代码,Javascript是从已编译的库在服务器端生成的,我无权访问该代码。生成javascript的方法称为CreateConditionals(stringname,stringarrayofvalues,stri
我试着做这个测试来弄清楚如何创造这样的条件:CountryIndex.odd{background:orange;color:black;font-size:1.5em;}.even{background:rgb(0,121,235);color:white;font-size:1.5em;}{{range$index,$item:=.Tee}}{{if$index%2==0}}{{$index}}-{{$item}}{{else}}{{$index}}-{{$item}}{{end}}{{end}}我收到此错误“操作数中出现意外的“%””。有什么解决这个问题的建议吗?
考虑以下(无用)Go功能:funcdomagic(nint)int{ifn>10{returnn;}else{return0;}}这给了我以下编译器错误:main.go:15:functionendswithoutareturnstatement但是,如果我在if-elseblock之外(在函数结束之前)返回一个值,它编译时不会出错。这种行为是设计使然,还是根本还没有在GoMinGW中实现?编译器? 最佳答案 对确切的编译器错误消息进行简单的谷歌搜索会产生thisbugtrackerissue.所以我不会说它是“设计使然”,因为它看
我有一个相当长的elseif链在映射中查找键并在找到时设置特定值。我选择使用最少代码的方式是这样的(m是一个map[string]interface{})varokboolvarsinterface{}ifs,ok=m["key1"];ok{}elseifs,ok=m["key2"];ok{....}elseifs,ok=m["keyN"];ok{}else{returnRuhRohError}g.Id=s.(string)这感觉有点笨拙,我正在执行所有这些elseif以在条件中设置变量。有没有惯用的方法来做到这一点?我认为这种方式并不能立即使我想做什么变得显而易见。
如何在beego的模板系统中使用条件?或者只是希望我们使用它来代替模板?https://github.com/ipfans/beego-pongo2.v2在锁定其他内容之前,我想先按照Beego的方式尽力而为。我的意思是......在创建beego的股票模板系统时肯定考虑了条件渲染吧?当我们在做循环的时候呢? 最佳答案 来自BeegoTemplateParsing文档:BeegousesGo’sbuiltinpackagehtml/templateasthetemplateparser.BeegoWebIMSample:{{if.I
我不明白为什么这不会编译。它说函数结束时没有return语句,但是当我在else后面添加return时,它仍然无法编译。func(dFoo)primaryOptions()[]string{if(d.Line==1){return[]string{"me","my"}}else{return[]string{"mee","myy"}}} 最佳答案 Go强制else与if大括号在同一行..因为它的“自动分号插入”规则。所以一定是这样的:if(d.Line==1){return[]string{"me","my"}}else{//否则,
我正在尝试修复我的golang代码中的这些错误,如果有人可以帮助我,我将不胜感激。这是我的代码:http://play.golang.org/p/yELWfIdWz5尽管如此,最让我困扰的是第21行的第一个错误:语法错误:意外的分号或换行符在else之前。我根本找不到第21行或第21行之前的分号或新行。此外,第28行和第32行的错误是什么意思(函数体之外的非声明语句)——这些语句在main()函数中,最后一个右括号关闭了该函数,所以为什么那里有错误.我觉得所有这些错误都是第一个错误造成的。对于解决这些问题或至少了解更多有关它们的任何帮助,我将不胜感激。代码如下:packagemaini
我想知道是否有一种方法可以像Python一样在Go语言中使用命名空间。在Python中,如果我有以下包含函数的文件:/a.pydeffoo():/b.pydefbar():我可以在第三个Python文件中访问foo和bar,如下所示:importaa1=a.foo()importbb1=b.bar()我在使用Go语言查找有关命名空间的文档时遇到了一些困难。Go中的命名空间是如何实现的?使用package和import?还是import专用于外部库?我想我明白每个包都应该有一个专用目录。我想知道这是否是绝对强制性的,因为只要模块的高粒度是设计某个想法的最佳方式,它就会变得不切实际。换句话