我是C++的新手,正在尝试理解C++中的单例模式。myclass.h#ifndefMYCLASS_H#defineMYCLASS_HclassMyclass{public:staticMyclass*getInstance();private:Myclass(){}Myclass(Myclassconst&){}Myclass&operator=(Myclassconst&){}staticMyclass*m_instance;};#endif//MYCLASS_Hmyclass.cpp#include"myclass.h"Myclass*Myclass::getInstance(){
我是一名新的C++程序员,我正在尝试运行一个简单的我已经创建了一个文件“test.cpp”,我正在使用gcc在命令行上对其进行编译。命令是“gcctest.cpp-otest”。然后我运行“./test”。(是的,这个过程听起来很基本。)文件如下:#includeintmain(){printf("HelloWorld!");std::cout当我包含包含std的行时,gcc返回以下长错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::__1::locale::use_facet(std::__1::locale::id&)const",ref
我正在尝试像这样链接到POCOC++库的静态版本:g++BCCMain.o-L$_POCO_LIBS-Wl,-Bstatic$_POCO_LIBS/libPocoFoundation.a$_POCO_LIBS/libPocoUtil.a$_POCO_LIBS/libPocoXML.a$_POCO_LIBS/libPocoJSON.a-Wl,-Bdynamic-oBCMain不幸的是,这会导致一些undefinedsymbol引用错误,例如:Poco::Logger::get(std::basic_string,std::allocator>const&)即使Poco::Logger::
我正在重新学习C++(意思是:对我温柔一点!:)。我有一个父类(superclass)(Node),它有一个必须在子类(TestNode)中实现的抽象方法(step())。它编译没有错误,也没有任何警告,但链接它会导致:bash-3.2$g++-Wall-o./bin/t1src/t1.cppUndefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"typeinfofortest::Node",referencedfrom:typeinfofortest::TestNodeint1-9f6e93.o"vtablefortest::Node",referencedfr
问题描述:undefinedreferenceto`cv::namedWindow(std::__cxx11::basic_string,std::allocator>const&,int)'undefinedreferenceto`cv::resizeWindow(std::__cxx11::basic_string,std::allocator>const&,int,int)'undefinedreferenceto`cv::imshow(std::__cxx11::basic_string,std::allocator>const&,cv::_InputArrayconst&)'unde
我正在学习C++,并接到了创建Vector3D类的作业。当我尝试在OSX上使用G++编译main.cpp时,出现以下错误消息。为什么会这样?g++main.cppUndefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"Vector3DStack::Vector3DStack(double,double,double)",referencedfrom:_mainincc9dsPbh.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64main.cpp#include;#include"Vector3DStack.h";usingnam
我正在使用Code::Blocks学习C++,每次我尝试创建一个新类时,我都会收到一条错误消息:undefinedreferenceto`WinMain@16'这是我一直在使用的代码:主类#include"Lime.h"#includeusingnamespacestd;intmain(){Limelime;return0;}青柠类(.ccp):#include"Lime.h"#includeusingnamespacestd;Lime::Lime(){cout石灰header(.h):#ifndefLIME_H#defineLIME_HclassLime{public:Lime();
我创建了两个模块(共享对象)CPU和SaveState作为模拟器的一部分。两者都独立编译成.so单独的文件,并在运行时由Lua脚本使用require()加载;即:SaveState=require("SaveState")CPU=require("CPU")在CPU中,有一个对SaveState进行操作的方法:intCPU::save_state(SaveState*state){state->begin_section(savestate_namespace,savestate_data_size);state->write16(this->reg.af);state->write1
我正在尝试编写一个需要释放一些内存的类,因此我定义了一个自定义析构函数。这被编译为共享库。但是,当我尝试编译一个基本程序以使用该库时,当找不到定义时,我会收到常见的“undefinedreference”错误。如果我删除析构函数,则不会发生这种情况。这是一个精简的例子:头文件:#ifndef_SKYMAP_H_#define_SKYMAP_H_#include#include"TCanvas.h"classBL_Skymap{public:BL_Skymap();~BL_Skymap();protected:TCanvasmCanvas;};#endif//_BENSLIBRARY_S
我有一个继承自接口(interface)类的模板类,因此具有虚函数//abstract.hclassAbstract{virtualvoidabc();Abstract();}//Abstract.cppAbstract::Abstract(){//dosomeinit}//concrete.hclassImpl{public:voidabcImpl();};templateclassConcrete:publicAbstract,publicT{virtualvoidabc();};templateConcrete::abc(){static_cast(*this).abcImpl(