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android - 设置 targetSdkVersion ="13"导致 Activity 忽略 android :configChanges ="orientation" flag

API级别13似乎(据我所知“悄悄地”)引入了对android:configChanges属性处理方式的更改。在我的特殊情况下,当应用程序list中的“targetSdkVersion”设置为“13”时,任何配置为内部处理方向更改的Activity(例如,不应在屏幕旋转时重新启动)总是重新启动,而不管android:configChanges="orientation"属性在他们的声明中。将“targetSdkVersion”简单切换为“12”即可恢复预期行为。我搜索了API13发行说明,但找不到任何提及此类更改的内容。有谁知道API13(可能还有更高版本的API)是否会在设计上不支持

android - 为什么 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 不起作用?

正如标题所说,为什么intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)或intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)不起作用?我有3个Activity,让我们说A、B和C。当我尝试使用代码从C启动ActivityA时:Intenti=newIntent(this,A.class);i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);startActivity(i);它只是启动ActivityA但不会清除顶部。!-_-我也尝试过使用setFlags()。我在SO

c++ - g++ 编译器 : optimization flag adds warning message

我注意到g++编译器的这个有趣的行为,如果我向编译器添加一个-O3标志,我会得到otsu.cpp:220:warning:‘x’maybeuseduninitializedinthisfunction但是,当我不使用优化而是使用调试标志-g时,我根本没有收到任何警告。现在,当-g标志打开时,我更信任编译器;但是,我想知道这是否是应该预期的明确定义的行为?为清楚起见,导致此问题的代码大致如下:intx;//uninitializedgetAValueForX(&x);//functionmakesuseofx,//butxisunitialized在哪里voidgetAValueForX

c++ - partial_sort 与 nth_element 的复杂性

根据cppreference.com,C++STL排序算法的复杂度为:排序:O(Nlog(N))partial_sort:“大约”O(Nlog(M)),其中M是距离(中间优先)nth_element:“平均”O(N)但是,这似乎意味着,您可以使用nth_element然后对第一个范围进行排序,而不是执行partial_sort,从而给出O(N+Mlog(M)),比O(Nlog(M))好一点。这是真的吗?我最好避免partial_sort吗? 最佳答案 std::partial_sort会对您感兴趣的M元素执行部分排序。另一方面std

c++ - 使用 std::sort() 按元素 block 排序

我有一个边数组,它被定义为C风格的double组,其中每4个double定义一个边,如下所示:double*p=...;printf("edge1:%lf%lf%lf%lf\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);printf("edge2:%lf%lf%lf%lf\n",p[4],p[5],p[6],p[7]);所以我想使用std::sort()按边长对它进行排序。如果它是structEdge{doublex1,y1,x2,y2;};Edge*p;,我可以走了。但在这种情况下,double数组的block大小不是由指针类型表示的。qsort()允许您显式指定block大小,但

c++ - 0x751fc52f异常,代码: 0x71a: , flags=0x1(无法继续执行)(第一次机会)

当我调试我的Qt应用程序(使用QtCreator3.6.0)时,我在主题行中收到错误我在构建和运行时没有得到它,只有在调试时才得到。似乎正因为如此,我的调试器也表现得很古怪,有时它不进入代码,有时它进入代码,特别是在重新启动QtCreator时。更重要的是,不知道这个异常发生在哪里。我怎样才能得到这个异常,并可能让调试器在它发生的地方停止? 最佳答案 Howcanigettothisexceptionandpossiblyhavethedebuggerstopwhereitisoccurring?QtCreator可以为此设置特定的

c++ - 为什么 std::sort 不使用我的 operator< 实现

为什么std::sort不使用我的operator在thiscode中实现#include#include#include#includeusingnamespacestd;booloperator&t1,consttuple&t2){returnget(t1)>get(t2);//`>`sothatitgetssortedinreverse}intmain(){vector>v;for(inti=0;i(x)(x)(t1)>get(t2);//`>`sothatitgetssortedinreverse});cout(x)输出是:beforesort:0,1,2,3,4,5,6,7,

c++ - 测试容器是否实现 .at() 成员访问/std::sort 兼容的正确方法

我正在寻找确定容器是否通过.at()实现随机元素访问的最佳/正确方法.在不同(STL)容器相对于彼此排序的场景中(比如排序容器std::vector,相对于std::vector),我这样做:std::sort(toOrder.begin(),toOrder.end(),[&orderBy](inti,intj)->bool{returnorderBy.at(i)>orderBy.at(j);});在哪里std::vectortoOrder;std::vectororderBy我可以将其包装在模板函数中,但我不确定限制或测试具有随机访问迭代器/.at()的容器的最佳方法(如果没有,则需

C++ STL - STL sort() 的第三个参数如何工作?

我想对classPerson的对象数组进行排序基于其数据成员'age'.我将对象存储在vectorv中.据我所知,至少有4种方法可以执行此操作,根据下面编写的方法,我有以下问题。如何operator()在类工作中定义?我不应该在这里重载'我在方法1中发送了一个对象作为第三个参数。但是,在方法2中,我发送了一个函数的名称。为什么会这样?四种方法中哪种最好?我觉得方法三最简单。方法一classcmp{public:booloperator()(Personconst&a,Personconst&b){returna.age方法二boolcmp(constPersona,constPerso

c++ - 使用 ATOMIC_FLAG_INIT 和 std::atomic_flag::clear 有什么区别

下面两段代码是否相同:std::atomic_flaglock=ATOMIC_FLAG_INIT;和std::atomic_flaglock;lock.clear();似乎第二个可以允许点击几下锁定处于未知状态第一个代码片段是否始终具有已知状态? 最佳答案 ATOMIC_FLAG_INIT是一个实现定义的宏,保证可以像您发布的那样在表达式中工作。例如,它可以方便地初始化您可能在命名空间范围内定义的atomic_flag。它还保证标志将被清除,并且如果标志本身具有静态存储持续时间,则初始化也将是静态的。第二组语句是初始化,然后清除标志