在尝试评估程序的性能时,我总是将sort()函数视为性能最差的n^2函数。但是,我遇到了一个维基百科页面:sort(C++)其中指出GNUC库sort()首先使用某种称为Introsort的混合排序算法,然后进行插入排序。Introsort的相应页面声称该算法具有nlogn的最坏情况性能。但是,由于我对这个算法不熟悉,所以对于sort()我还是有以下担心:1)GNUsort()使用的混合算法能否保证O(nlogn)的性能?如果是这样,nlogn的常量开销有多大?2)是否有任何其他实现可能导致sort()的性能比这更差(或更好,哪个更好)?编辑:回复Kevin:提到的sort()是std
#include#includeusingnamespacestd;structY{};structX{X(initializer_list){cout这会打印出“boo”。为什么它不打印出“yay”?无论如何要区分以下两种结构:X()X{}或returnX();返回{};或voidg(constX&)g(X())g({})谢谢。 最佳答案 Isthereanywaytodifferentiatethefollowingtwoconstructions:没有。它们不是不同的结构。{}构造函数语法的主要目的是引入统一初始化,让初始化工
有哪些更好(更清洁、更易读和/或更有效)的方法:std::listApples;std::listBasket;for(std::list::iteratorniApple(Apples.begin());niApple!=Apples.end();niApple++){for(std::list::iteratorniBasket(Basket.begin());niBasket!=Basket.end();niBasket++){if(&(*niBasket)==*niApple){Basket.erase(niBasket);break;}}//loop}//loop你会推荐什么
这个问题在这里已经有了答案:Comparefunctioninaclassforstd::sortcan'tcompile(1个回答)关闭8年前。我正在解决LeetcodeOJ中的问题。我写了一个这样的解决方案:/***Definitionforaninterval.*structInterval{*intstart;*intend;*Interval():start(0),end(0){}*Interval(ints,inte):start(s),end(e){}*};*/classSolution{public:boolcomparefunc(constInterval&a,con
我有一个关于heap和malloc的简单问题:当我们使用malloc分配一些内存空间时,如下所示:int*p;p=(int*)malloc(10*sizeof(int));它实际上在堆中分配了10个单词。但是,我的问题是:实际使用的内存空间真的是10个字?或者还有其他额外的空间需要存储内存大小的值?或者,甚至,因为堆的结构是链表,是否有其他内存空间用于存储指向堆中列表的下一个节点的地址? 最佳答案 它完全依赖于实现。a)它可以在每个分配的节点之前有几个字节,其中包含节点的大小、指向下一个节点的指针,可能还有前一个节点指针和节点类型。
我有一个点类:classPoint{public:intx,y;Point(intx1,inty1){x=x1;y=y1;}};和点列表:std::listpointList;std::list::iteratoriter;我正在将点推送到我的pointList(尽管如果尚未推送任何点,该列表可能还不包含任何点)。我有两个问题:如何从列表中删除最接近任意点(x,y)的点?假设我有x,y(5,12),我想在列表中找到最接近该点的点并将其从STD::List中删除。我知道我必须使用距离公式并且我必须使用迭代器遍历列表但是我在概念化如何在我迭代时跟踪哪个点最近时遇到了一些问题通过列表。如何返
如果您看一下我在类中的CardCompare函数……它不起作用!但是,如果我改为使用在Hand.cpp中被注释掉的函数,它就可以正常工作。这是为什么?此外,我想知道将CardCompare函数保留在我的hand类中是否比将它保留在Card类中更有意义(如果可能的话)。手.h#ifndefHAND_H#defineHAND_H#include#include"Card.h"classHand{private:std::vectorhand;inttotal;voidCalculateTotal();boolCardCompare(Cardi,Cardj){return(i.RankInt
我认为问题标题已经足够清楚了:是否可以在C++中对std::list进行stable_sort()?或者我必须将它转换为std::vector吗?我问是因为我尝试了一个简单的例子,它似乎需要RandomAccessIterators,而链表没有。那么,如何对std::list()进行稳定排序?编辑:给我一个错误的示例代码:#include#include//...listthe_list;stable_sort(the_list.begin(),the_list.end());g++给我大约30行错误(太长而无法粘贴),其中一些错误涉及RandomAccessIterators(以及称
我尽量避免有指针,而不是做std::list*>myList;voidaddElement(inta,intb){myList.push_back(newstd::pair(a,b));}我想我可以做类似的事情std::list>myList;voidaddElement(inta,intb){std::pairp(a,b);myList.push_back(p);}如果我对行为的理解正确,这应该存储对的拷贝,并在执行myList.clear()时自动删除它(与指针相反)。这是最好的方法吗?我可以期望编译器优化掉不必要的对象p吗? 最佳答案
简短的问题:使用与我不同的其他编译器(mingw32),以下代码是否不安全,或者是否可以使用?listl;/*addelements*/list::iteratori=l.begin();i--;i++;cout...或者换句话说:i是否定义为指向此之后的l.begin()? 最佳答案 是的,代码是不安全的。一旦您尝试在begin()之前移动,您就会导致未定义的行为。尝试“再次返回”可能行不通。 关于c++-std::list:l.begin()之前的元素,我们在StackOverflo