我试图了解何时是使用boost附带的一些结构的合适时间,并且对boost::optional的使用有疑问有引用。假设我有以下类,使用boost::optional:classMyClass{public:MyClass(){}initialise(Helper&helper){this->helper=helper;}boost::optionalgetHelper(){returnhelper;}private:boost::optionalhelper;}我为什么要使用上面的而不是:classMyClass{public:MyClass():helper(nullptr){}ini
我试图了解何时是使用boost附带的一些结构的合适时间,并且对boost::optional的使用有疑问有引用。假设我有以下类,使用boost::optional:classMyClass{public:MyClass(){}initialise(Helper&helper){this->helper=helper;}boost::optionalgetHelper(){returnhelper;}private:boost::optionalhelper;}我为什么要使用上面的而不是:classMyClass{public:MyClass():helper(nullptr){}ini
我希望使用std::stable_sort。算法的复杂度表示为O(N·log^2(N)),whereN=std::distance(first,last)applicationsofcmp.Ifadditionalmemoryisavailable,thenthecomplexityisO(N·log(N)).http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/stable_sort在我的应用程序中,内存至关重要,因此,我更喜欢std::stable_sort使用内存优化的O(N·log^2(N))算法,而不是时间优化的O(N·log(N))算法。我了
我希望使用std::stable_sort。算法的复杂度表示为O(N·log^2(N)),whereN=std::distance(first,last)applicationsofcmp.Ifadditionalmemoryisavailable,thenthecomplexityisO(N·log(N)).http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/stable_sort在我的应用程序中,内存至关重要,因此,我更喜欢std::stable_sort使用内存优化的O(N·log^2(N))算法,而不是时间优化的O(N·log(N))算法。我了
standardonstd::reference_wrapper解释说std::sort现在接受std::reference_wrapper,允许通过引用传递比较器。std::sort一开始没有通过引用接受比较器是否有原因? 最佳答案 简而言之,没有必要引用它;这相当于一个“设计”的决定。我相信推理集中在C++和标准库中已经存在很长时间的一些基本原理上;值语义对实现施加尽可能少的限制值语义几乎随处可见。几乎所有的算法、容器等都期望其中包含的数据遵守正常的值规则,即表现得好像它们是内置类型一样。这也是C++类型系统背后的原因之一,它使
standardonstd::reference_wrapper解释说std::sort现在接受std::reference_wrapper,允许通过引用传递比较器。std::sort一开始没有通过引用接受比较器是否有原因? 最佳答案 简而言之,没有必要引用它;这相当于一个“设计”的决定。我相信推理集中在C++和标准库中已经存在很长时间的一些基本原理上;值语义对实现施加尽可能少的限制值语义几乎随处可见。几乎所有的算法、容器等都期望其中包含的数据遵守正常的值规则,即表现得好像它们是内置类型一样。这也是C++类型系统背后的原因之一,它使
我正在尝试编译multiple_sources.cpp在我的电脑上编译。我正在运行完全更新的XubuntuLucidLynx。使用g++-cmultiple_sources.cpp可以毫无问题地编译,但是当我尝试使用g++multiple_sources.o链接并制作可执行文件时,我得到:multiple_sources.cpp:(.text+0x3d):undefinedreferenceto`boost::program_options::options_description::m_default_line_length'multiple_sources.cpp:(.text+0
我正在尝试编译multiple_sources.cpp在我的电脑上编译。我正在运行完全更新的XubuntuLucidLynx。使用g++-cmultiple_sources.cpp可以毫无问题地编译,但是当我尝试使用g++multiple_sources.o链接并制作可执行文件时,我得到:multiple_sources.cpp:(.text+0x3d):undefinedreferenceto`boost::program_options::options_description::m_default_line_length'multiple_sources.cpp:(.text+0
流行的C++编译器对std::sort和std::stable_sort使用什么算法?我知道标准只给出了某些性能要求,但我想知道流行的实现在实践中使用了哪些算法。如果它引用每个实现的引用,答案会更有用。 最佳答案 首先:编译器不提供std::sort的任何实现。虽然传统上每个编译器都预先打包了一个标准库实现(它严重依赖于编译器的内置),但理论上您可以将一个实现换成另一个。一个很好的例子是Clang编译libstdc++(传统上使用gcc打包)和libc++(全新)。现在已经不碍事了……std::sort传统上被实现为intro-so
流行的C++编译器对std::sort和std::stable_sort使用什么算法?我知道标准只给出了某些性能要求,但我想知道流行的实现在实践中使用了哪些算法。如果它引用每个实现的引用,答案会更有用。 最佳答案 首先:编译器不提供std::sort的任何实现。虽然传统上每个编译器都预先打包了一个标准库实现(它严重依赖于编译器的内置),但理论上您可以将一个实现换成另一个。一个很好的例子是Clang编译libstdc++(传统上使用gcc打包)和libc++(全新)。现在已经不碍事了……std::sort传统上被实现为intro-so