比较器comp定义如下。它适用于std::sort,但无法在std::priority_queue的构造函数中编译。问题是什么?谢谢。#include#include#includeusingnamespacestd;boolcomp(inta,intb){returna>b;}intmain(){vectorvec={4,2,1,3};sort(vec.begin(),vec.end(),comp);//OKpriority_queueq1(less(),vec);//OKpriority_queueq2(comp,vec);//Failreturn0;}错误信息:error:nom
假设我想让std::sort根据指针指向的int值对指向int的指针vector进行排序。忽略那里明显的性能问题。简单吧?做一个函数:boolsort_helper(constint*a,constint*b){return*a并提供给std::sort。现在,如果我们还想对指向大对象的指针vector做同样的事情。同样的事情适用:首先我们定义一个对象中的运算符,然后按照以下几行创建一个函数:boolsort_helper(constob_type*a,constob_type*b){return*a或其他任何东西,将其提供给std::sort。现在,这就是它变得棘手的地方:如果我们想
我正在寻找可以将有序整数索引值更改为随机哈希索引的恒定时间算法。如果它是可逆的就好了。我需要每个索引的哈希键都是唯一的。我知道这可以通过在大文件中查找表格来完成。IE。创建一个有序的所有整数集,然后随机打乱它们并以随机顺序写入文件。然后您可以在需要时读回它们。但这需要搜索一个大文件。我想知道是否有一种简单的方法可以使用伪随机生成器来根据需要创建序列?GeneratingshuffledrangeusingaPRNGratherthanshufflinganswer经过erikkallen的线性反馈移位寄存器看起来是正确的事情。我刚刚试过了,但它会产生重复和孔洞。问候大卫·艾伦·芬奇
我使用std::sort()撞墙了。我有一个纯虚类(名为Compare),方法的调用者派生自该类(名为MyComp)。我将纯虚拟类用于我的API原型(prototype):voidObject::DoSort(Compare&comp){std::sort(this->mKeys.begin(),this->mKeys.end(),comp);}来电者:classMyComp:publicCompare{booloperator()(constRow*r1,constRow*r2){...}}cmp;...obj->DoSort(cmp);Linux上的g++编译器提示:“无法分配类型
我有一个二维字符数组(我不想使用std::string数组)。如何使用std::sort()根据字符串的长度对字符串(char*)进行升序排序?我试过以下方法。但它不起作用。charnames[100][30];boolcomp(constchar*a,constchar*b){returnstrlen(a)我发现了这些错误:1>e:\programfiles(x86)ine\microsoftvisualstudio9.0\vc\include\algorithm(3128):errorC2075:'_Val':arrayinitializationneedscurlybraces1
可能是个骗子,但我找不到。在用双节棍敲打我的键盘两天后,我发现重载等号运算符(operator=)显然会破坏std::sort。也许我错误地重载了operator=?这是我的MCVE:#include#include#include#include#include#includestructPerson{std::stringname;uint32_tage;booloperatorage&people){std::coutpeople={{"james",12},{"jada",4},{"max",44},{"bart",7}};PrintPeople(people);std::so
我重载了我的类的()运算符以将其用作排序比较器函数。使用std::sort()时,出于某种原因,它多次调用类的析构函数(显然取决于vector中的条目数量)。我在~RANK()中描述了更多内容。#include#include#include#includeclassRANK{structCOMBO{intx;};std::vectordata;public:RANK(){printf("RANK()\n");}~RANK(){printf("~RANK()\n");/**Hereistheproblem.*SincemyvectorconsistsofpointerstoCOMBOo
我正在阅读C++ConcurrencyinAction安东尼·威廉姆斯。目前我在他描述memory_order_consume的地方。在那block之后有:NowthatI’vecoveredthebasicsofthememoryorderings,it’stimetolookatthemorecomplexparts这让我有点害怕,因为我不完全理解几件事:dependency-ordered-before与synchronizes-with有何不同?他们都创建了先发生后发生的关系。确切的区别是什么?我对以下示例感到困惑:intglobal_data[]={…};std::atomi
我正在编写代码来解决以下问题:给定一组数字x[0],x[1],...,x[N-1],找到使它们按升序排序的排列。换句话说,我想在{0,2,...,N-1}上找到一个排列,例如i[0],i[1],...,i[N-1]这样x[i[0]].为此,我存储了xvector和索引vectori(最初填充为i[j]=j)作为类的私有(private)成员。我还将一个私有(private)方法定义为boolMyClass::compare(size_ts,size_tt){return(x[s]现在,我会调用std::sort如下std::sort(i.begin(),i.end(),compare)
在尝试评估程序的性能时,我总是将sort()函数视为性能最差的n^2函数。但是,我遇到了一个维基百科页面:sort(C++)其中指出GNUC库sort()首先使用某种称为Introsort的混合排序算法,然后进行插入排序。Introsort的相应页面声称该算法具有nlogn的最坏情况性能。但是,由于我对这个算法不熟悉,所以对于sort()我还是有以下担心:1)GNUsort()使用的混合算法能否保证O(nlogn)的性能?如果是这样,nlogn的常量开销有多大?2)是否有任何其他实现可能导致sort()的性能比这更差(或更好,哪个更好)?编辑:回复Kevin:提到的sort()是std