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sort_order

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c++ - `std::memory_order_acquire` 的语义是否需要 x86/x86_64 上的处理器指令?

众所周知,在x86上,操作load()和store()内存屏障memory_order_consume,memory_order_acquire,memory_order_release,memory_order_acq_rel不需要缓存和流水线的处理器指令,汇编代码始终对应于std::memory_order_relaxed,这些限制仅对编译器的优化是必要的:http://www.stdthread.co.uk/forum/index.php?topic=72.0这段反汇编代码为store()(MSVS2012x86_64)确认了这一点:std::atomica;a.store(0,

c++ - std::sort 将元素与 null 进行比较

我有以下排序算法,它对唯一armor_set指针的std::vector进行排序。根据我的排序算法的某些属性,它会阻塞并遇到未定义的行为,最终将有效的lhs与rhs进行比较,后者是nullptr.尽管多次移动算法,但我一直无法辨别问题所在。我觉得好像我缺少某种关于此std::sort算法如何工作的简单规则我应该遵循。如有任何帮助,我们将不胜感激。std::vectorarmor_sets;//insertionofuniquearmorsetsherestd::sort(armor_sets.begin(),armor_sets.end(),[](armor_set*lhs,armor

c++ - 关于将 std::less 和 std::greater 与 std::sort 一起使用的困惑

在C中,排序通常如下例所示实现:#includevoidSort(int*arr,intn,bool(*cmp)(int,int)){for(inti=0;ib;}//greaterintdescending(inta,intb){returna所以我写了一些源代码,如下例所示,期望得到相同的结果:#include#include//forsort#include//forless&greaterusingnamespacestd;boolgt(inta,intb){returna>b;}//greaterboolls(inta,intb){returnag;//a>blessl;//

c++ - 类指针 vector 上的 std::sort()

我有一个类指针vectorstd::vectorlistSquares.我想用类的属性之一作为键对它进行排序。这就是我正在做的boolcompById(Square*a,Square*b){returna->getId()getId();}std::sort(listSquares.begin(),listSquares.end(),compById)但是编译器说:错误:没有匹配函数来调用'sort(std::vector::iterator,std::vector::iterator,)'我做错了什么? 最佳答案 为了使用comp

c++ - C++ 中的类布局 : Why are members sometimes ordered?

C++标准规定,单个访问部分内的成员变量必须按照它们声明时的相同顺序在内存中布局。同时,编译器可以自由选择访问部分的相互顺序。这种自由使得理论上不可能链接由不同编译器创建的二进制文件。那么,严格的段内排序的其余原因是什么?即将推出的C++09新的C++11标准是否提供了一种完全“手动”确定对象布局的方法? 最佳答案 Thisfreedommakesitimpossibleintheorytolinkbinariescreatedbydifferentcompilers.由于多种原因这是不可能的,结构布局是最次要的。vtables,o

c++ - std::sort 具有相等整数的行为

当std::sort与相等的整数一起使用时,它的行为是什么?它会让它们保持相同的顺序还是只是做一些不可预测的事情? 最佳答案 std::sort不保留等效元素的顺序,std::stable_sort做。但是,如果是int,您将不会注意到差异,除非您使用一些非平凡的顺序,如下例所示:structhalf_less{booloperator()(inta,intb)const{return(a/2)Hereisanotherexample当std::stable_sort比std::sort更合适时

c++ - 使用不遵循 'strict weak ordering' 的比较函数对列表进行排序

我有一个包含10个项目的列表。我想以特定方式对它们进行排序。例如。项目是A1,B,C1,A2,A3,F,G,C2,H,A4规则是C应该总是在A之前B应该总是在A之后所有其他项目应保持其顺序。所以排序后列表应该是这样的顺序C1C2A1A2A3FGHA4B我正在尝试使用C++std::stable_sort()方法来实现这一点。在我的程序中,所有项目都是结构“SItem”的实例,它有一个成员“type”来指示其类别(A、B等)。我的比较函数是这样的boolCompareItems(SItemconst&item1,SItemconst&item2){if(item1.type==A&&it

halcon 中 select_obj 算子的sort_index的使用

在Halcon中,select_obj函数可以用于根据对象的特征,从一组对象中选择满足条件的对象。select_obj函数支持的特征类型包括面积、周长、中心、角度、最小外接矩形等。除此之外,还可以使用sort_index参数,根据特征值对对象进行排序。sort_index参数是一个字符串类型的参数,用于指定排序方式。其基本用法如下:select_obj(Objects:In,SelectedObjects:Out,Feature:Type,SortOrder:Order,SortIndex:Index)其中,In是输入的对象数组,Out是输出的符合条件的对象数组,Type是特征类型,Order

c++ - OpenCV C++ : Sorting contours by their contourArea

如何根据等高线区域的大小对等高线进行排序?我怎样才能得到最大/最小的? 最佳答案 您可以使用std::sort使用自定义比较函数对象//comparisonfunctionobjectboolcompareContourAreas(std::vectorcontour1,std::vectorcontour2){doublei=fabs(contourArea(cv::Mat(contour1)));doublej=fabs(contourArea(cv::Mat(contour2)));return(i用法:[...]//find

c++ - 为什么 std::sort 和 partial_sort 需要随机访问迭代器?

我想知道为什么c++标准要求std::sort应该只采用随机访问迭代器?我没有看到优势,因为std::sort和std::list::sort复杂度为N*log(N)。将std::sort限制为随机访问迭代器(RAI)似乎使得有必要为具有相同复杂性的列表编写单独的函数。这同样适用于partial_sort,其中列表的非RAI对应部分issimplymissing直到今天。这种设计是因为人们使用quick_sort的变体来实现std::sort吗?如果在RAI容器上编写排序算法有优势,是否最好使std::sort更通用,并让RAI容器像std::vector提供专门的v.sort?