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c++ - 错误 : copy assignment operator not allowed in union

当出现以下错误时,我正在编译下面的代码。我找不到原因。typedefunion{struct{constintj;}tag;}X;intmain(){return0;}error:member`::``::tagwithcopyassignmentoperatornotallowedinunion虽然这段代码使用gcc编译罚款。仅使用g++时出错。 最佳答案 为了拥有某个类类型T的union成员,T的特殊成员函数(默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符、和析构函数)必须是微不足道的。也就是说,它们必须是由编译器隐式声明和定义的。

c++ - 我怎样才能防止无名的结构\union ?

我正在构建一个类,该类的矩阵数据有union,但是,只有在没有结构\union的名称时,我才能编译它。但是,如果警告级别更高(visualstudio上有四个),我会发出警告warningC4201:nonstandardextensionused:namelessstruct/union我调查了一下,我似乎无法找到防止这种情况发生的方法。无论如何,我所知道的可能会导致与一个或另一个的声明相关的不同编译器错误。我怎样才能避免收到此警告并使其符合标准,而不仅仅是禁用警告。union{struct{F32_11,_12,_13,_14;F32_21,_22,_23,_24;F32_31,_

C++: union 析构函数

union是一种用户定义的数据或类类型,在任何给定时间,它只包含其成员列表中的一个对象。假设需要动态分配所有可能的候选成员。对于例如。//UnionDestructor#includeusingnamespacestd;unionPerson{private:char*szName;char*szJobTitle;public:Person():szName(nullptr),szJobTitle(nullptr){}Person(conststring&strName,conststring&strJob){szName=newchar[strName.size()];strcpy(

C++ : union of two types without virtual base class inheritance

是否可以在不手动创建交集类型的情况下创建两种类型的并集?问题是在我的上下文中交集类是完全没有意义的,所以创建它会使代码用户感到困惑。我的实际案例:我正在描述一个数字硬件模拟器,它是许多模块的分层树状结构:classport;classmodule0{porta,b,c;}classmodule1{portc,d,e;}我需要创建这两种类型的union:classtop_level_module{porta,b,c,d,e;}我想应该有一些技术来创建union类型(这是我要问的问题):classtop_level_module:union_type{//porta,b,c,d,e;}但是

c++ - 为什么 std::map 没有 find/lower_bound 重载,std::list 没有 sort 重载?

我知道你不应该使用std::find(some_map.begin(),some_map.end())或std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是some_map.lower_bound提供的对数时间。std::list也会发生类似的事情:有用于排序的std::list::sort函数,但您无法调用std::sort(some_list.begin(),some_list.end()),因为迭代器不是随机访问的。但是,例如,std::swap具有标准容器的重载,因此swap(some_map,other_map)的调用需要O(1),而不是在)。为什么C++标准不为ma

c++ - 为什么 std::sort 不接受函数内声明的比较类

我当时正在工作,在一个函数中编写比较器(稍后移动,当我决定最好的地方时),并注意到了这个特性。我想了一会儿,意识到我不明白为什么如果我使用内部比较器代码将无法编译,但外部比较器很好。有什么解释吗?快速测试工具:#include#include#includeclassCompareMe{public:CompareMe(intin):toCompare(in){}inttoCompare;};classComparators{public:booloperator()(CompareMe*first,CompareMe*second){returnfirst->toComparetoC

c++ - qsort() vs std::sort,比较函数哲学差异

我想知道为什么在qsort(){Cversion}和std::sort()中有两种完全不同的方法来指定比较函数。qsort需要这样的比较函数:不知道为什么需要三种返回值-1、0、+1。intcomp(int*x,int*y){return*x-*y;}而std::sort()的比较函数对我来说看起来更一致,因为它是根据函数编写的,遵循不变量。即如果x小于y函数返回true,则x相对于y处于正确位置boolcomp(intx,inty){returnx当返回一个bool(或具有两个值0和1的int)更简单和干净时,为什么我们需要三个值-1,0,+1? 最佳答案

C++ union 、结构、成员类型

如果我有一个类:classOdp{inti;intb;union{longf;struct{WCHAR*pwszFoo;HRESULThr;};};}union意味着,在列出的所有值中,它一次只能采用其中一个值?这在访问这些变量方面是如何工作的?我如何直接访问hr?如果我设置hr,如果我尝试访问f会发生什么情况? 最佳答案 这是C++标准中一个非常令人担忧的领域-基本上是一个union实例,根据标准,在任何时候都只能将其视为包含一个“事件”成员-最后一个写入它的成员。所以:unionU{inta;charc;};然后:Uu;u.a=

c++ - 为什么匿名 union 不能包含具有非平凡构造函数/析构函数的成员?

我可能弄错了,但我发现的基本解释是union无法初始化,因为它不知道要调用哪个成员的构造函数。编译器无法自动为union生成构造函数。为什么不允许用户定义union构造函数?这将消除上述问题并允许存在具有非平凡构造函数/析构函数的union成员。此外,为什么union成员不能有任何自定义构造函数?前面的解释并不代表自定义构造函数。更新1:例子:structSQuaternion{union{S3DVectorAxis;struct{floatX;floatY;floatZ;};};floatW;};注意:这里的问题似乎是union是匿名的。因此,如何命名union的构造函数?这样做似乎

c++ - union 成员可能没有构造函数,但是 `std::pair` 可以吗?

union成员可能没有析构函数或构造函数。所以我不能模板化以下类Foo靠我自己MyClass如果MyClass有一个构造函数:templatestructFoo{Tval;Foo(Tval_):val(val_){}size_thash()const{union{Tf;size_ts;}u={val};returnu.s;}};structMyClass{boola;doubleb;MyClass(boola_,doubleb_):a(a_),b(b_){}};如果我这样做,我会得到这个错误:member'MyClassFoo::hash()const[withT=MyClass]::