我正在尝试使用OSXServerforMavericks在Mavericks中设置持续集成。我安装了服务器,我的源代码位于使用来自assembla的Git的本地目录中。我正在遵循AppleXcode持续集成指南,并且我正在向Xcode中的产品添加机器人。我收到错误:Creatingabotrequiresaprojectthatisundersourcecontrol.Thisprojectappearstobeinalocalgitrepository.Tobeabletocreateabot,theprojectmustbeinanrepositorytheservercanacc
我在XCode中发现了几个对build设置的引用,称为EXCLUDED_SOURCE_FILE_NAMES-下面的模式暗示了它是如何工作的。但我不知道如何在XCode(4.02)中使用此选项。“EXCLUDED_SOURCE_FILE_NAMES[sdk=iphoneos*][arch=*]”=...目标是当目标是模拟器时编译一个或多个源文件,当目标是iOS设备时编译一组不同的源文件。我想我需要告诉xcode每个目标的文件列表。那么,如何使用此设置实现它?它在XCode中的什么位置?是否有关于如何执行此操作的文档?我还需要对静态库做同样的事情。具体来说——我有一个静态库要包含在我的项目
swiftplayground文件中的Sources和Resources文件夹有什么区别?为什么Sources文件夹上有swift标志?我们可以在每个文件夹中放入什么? 最佳答案 Sources用于支持您希望playground可用的Swift源代码。Resources用于资源文件,如图像、plist等。 关于Swift:Differencebetweensourcesandresourcesfoldersinplaygroundfile?为什么sources文件夹有swift标志?,我
我正在尝试使用此步骤创建一个框架https://www.raywenderlich.com/65964/create-a-framework-for-ios我已将框架文件导入到项目中,我可以为框架文件创建对象并访问方法。但是当我构建项目时,它告诉我找不到文件。 最佳答案 确保您的.h文件位于'CopyHeaders'的公共(public)部分,如快照所示只需将您的框架包添加到嵌入式库中,作为 关于ios-创建框架时在Xcode8中找不到filename.h文件错误,我们在StackOve
我将我的现有库重命名为github,我更改了所有内容并且一切正常,除了它现在不验证我的库-podspeclintKJCircularSlider.podspecfortrunkpush。我检查了我的文件夹结构,它看起来很完美,任何人都可以帮助我实际的问题是什么?如果您想检查文件夹结构,这是我的图书馆-KJCircularSlider这是我的podspec文件。Pod::Spec.newdo|s|s.name='KJCircularSlider's.version='0.1.0's.summary='Circularslider-toslidefrom0to100incircularsh
总长度:问题SKScene子类的init(fileNamed:)返回nil原因:.sks文件在第二次初始化调用时不存在。这个问题在某种程度上与ODR有关实现和/或行为。描述:一款使用SpriteKit构建的游戏。我的SKScene子类的init(fileNamed:)返回nil。我试图理解“为什么?”如何?”调试此问题。我的初始化SKScene子类的代码:///thehierarchy:SKScene->TBTBaseScene->TBTLevelSceneletsceneType:TBTBaseScene.Type=TBTLevelScene.selfletfileName="Lev
我的Xcode项目已决定不构建并且简单地卡在“编译Swift源文件”上。我正在使用CocoaPods运行一个完全Swift的项目。我已尝试清除所有派生数据、清理项目并重新启动计算机。我没有运气。我不确定为什么会这样。如果有人有解决此问题的任何想法,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 在我的例子中,问题出在一本复杂的字典中。我正在为JSON解析测试创建一个大字典,但编译从未完成。当我将大字典分成小块时,一切正常。 关于ios-Xcode项目卡住"CompilingSwiftsourcefiles
我最近注意到在创建NSManagedObject子类时创建了两个类。一个是filename+CoreDataProperties.swift,另一个是filename.swift。filename+CoreDataProperties.swift是否类似于filename.h和filename.swift类似于Objective-c中的filename.m?如果是这样,那么我可以使用+CoreDataProperties.swift类将我的实现逻辑放在filename.swift中。我真的无法找出这两个文件之间的区别以及它们的用途是什么?感谢任何帮助 最佳答
以下是我尝试上传文件的两种方式:1.getURLOfPhoto(assetURL:imagesDictionary[String(whichProfileImage)]!,completionHandler:{(responseURL)inFIRStorage.storage().reference().putFile(responseURLas!URL)})2.letassets=PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs:[imagesDictionary[String(whichProfileImage)]as!URL],options:nil)let
这个问题在这里已经有了答案:ErrorXcode6-->ErrorSourceKitterminated.Editorfunctionalitytemporarilylimited[duplicate](9个回答)关闭8年前。第二行有问题,什么?letmodelURL=NSBundle.mainBundle().URLForResource("xxx",withExtension:"momd");letmanagedObjectModel=NSManagedObjectModel.init(contentsOfURL:modelURL)