我有一个像这样的长字符串:je!tress:e?tu!tress:es?il!tress:e?nous!tress:ons?vous!tress:ez?ils!tress:ent?我想在:之后和之前拆分字符串?.所以我想把它放入数组中:{e,es,e,ons,ez,en}我知道我可以做到:NSArray*subStrings=[stringToChangecomponentsSeparatedByString:@":"];但这还不够。请问我该怎么做?任何帮助将不胜感激! 最佳答案 另一种选择是使用NSRegularExpressio
我正在构建的部分屏幕包括一个具有nView的部分。我在代码中即时生成这些View——它们是简单的UIView子类。我正在为这个屏幕使用AutoLayout约束,我希望每个View自动将自己定位在其上方View下方15像素左右的位置。在Xcode中可以创建一个spacingtonearestneighborconstraint,这似乎正是我想要的。但是,我似乎找不到任何示例来说明如何在代码中创建它。是否可以通过编程方式创建“到最近邻居的间距”约束? 最佳答案 当我偶然发现你的问题并决定扩展我的一个小演示时,我实际上正在做一些自动布局和
我有一个小部件在设备上的布局不正确(它在IB中看起来不错,但不太正确)。小部件是一个标签,位于屏幕中间。InterfaceBuilder给了它一个带有“底部anchor”的垂直空间约束。在这里,底部表示屏幕底部(而不是下方的小部件,或锚定到顶部屏幕)。我在检查器中,但看不到如何更改为顶部anchor(最好是上面的小部件)。我试着阅读Apple的docs和EditingConstraints特别是,但它很困惑,没有解释如何进行更改(或者我错过了讨论-这是7句话)。下面是InterfaceBuilder下的屏幕截图,显示了固定在屏幕底部的垂直空间约束。它的属性还有很多不足之处-相等、恒定和
我使用NSFileHandle将数据写入文件。NSFilehandle*handle=[NSFileHandlefileHandleForWritingAtPath:@"path/of/file"];@try{[handlewritedata:data];}@catch(NSException*e){//whenexceptionoccur,nevergothereNSLog(@"%@",e);}由于我的设备磁盘空间已满,调用writedata将失败。但我无法捕获异常。我的程序日志信息:2014-05-2316:17:24.435mytest[12919:3203]Anuncaught
我正在使用通过TCP控制的中继。据我了解,以下代码应该有效:s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect(('192.168.0.200',17494))s.send(chr(101))s.close()但是,我注意到套接字在实际发送包之前关闭了,并且中继没有做任何事情。作为肮脏的解决方案,我现在在关闭连接之前放置了一个sleep语句并且它可以正常工作。s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect(('192.168.0.200',1749
如果我有一个以200KB/秒的速度传输数据的TCP连接,但我每秒只从套接字read()/recv()一次,那么在哪里那些200KB的数据同时存储?据我所知,数据在ack发送给发送方后离开TCP套接字的读取缓冲区,而且它太小了,无法容纳200KB的数据,同时它在哪里等待,直到它可以被我的客户读取()/recv()?谢谢!!以下答案声称数据在被read()/recv()d之前一收到ACK就离开TCP读取缓冲区:https://stackoverflow.com/a/12934115/2378033“接收器的套接字接收缓冲区的大小决定了在没有确认的情况下可以传输多少数据”会不会是我的假设是错
在XCode6.2中,我有一个Swift项目,其中一个主对象(“Backbone”)创建了带有指向Backbone的指针的子对象:classBackbone{letlogManager:QCLogManager!letcloudJobManager:CloudJobManager!...init(){logManager=QCLogManager(backbone:self)cloudJobManager=CloudJobManager(backbone:self)...}它工作得很好。但是,在XCode6.3中,init()中的每一行现在都会出现错误:'self'usedbefore
我想要一个状态栏应用程序,它会在系统关闭/重启之前显示一个NSAlert。(只是一个NSStatusItem,没有窗口。)它检测到关机并显示警报,但在用户可以与警报交互之前,应用程序终止然后系统关闭。有没有办法强制系统在系统关闭之前等待警报完成?编辑:如果应用程序显示在Dock中,代码确实有效,但如果它是NSApplicationActivationPolicy.Accessory或UI元素。我试图在它退出之前将其恢复到Dock,但在它再次弹出之前它已被终止。这是代码示例:funcreceivedPowerOffNotification(notification:NSNotificat
我“修复”了之前的一个错误,但这样做最终导致它在我明确声明时显示“在声明之前使用了变量“答案””。代码有什么问题?ifoperation.text=="/"{identifyVal()varanswer:Float=0.0//declaredthevalueofansweranswer=round(Float(randomNumber)/Float(randomNumber2))}varanswer:UInt32ifoperation.text=="+"{answer=randomNumber+randomNumber2//nothingwrong}ifoperation.text==
我目前正在尝试制作一款太空入侵者游戏,我的飞船运行正常,目前正在制作外星人显示循环。我很接近,但出于某种原因,我的屏幕一直空白,没有显示外星人。谁能帮忙?这是我目前所拥有的。//Addanddisplaygivenamountofaliens...whiledisplayAliens==true{aliens.append(SKSpriteNode(texture:SKTexture(imageNamed:"ClassicAlien")))self.addChild(aliens[displayLoopCounter])//Locationaliens[displayLoopCount