草庐IT

space_available_mb

全部标签

关于3Dslicer和SimpleITK各自的origin,direction,spacing,(和size)

众所周知3Dslicer和SimpleITK对三维医学图像的某些参数并不一致。。。在正文之前首先要介绍IJK坐标系和RAS坐标系IJK坐标系是对图像本身而言,三维图像是一个一个一个体素组成,IJK坐标就是这些体素的坐标或者索引,IJK一般只有非负整数值。如果以三维矩阵获取图像,那么IJK就是这个矩阵的索引。在下文的GetArrayFromImage()和arrayFromVolume()函数就是以三维矩阵获取图像。RAS坐标系也叫世界坐标系,是物理空间中的绝对坐标系或者叫大地坐标系,如果不习惯叫RAS的话,可以记住X指向R面,Y指向A面,Z指向S面(我也经常搞混,不如就XYZ等同于RAS)。这

ios - 如何使用 const CGFloat 检查 NS_AVAILABLE_IOS

当一个方法只能在某些iOS版本上使用时,我通常使用respondsToSelector:检查它的可用性。使用constCGFloat声明这是不可能的。我尝试使用的特定常量是UIFontWeightBlack,它被定义为:UIKIT_EXTERNconstCGFloatUIFontWeightBlackNS_AVAILABLE_IOS(8_2);检查运行我的代码的iOS版本是否支持此常量的最佳方法是什么?此外,如果我想支持使用旧版本的iOSSDK构建我的框架,那么在编译时检查所使用的SDK是否提供此符号的最佳方法是什么?我目前会用进行检查#if__IPHONE_OS_VERSION_MA

ios - CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex 崩溃与 20MB 图像

当我用大图像(即>10MB)测试时,以下创建缩略图的方法在iPad上崩溃。我已经对它进行了概要分析,Allocations没有报告任何大的内存峰值-它在操作期间始终保持在5MB的事件内存。如何为如此大的图像创建缩略图?我试过使用CoreGraphics对其进行缩放,但内存效率较低且不起作用。+(UIImage*)thumbnailImageAtPath:(NSString*)pathwithSize:(CGSize)size{@autoreleasepool{CGImageSourceRefsrc=CGImageSourceCreateWithURL((__bridgeCFURLRef

ios - 针对 iOS 11.0 但仍收到警告 : is only available on iOS 10. 0 或更新版本

我将项目和目标部署目标都设置为11.0。我还删除了派生数据,清理并重建(多次)......但我仍然遇到这些错误。还有什么我可能会想念的吗?我确实将部署目标从9.x更改为11.0。也许我错过了什么。AVCapturePhotoOutput'isonlyavailableoniOS10.0ornewerAVCaptureResolvedPhotoSettings'isonlyavailableoniOS10.0ornewerAVCaptureDeviceTypeBuiltInWideAngleCamera'isonlyavailableoniOS10.0ornewer和其他几个

ios - 接近大小限制 - watch 应用程序的大小(50MB 限制令人头疼。)

我们的应用程序达到了大约49MB,我们还没有完成一半。所以它肯定会超过50MB的限制。我有几个问题如下。1)watchOS是否可以按需资源?2)我的资源(图像、自定义字体)制作2个副本,每个副本是watch应用程序,另一个是watch扩展。怎么解决?3)Swift核心和其他Swift框架正在消耗大约28MB的空间。有什么办法可以禁用它吗?(PS.我们禁用了位码)为watchOS4编辑:之前我们的应用程序大小为44.3MB,但当我们从xcode9生成IPA时,大小增加到54.5。 最佳答案 以下内容有助于减小尺寸:1)尝试使用swif

0/1 nodes are available: 1 node(s) didn‘t match Pod‘s node affinity.

主要是需要确认你的yaml文件中是否有nodeSelector的配置,一般是因为k8s集群中没有相应的node节点匹配导致 这个错误消息表明您正在尝试在不符合Pod的节点亲和性规则的节点上运行Pod。这通常是由于节点选择器或节点亲和性规则设置不正确引起的。以下是一些可能导致此错误消息的常见原因和解决方法:检查Pod定义中的节点选择器是否正确。确保选择器与至少一个节点匹配。检查Pod定义中的节点亲和性规则是否正确。如果您正在使用节点亲和性规则,请确保它们与集群中的节点匹配。检查您的节点是否正确标记。如果您的节点没有正确标记,则可能会导致Pod无法在节点上运行。如果您的集群正在使用节点亲和性和反亲

ios - 有什么方法可以确定 iCloud 键值存储的大小以确保它小于 1MB?

有没有办法确定分配给应用程序的1MB中有多少用于iCloudKVS?我检查了设置>iCloud路线,但我不认为它是否显示在那里。我只是存储一些字符串的数组,但只是想看看还有什么我可以同步的,这对用户有帮助。谢谢! 最佳答案 我认为,可以通过查看此文件来估计分配的​​空间:du-h/Users//Library/Containers//Data/Library/SyncedPreferences/plist 关于ios-有什么方法可以确定iCloud键值存储的大小以确保它小于1MB?,我们

ios - Unity iOS 应用程序大小重 1.2GB(实际大小)(Android 100MB)

我有一个应用程序,它是用unity2d制作的。将它导出到android它重100MB。导出到iOS有1.2GB(ipa是104MB),但在iTunes里面有1.2GB,太多了。我们试图减小纹理大小,但随后,图像在设备上变得非常像素化。关于如何解决这个问题有什么想法吗?这是未压缩的.ipa显示的是什么获得了所有MB:sharedassets4.assets(只有那个文件,有342MB) 最佳答案 iTunes显示安装大小,因此如果您解压缩您的ipa文件,您将获得1.2GB。Android上的安装大小也可能那么大。你检查了吗?通常,当您

ios - Xcode 服务器 : No services available 问题

我正在尝试运行具有远程访问权限的Xcode服务器。我一直在尝试从客户端/节点PC登录,但没有成功。有一strip有IP的消息和一条警告“没有服务不可用”。我在这里遗漏了什么吗?附上截图。谢谢。 最佳答案 从所附图片来看,一切都在本地完美运行,我几乎可以肯定问题出在您的路由器上。所以在端口转发的路由器上你必须打开:ForXcodeIntegrationtheonlyportsneededare20300,20343-20345ForWebsite80,443而且您必须确保您拥有全局IP地址

iphone - URLForUbiquityContainerIdentifier 是否为 : return nil when network access is not available?

当处于飞行模式或网络访问不可用的任何其他状态时,调用NSFileManager的URLForUbiquityContainerIdentifier:会返回nil吗?对此的后续问题是:如果对URLForUbiquityContainerIdentifier:的调用没有返回nil,而是在网络访问不可用时返回有效的URL,这是一种访问云的方式吗离线基于文档?Apple文档声明如果未配置或未启用iCloud,这将返回nil。它没有提到如果网络访问不可用会发生什么。我会自己测试这个,但据我所知,我必须在实际设备上测试它,而目前我无法在设备上进行测试。谢谢! 最佳答案