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Educational Codeforces Round 146 (Rated for Div. 2)(B,E详解)

题外话:抑郁场,开局一小时只出A,死活想不来B,最后因为D题出锅ura才保住可怜的分。但咱本来就写不到DB-LongLegs(数论)本题题解法一学自同样抑郁的知乎作者幽血魅影的题解,有讲解原理。法二来着知乎巨佬cup-pyy(大佬说《不难发现》呜呜)题意三种操作:向上走mmm步向右走mmm步给自己一次走的步数加111,即使得m=m+1m=m+1m=m+1问从(0,0)(0,0)(0,0)走到(a,b)(a,b)(a,b)的最小操作次数,值得注意的是操作三不可逆。解析假设我们最终一步的大小增长到mmm,那么在这个过程中我能以[1,m][1,m][1,m](当步数增长到该数时)之间的任何数字向上或

Solidity教程一

合约的基础内容版本制定合约内容一个合约的模板如下所示pragmasolidity^0.4.19;contractHelloWorld{}状态变量和整数状态变量是被永久地保存在合约中。也就是说它们被写入以太币区块链中.想象成写入一个数据库。contractExample{//这个无符号整数将会永久的被保存在区块链中uintmyUnsignedInteger=100;}无符号整数:uintuint无符号数据类型,指其值不能是负数,对于有符号的整数存在名为int的数据类型。数学运算加法:x+y减法:x-y,乘法:x*y除法:x/y取模/求余:x%y乘方:x**y结构体结构体允许使用更为复杂的数据结构

(4)华为ensp--RIP基本配置

1.什么是rip?RIP(RoutingInformationProtocol,路由信息协议是一种动态路由选择协议,它是基于距离矢量算法,使用“跳数”(最大15)来衡量到达目标地址的路由距离.2.为什么要使用rip?在出现动态路由前,静态路由有几个问题无法解决:(1)当网络拓扑结构和链路状态发生变化,需要对路由器的静态路由信息进行大范围修改,工作复杂度高;(2)网络发生故障时,不能重选路由,很可能使路由失败。于是出现动态路由协议,路由器自动学习,自适应网络的变化,无需人工更改配置。3.rip一般用在哪里?“rip适用于中小型网络,因为rip是基于距离矢量的算法(D-V算法)。由于其只能支持0-

Unity - 搬砖日志 - 如何设置AssetDatabase.Create(“xxx.asset“, mesh) 的Read/Write=false

文章目录环境问题解决另一个曲线救国的方法-FBXExporter+ModelImporter.isReadable=false更好的方式:SerializedObject,SerializedProperty的方式最近很忙,想写的BLOG都遗漏编写了踩坑的时间比较多,充电的时间少了很多为了减少以后自己填坑时间,随便简单的记录一下搬砖日志环境unity:2020.3.37f1pipeline:brp问题因为之前搜索、购买、使用了各式各样的LOD插件、工具发现这些工具基本上都是导出:*.asset的网格文件而且Mesh的Read/Write=true对主存负担是有所增加的如下图解决为了节省运行时主

优化大数据量查询方案——SpringBoot(Cloud)整合ES

一、Elasticsearch简介实际业务场景中,多端的查询功能都有很大的优化空间。常见的处理方式有:建索引、建物化视图简化查询逻辑、DB层之上建立缓存、分页…然而随着业务数据量的不断增多,总有那么一张表或一个业务,是无法通过常规的处理方式来缩短查询时间的。在查询功能优化上,作为开发人员应该站在公司的角度,本着优化客户体验的目的去寻找解决方案。本人有幸做过Tomcat整合solr,今天一起研究一下当前比较火热的Elasticsearch搜索引擎。Elasticsearch是一个非常强大的搜索引擎。它目前被广泛地使用于各个IT公司。Elasticsearch是由Elastic公司创建。它的代码位

Elasticsearch7.8.0版本入门—— 分页查询文档(高级查询)

目录一、初始化文档数据二、分页查询文档2.1、概述2.2、示例一、初始化文档数据在Postman中,向ES服务器发POST请求:http://localhost:9200/user/_doc/1,请求体内容为:{"name":"zhangsan","age":20,"sex":"男"}在Postman中,向ES服务器发POST请求:http://localhost:9200/user/_doc/2,请求体内容为:{"name":"zhangsan1","age":21,"sex":"男"}在Postman中,向ES服务器发POST请求:http://localhost:9200/user/_d

day1-数组part01| 704. 二分查找、27. 移除元素

数组理论基础数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。数组下标从0开始数组内存空间的地址是连续的c++中vector和array的区别1、vector是顺序容器,其利用连续的内存空间来存储元素,但是其内存空间大小是能够改变的。2、array是顺序容器,其也是利用连续的内存空间来存储元素,但它的内存空间是固定大小的,申请之后就无法改变。3、vector的底层是array实现的二维数组二维数组在内存的空间地址是连续的704|二分查找思路1、把整个数组一分为二;2、判断目标值在左区间还是右区间,若在左区间,则修改右区间指针的位置;若在右区间,则修改新区间的左区间位置3、重复上述过程,直到lef

ThreadLocal的内存泄露问题

ThreadLocal的内部实现在每一个线程Thread对象中,都维护了一个ThreadLocalMap对象。ThreadLocalMap中又维护了一个kv形式的Entry对象,key指向了当前ThreadLocal对象,value就是我们实际在ThreadLocal中存储的值。注意,这里的Entry中的key存放是ThreadLocal的弱引用。实现指的是强引用,虚线指的是弱引用。其实际上,ThreaLocal本身是不存储值的,我们在使用其对应的set、get方法时,都是操作的其对应的ThreadLocalMap对象。为什么会出现内存泄露?从上述可以看到,在Entry中的key存储的Thre

Shiro使用

Shiro可以帮助我们完成认证、授权、加密、会话管理、与Web集成、缓存等Shiro的使用方法基本功能模块内部结构使用方法认证与授权认证流程授权流程测试认证与授权:基于配置的授权基于注解的授权Realm域SecurityManager过滤器会话管理SessionManager自定义会话管理器配置基于redis的会话管理使用细节从redis获取session数据基本功能模块Authentication:身份认证/登录,验证用户是不是拥有相应的身份。Authorization:授权,即权限验证,验证某个已认证的用户是否拥有某个权限;即判断用户是否能做事情。SessionManagement:会话管

homebrew和git的安装|部署本地Git与Github连接(SSH)|macbook M1

0前言(目的导向直接跳过去年换了新设备macbookM1,因为在知乎实习的时候用了苹果完完全全被它的触控板吸引住了,研一结束后打算重拾代码啦,为了更好地实现代码的写协作和云端备份,当然是要先配置好git啦~我首先看了git官网的下载说明,非常地繁琐:第一步「Installhomebrewifyoudon’talreadyhaveit」,我去到homebrew官网:https://brew.sh/下载homebrew,在本地终端执行命令会发现进行地非常慢,而且中间会有很多连接不上网站的情况。所以选择用回老法子,国内镜像hhh1步骤1.1安装homebrew打开苹果自带terminal终端,输入以