CMakedocumentation明确声明file(GLOB...)不是建议为构建收集源文件,但它没有提及推荐的方法实际上是什么。手动指定每个源文件听起来有点过于手动大部头书。那么,收集源文件的正确方法是什么,如果不是文件(GLOB...)? 最佳答案 手动确实是推荐的方法。通过建议不要使用GLOB,该文档只是对依赖于现有文件的构建系统发出警告。例如,您想添加一个测试可执行文件,因此您创建了mytest.cpp。哎呀。现在你的库编译中断了。AUX_SOURCE_DIRECTORY的文档(类似于源文件的通配符)给出了以下警告:Iti
我需要限制特定构建保留的工件数量。这一构建会生成非常大的工件输出,这将占用磁盘空间。理想情况下,我只想配置该构建以保留最近3个成功构建的最大值,但我不希望将此限制应用于所有项目。 最佳答案 转到:管理构建历史清理(右侧菜单)在底部的“管理清理规则”下选择您的项目/构建点击“编辑”在弹出窗口中,为“清理工件”选择“自定义”将“3”放入“比第-次成功构建更早”保存。这与您想要的一样接近。唯一的偏差是它只会在第n个成功构建之后丢弃工件。或者,设置中显示的另一个选项是基于日期的清理,例如“仅保留过去7天”。TeamCity9.x及更高版本的
我正在构建一个必须在模拟器和设备上运行的iPhone应用程序。但是我使用的是一个外部编译的库,它有一个版本用于模拟器,一个版本用于设备(不同的CPU)。我该怎么做?我来自VisualC++,所以我是Xcode的新手,但我找不到方法。编辑,2016年3月:这个问题是在大约6年前的2009年7月提出的。从那以后Xcode发生了很大的变化,但我想有些东西仍然存在。例如,现在接受的答案在Xcodev3中不是一个选项。 最佳答案 我在集成AdobeOmniture的“AppMeasurement”库时遇到了这个问题,该库目前编译为3种
我在MacOSX上使用代码块10.05我下载了Valgrind,并提取了一个文件夹。我从那里完全迷失了,不知道如何构建它。我不知道任何终端/控制台命令,并且通常是编程新手,所以我不知道如何“构建”或“编译”它。我只有一个名为Valgrind的文件夹,里面有一堆随机文件。有人可以告诉我如何进行吗?我已经检查了网站/文档,但它并没有真正给我安装说明,只是使用说明。谢谢PS:我知道我已经发布了这个问题,但是之前的问题因为太含糊而被关闭了。我转发了这篇文章并提供了更多信息。PSS:我基本上要问的是,在我从网站下载Valgrind并解压缩文件后,我该怎么做才能安装它?
我使用gulp来构建我的javascript应用程序。我在package.json文件中声明了一些依赖项,例如:"dependencies":{"flux":"^2.0.1","keymirror":"~0.1.0","object-assign":"^1.0.0","react":"^0.13.1","dropzone":"^4.0.1","lodash":"^3.6.0"}当我运行gulpbuild时,它总是提示我找不到某些依赖项,除非我手动运行npminstalllodash例如。有没有办法让gulp自动运行npminstall? 最佳答案
我在使用Teamcity时遇到问题,即使之前的步骤不成功,它仍在继续运行构建步骤。构建配置的最后一步是部署我的站点,如果我的任何测试失败,我不希望它这样做。每个构建步骤都设置为仅在之前的所有步骤都成功时才执行。在“构建失败条件”选项卡中,我检查了Failbuildif下的以下选项:-buildprocessexitcodeisnotzero-atleastonetestfailed-anout-of-memoryorcrashisdetected(Javaonly)这不起作用-即使测试失败TeamCity部署我的网站,为什么?我什至尝试添加一个额外的构建失败条件,它将在构建日志中查找特
您使用什么工具来构建Erlang程序:Emake、makiefile还是其他? 最佳答案 自从有了这些答案,Erlang社区中出现了一个新标准:钢筋https://github.com/basho/rebar/ 关于build-您使用什么工具来构建Erlang程序?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1582818/
ft2build.h位于:C:\ProgramFiles\GnuWin32\include一开始,我也犯了和这里一样的错误:FatalErrorC1083:CannotOpenIncludefile:'tiffio.h':NosuchfileordirectoryVC++2008但从那时起,我已经更正了那个特定的错误(我已将上述目录添加到“包含”列表,而不是“可执行文件”列表),但我仍然收到错误。完整的输出是这样的:BUILDINGMATPLOTLIBmatplotlib:0.98.5.2python:2.6.2Stackless3.1b3060516(release26-maint,
这个问题和这个问题很相似:Xcode4Preview4displays"BuildSucceeded"butwitherrors链接中提出的不同解决方案不起作用。我尝试使用产品清理,删除派生数据,重新启动XCode和Mac,但问题仍然出现。似乎所有错误都链接到项目的预编译头文件:虽然PCH工作正常并且本身没有错误,但报告的错误看起来像是找不到此特定文件的pch。有时,在构建过程中,错误会随机出现和消失。有人对此有想法吗?错误仅出现在编辑器中打开的文件中。如果我在xcode中关闭文件但保持项目打开,则根本不会报告任何错误。 最佳答案
Xcode4中的以下操作有什么作用?为测试而构建为运行而构建为分析而构建为存档而构建我不确定何时使用这些(或是否使用其中任何一个)。 最佳答案 Running用于运行您的应用(在Mac上运行MacOSX、模拟器或设备上运行iOS)。Profiling用于使用Instruments运行您的应用(用于查找内存泄漏、瓶颈等)。测试用于运行单元测试。归档正在构建您的应用程序的可分发包(包括临时iPhone分发和上传到AppStore)。 关于build-Xcode4术语"Buildfortest