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ios - 警告 : The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info. plist 文件

我将一个项目分成两个版本,并为每个版本分配一个plist文件。一切正常,但我不断收到此构建警告:Warning:TheCopyBundleResourcesbuildphasecontainsthistarget'sInfo.plistfile'MyApp-Info.plist'当我尝试构建MyApp时,我得到了这个。为第二个目标构建会产生相同的错误(警告中带有SecondTarget-Info.plist)。我不确定为什么这是一个警告,因为我希望构建包含那个.plist文件。每个.plist文件都有一个目标成员资格(用于它们自己的构建)。这个警告是什么意思?有什么办法让它消失吗?

ios - 警告 : The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info. plist 文件

我将一个项目分成两个版本,并为每个版本分配一个plist文件。一切正常,但我不断收到此构建警告:Warning:TheCopyBundleResourcesbuildphasecontainsthistarget'sInfo.plistfile'MyApp-Info.plist'当我尝试构建MyApp时,我得到了这个。为第二个目标构建会产生相同的错误(警告中带有SecondTarget-Info.plist)。我不确定为什么这是一个警告,因为我希望构建包含那个.plist文件。每个.plist文件都有一个目标成员资格(用于它们自己的构建)。这个警告是什么意思?有什么办法让它消失吗?

来自命令行的 Xcode "Build and Archive"

Xcode3.2在Build菜单下提供了一个很棒的新功能,“BuildandArchive”,它可以生成适合AdHoc分发的.ipa文件。您也可以打开管理器,进入“归档的应用程序”和“提交应用程序到iTunesConnect”。有没有办法从命令行使用“构建和存档”(作为构建脚本的一部分)?我假设xcodebuild会以某种方式参与,但man页面似乎没有说明这一点。更新MichaelGrinich要求澄清;这就是你不能用命令行构建做的事情,你只能在“构建和存档”之后用Xcode的Organizer做的功能。您可以单击“共享应用程序...”与Beta测试人员共享您的IPA。正如Guilla

来自命令行的 Xcode "Build and Archive"

Xcode3.2在Build菜单下提供了一个很棒的新功能,“BuildandArchive”,它可以生成适合AdHoc分发的.ipa文件。您也可以打开管理器,进入“归档的应用程序”和“提交应用程序到iTunesConnect”。有没有办法从命令行使用“构建和存档”(作为构建脚本的一部分)?我假设xcodebuild会以某种方式参与,但man页面似乎没有说明这一点。更新MichaelGrinich要求澄清;这就是你不能用命令行构建做的事情,你只能在“构建和存档”之后用Xcode的Organizer做的功能。您可以单击“共享应用程序...”与Beta测试人员共享您的IPA。正如Guilla

Xcode 警告 : "Multiple build commands for output file"

我收到这样的错误:[WARN]Warning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Developer/B/Be/build/Release-iphonesimulator/BB.app/no.png[WARN]Warning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Developer/B/Be/build/Release-iphonesimulator/BB.app/d.png[WARN]Warning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Developer/B/Be/build/Rele

Xcode 警告 : "Multiple build commands for output file"

我收到这样的错误:[WARN]Warning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Developer/B/Be/build/Release-iphonesimulator/BB.app/no.png[WARN]Warning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Developer/B/Be/build/Release-iphonesimulator/BB.app/d.png[WARN]Warning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Developer/B/Be/build/Rele

mongodb - 使用 sphinx 搜索与 mongodb 作为数据源

我们决定将mongodb用于某些Web应用程序(而不是mysql),但希望继续使用sphinx来索引/搜索存储在mongodb中的所有数据。由于mongodbobject-id是默认的哈希值——我们希望保留它——现在使用sphinx存在一个问题。正如sphinx文档中所说:ALLDOCUMENTIDSMUSTBEUNIQUEUNSIGNEDNON-ZEROINTEGERNUMBERS(32-BITOR64-BIT,DEPENDINGONBUILDTIMESETTINGS).所以...解决此问题的最佳方法是什么...我们如何将mongodbobject-id映射到非零整数(并返回)?更新

mongodb - 使用 sphinx 搜索与 mongodb 作为数据源

我们决定将mongodb用于某些Web应用程序(而不是mysql),但希望继续使用sphinx来索引/搜索存储在mongodb中的所有数据。由于mongodbobject-id是默认的哈希值——我们希望保留它——现在使用sphinx存在一个问题。正如sphinx文档中所说:ALLDOCUMENTIDSMUSTBEUNIQUEUNSIGNEDNON-ZEROINTEGERNUMBERS(32-BITOR64-BIT,DEPENDINGONBUILDTIMESETTINGS).所以...解决此问题的最佳方法是什么...我们如何将mongodbobject-id映射到非零整数(并返回)?更新

javascript - 找不到模块 '../build/Release/bson' ] 代码 : 'MODULE_NOT_FOUND' } js-bson: Failed to load c++ bson extension, 使用纯 JS 版本

我收到以下错误:{[Error:Cannotfindmodule'../build/Release/bson']code:'MODULE_NOT_FOUND'}js-bson:Failedtoloadc++bsonextension,usingpureJSversion这是我的版本详细信息:操作系统:Windows7MongoDB:2.6.5Node:0.12.0在我在这里发布问题之前,我已经尝试过这些方法。我去了\node-modules\mongoose\node-modules\mongodb\node-modules\bson文件夹并在binding-gyp文件中进行了以下更改

javascript - 找不到模块 '../build/Release/bson' ] 代码 : 'MODULE_NOT_FOUND' } js-bson: Failed to load c++ bson extension, 使用纯 JS 版本

我收到以下错误:{[Error:Cannotfindmodule'../build/Release/bson']code:'MODULE_NOT_FOUND'}js-bson:Failedtoloadc++bsonextension,usingpureJSversion这是我的版本详细信息:操作系统:Windows7MongoDB:2.6.5Node:0.12.0在我在这里发布问题之前,我已经尝试过这些方法。我去了\node-modules\mongoose\node-modules\mongodb\node-modules\bson文件夹并在binding-gyp文件中进行了以下更改