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Android安装apk出现 “安装包无效”或“安装包不兼容”的解决方案

Android安装apk出现“安装包无效”或“安装包不兼容”解决方案1.问题出现2.配置build.gradle3.生成SignedAPK1.问题出现使用AndroidStudio安装apk到手机一切正常,但是分享出去出现安装apk出现“安装包无效”或“安装包不兼容”问题这种情况需要我们设置一个签名方案2.配置build.gradle在app的build.gradle的android标签里加入signingConfigs{debug{v1SigningEnabledtruev2SigningEnabledtrue}release{v1SigningEnabledtruev2SigningEna

Unity 使用.bat自动化打包Apk

首先创建一个start.bat脚本内容如下@echooffF:cdF:\unityProject\Teststartcmd/ccallbuild.batG:cdG:\AndroidStudioProject\Test./gradlewcleanprojectpausestartcmd/ccallbuild.bat   --新建一个CMD窗口执行另外一个.bat文件cdG:\AndroidStudioProject\Test--进入到AndroidStudioProject文件夹中./gradlewcleanproject  --执行gradle的清除缓存命令然后创建一个 build.bat文件

android-maven-插件 : Disable debug build for apk

我不清楚使用android-maven-plugin构建时禁用调试构建的确切过程:我知道带有ADT(21.1)的导出向导会自动禁用调试,但由于BuildConfig.DEBUG总是返回true并且我的日志记录曾经依赖它,所以它被破坏了。(现在我在我的Maven构建配置文件中定义了我自己的日志记录属性。)那么,如果我必须使用android-maven-plugin禁用调试,那么正确的做法是什么?我使用以下插件:maven-compiler-pluginmaven-jarsigner-pluginproguard-maven-plugin带有zipalign目标和配置的android-ma

android-maven-插件 : Disable debug build for apk

我不清楚使用android-maven-plugin构建时禁用调试构建的确切过程:我知道带有ADT(21.1)的导出向导会自动禁用调试,但由于BuildConfig.DEBUG总是返回true并且我的日志记录曾经依赖它,所以它被破坏了。(现在我在我的Maven构建配置文件中定义了我自己的日志记录属性。)那么,如果我必须使用android-maven-plugin禁用调试,那么正确的做法是什么?我使用以下插件:maven-compiler-pluginmaven-jarsigner-pluginproguard-maven-plugin带有zipalign目标和配置的android-ma

Android - 来自单个代码库的多个 .apk 文件

我在android中开发了3个主要功能相同但UI看起来不同的应用程序。画面的图像和背景颜色不同。现在,我想创建一个代码库,我可以从中为3个应用程序生成多个.apk文件。我尝试为3个应用程序的src文件夹创建3个不同的包。但我不知道如何为这些应用程序设置res文件夹。需要有关创建单个代码库的指针,我们可以从中生成多个.apk文件,其中仅包含各自的src和res文件夹。 最佳答案 使用AndroidLibraryProject包含您所有的公共(public)代码。创建引用库项目的单独Android项目(您需要将list复制到每个项目中,

Android - 来自单个代码库的多个 .apk 文件

我在android中开发了3个主要功能相同但UI看起来不同的应用程序。画面的图像和背景颜色不同。现在,我想创建一个代码库,我可以从中为3个应用程序生成多个.apk文件。我尝试为3个应用程序的src文件夹创建3个不同的包。但我不知道如何为这些应用程序设置res文件夹。需要有关创建单个代码库的指针,我们可以从中生成多个.apk文件,其中仅包含各自的src和res文件夹。 最佳答案 使用AndroidLibraryProject包含您所有的公共(public)代码。创建引用库项目的单独Android项目(您需要将list复制到每个项目中,

android - 在使用新的 "APK Signature Scheme v2"时,我们应该了解哪些注意事项和警告?

背景最近,当我准备签署我的APK以发布到Play商店时,我得到了这个新选项:点击“签名帮助”链接,打开此网页:https://developer.android.com/about/versions/nougat/android-7.0.html#apk_signature_v2搜索更多,我发现了这个:http://android-developers.blogspot.co.il/2016/11/understanding-apk-packaging-in-android-studio-2-2.html事实证明,这是Android7.x上的一项新验证,有助于使APK更安全,但体积也更

android - 在使用新的 "APK Signature Scheme v2"时,我们应该了解哪些注意事项和警告?

背景最近,当我准备签署我的APK以发布到Play商店时,我得到了这个新选项:点击“签名帮助”链接,打开此网页:https://developer.android.com/about/versions/nougat/android-7.0.html#apk_signature_v2搜索更多,我发现了这个:http://android-developers.blogspot.co.il/2016/11/understanding-apk-packaging-in-android-studio-2-2.html事实证明,这是Android7.x上的一项新验证,有助于使APK更安全,但体积也更

android - 从 Play 服务单体中过滤资源以使您的 APK 更小

关于GooglePlay服务的整体性以及为何应将其拆分为更多库的文章已经很多。目前,保持APK较小的解决方法是使用proguard去除未使用的引用。这对于classes.dex非常有效,但不适用于包含的资源。我获得了大约1MB的额外未使用资源,并且使用bundle的AndroidWear应用程序,这个开销翻了一番。所以我的APK比需要的大2MB。我想知道Gradle中是否有一些直接的方法可以从生成的APK中排除来自依赖项AAR的一些资源。看来theAAPToptionsintheGradleAndroidpluginonlyallowfilteringassets.我正在考虑Hook一

android - 从 Play 服务单体中过滤资源以使您的 APK 更小

关于GooglePlay服务的整体性以及为何应将其拆分为更多库的文章已经很多。目前,保持APK较小的解决方法是使用proguard去除未使用的引用。这对于classes.dex非常有效,但不适用于包含的资源。我获得了大约1MB的额外未使用资源,并且使用bundle的AndroidWear应用程序,这个开销翻了一番。所以我的APK比需要的大2MB。我想知道Gradle中是否有一些直接的方法可以从生成的APK中排除来自依赖项AAR的一些资源。看来theAAPToptionsintheGradleAndroidpluginonlyallowfilteringassets.我正在考虑Hook一