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Android OpenCV 2.4.9 静态初始化不像示例 APK 那样工作

嘿,我正在使用OpenCV样本-人脸检测我正在尝试使用静态初始化,这样我就不必下载包管理器来让它工作我已经添加了OpenCVlibrary-2.4.9我还将这些库添加到libs文件夹中,但在我构建应用程序时它们总是被删除我还修改了AndroidMk文件,使其看起来像这样LOCAL_PATH:=$(调用我的目录)include$(CLEAR_VARS)#OPENCV_CAMERA_MODULES:=on#OPENCV_INSTALL_MODULES:=on#OPENCV_LIB_TYPE:=SHAREDinclude../../sdk/native/jni/OpenCV.mkLOCAL_

android - 安装apk时不显示权限

我正在使用FlashBuilder使用ActionScript制作一个Android应用程序。我需要为我的应用程序使用WiFi权限。该应用程序可以在桌面上正常运行(AIRDesktop项目)。现在,当我尝试为Android(移动项目)制作它时,它没有显示任何错误。我启用了所需的权限(网络和wifi)并制作了.apk文件。但是,当我在我的Android6.0.1设备(注5)上安装.apk文件时,它声称该应用程序不要求任何权限。我决定向adobe网站请求所有权限]]>它要求一些但不要求一些。它不要求的是以下内容我尝试使用FlashBuilder制作一个新的MobileProject。我将其

android - gradle v1.x 与 v2.x 之间巨大的 Apk 差异

前几天我正在检查我正在开发的应用程序的“应用程序信息”,令我惊讶的是我发现大量Mb被用作“缓存”(该应用程序尚未下载任何内容,它只是一个模型)。起初我以为我可能是我添加的一些繁重的库(fresco..)所以我决定创建一个空白项目来尝试找出问题所在。我已经尝试了2种场景:pre-lollipop和lollipop。有了这个,我发现他们处理“数据”的方式有些不同,但总体apk大小是相同的。尽管在这里,在Lollipop之前的版本(4.4.4)中,Lollipop中几乎没有“缓存”(第一个图像)……嗯,8MB的“缓存”。所有这些还不够,因为我在Lollipop及更高版本中开发的其他应用程序的

android - Ionic 构建成功但未创建 .apk 文件

我总是能够从这个项目中构建,今天早上才开始发生这种情况。当我运行ionicbuildandroid时,一切运行顺利,构建成功,但android-debug.apk文件上的修改日期保持不变,当我运行它时,我看不到我的更改一个设备。它会不会与困惑的权限有关,并且不知何故它没有编写apk的权限?我正在运行Ubuntu服务器14.04.4。 最佳答案 我知道之前有人回答过这个问题,但我添加这个是为了让你们知道我已经尝试了什么,以及它是如何不起作用的......我也遇到过同样的问题,尝试过一些类似的方法RenamingAPKfile,expe

android - calabash-android - 安装 APK 时出错 - 远程只读文件系统

我正在尝试在我的AndroidAPK上运行calabash-android测试,在一台带有一个模拟器的机器上测试运行正常,但是在另一台具有相同代码但不同模拟器的机器上我收到错误。以下是我在.sh文件中运行的命令:rm-rfscreenshot*rm-rftest_serversbundleexeccalabash-androidbuild"jenkins.apk"bundleexeccalabash-androidrun"jenkins.apk"-pandroid-v这是错误日志:2017-04-2814:03:36-Installing:test_servers/0124c485b6

android - 如何减少 apk 中的 GMS 大小

我正在尝试减小我的免安装应用程序apk的大小。我设法将主模块分成几个较小的模块(功能和库)。构建应用程序后,apk文件的大小(启用minify):4.9MB(基本功能)、5MB(ui功能-Activity、fragment、接收器等)和1.3MB(项目详细信息功能)。问题是我不知道我还能从模块中删除什么,因为使用最多大小的包是...com.google.android.gms.internal(下面的屏幕)。基础特征:界面特点:我怕我再拆分那些模块,这个库的问题还是会存在。我真的快要完成我的应用程序的即时应用程序了,但由于文件太大,我无法上传这些文件。谁能知道如何解决这个问题?

android - 即时应用程序 apk 大于标准应用程序是否正常?

标准版为3.6Mb(已测试,有效),免安装应用为5.1Mb。我注意到免安装应用程序apk包含大量dex文件,这正常吗?据我所知,这种行为与即时运行的使用有关,但不应在发布apk创建时发生(我使用“生成签名的apk”),对吗?谢谢 最佳答案 已解决:在普通和即时应用程序的gradle构建文件中设置了缩小和重新配置,它适用于普通的apk构建但不适用于即时应用程序。我不得不将它们从即时应用程序配置(缩小和重新配置)移动到基本功能之一。对于普通的apk,你必须让它们出现在apk构建文件中。 关于

android - 尝试使用 adb 推送/安装 .apk 时出错

我最近开始在我的MacOS机器上尝试从AndroidStudio运行我的应用程序时遇到问题。我尝试自己从adb运行命令,但我仍然无法让它工作,尽管错误看起来有所不同。我得到的错误如下;安卓工作室10/0209:54:53:Launchingapp$adbpush/Users/{username}/{path-to-apk}.apk/data/local/tmp/{package}java.io.IOException:BrokenpipeErrorwhileInstallingAPKadb(通过Terminal.app)$adbpush/Users/{username}/{path-t

android - 使用 Gradle 插件 v4.10.1 重命名 Apk

我今天将我的AndroidStudio更新到了3.3版本,它附带了Gradle插件版本4.10.1。以前,我的build.gradle将使用此代码的apk重命名为以下结构:app-{buildType[release|debug]}-{flavor[prod|stage]}-{versionName[1.2.4]-{versionCode[43]}.apkapp-release-prod-1.1.4-45.apk。applicationVariants.all{variant->variant.outputs.all{output->outputFileName=output.outp

android - Android Studio 3.3 升级后,我的 APK 将构建但不会运行

安装后,我收到一条Disconnectedemulator-5556消息,而我正在运行另一个模拟器(在5554上)。即使我没有运行任何设备模拟器!我尝试删除我所有的AVD删除AVD数据adbkill-server&&adbstart-serverAS重启在我的Mac上创建了一个新的用户配置文件,看看是否有帮助..重新安装SDK平台工具当我通过run启动我的应用程序时。设备选择器显示了这一点。这是很长一段时间以来的方式并且没有干扰我在AS3.2中的工作。但是升级到AS3.3后我不能再运行应用了但是没有任何效果,以前有人遇到过这个问题吗? 最佳答案