这是一个非常奇怪的问题。今天AS(1.4)停止在我的项目中正确地重新创建调试apk:运行项目时,任何XML更改都不会反射(reflect)在代码中对Java代码的更改正在传播,即使XML更改没有传播也是如此清理然后点击运行似乎可以解决问题,每次都会成功创建更新的APK。我的项目中有两个构建变体,这个问题只影响其中一个。我正在使用Genymotion,但问题也存在于常规模拟器和硬件上。我怀疑xml文件上有某种锁。例如,如果我重命名一个文件并点击运行,更改就会传播。但是检查R.java会显示旧文件名和新文件名的条目-旧文件根本没有被清除/刷新。我正在测试的xml布局现在已被剥离回具有背景颜
我尝试在我的手机(运行Android4.0.4的GT-B5330)上手动安装一个apk(由IntelliJ构建)。Intellij生成MyApp.apk(使用Build>Artifact>Rebuild...)手机设置:安全>设备管理>未知来源已勾选我卸载了手机上现有的“调试”版本的MyApp我用USB数据线将手机连接到电脑,并将MyApp.apk传输到手机的SD卡。在手机上浏览sdcard并单击MyApp.apk我看到MyApp所需的权限并尝试安装它。我收到一条消息“应用程序未安装”查看logcat我发现了那些日志:01-2510:55:15.668:INFO/Application
我正在尝试使用adb命令在apilevel17模拟器上安装apk。adb安装测试apk我收到以下响应错误protocolfailurermfailedfor/data/local/tmp/Test.apk,Nosuchfileordirectory有人知道如何处理这个错误吗? 最佳答案 我发现在我的工作场所遇到这个问题的人在他们的计算机上只有读取权限USB端口没有写入权限。从管理员那里获得USB写入权限后,问题不再出现。 关于android-在android中使用adb命令安装apk时出
Google在Android4.4中添加了新的ART运行时。如何将我的apk同时定位到ART运行时和Dalvik运行时? 最佳答案 此更改不会对开发人员产生任何影响。您的应用程序保持完全相同,无需执行任何操作。只要确保你的目标是API19,这样你的应用程序就可以供KitKat用户使用。他们将在手机中决定是使用ART还是Dalvik。 关于Androidapk编译为ART运行时和dalvik运行时,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
我使用AndroidStudio2.2的cmake构建原生代码,在原生代码中我调用了ffmpegapi,所以应该打包ffmpeg库。我的CMakelists.txt如下:cmake_minimum_required(VERSION3.4.1)include_directories(libs/arm/include)link_directories(libs/arm/lib/)add_library(#Setsthenameofthelibrary.native-lib#Setsthelibraryasasharedlibrary.SHARED#Providesarelativepath
我创建了一个非常小的安卓应用程序。我不想将它公开。我只想让我的另一个friend在他的手机上运行我的应用程序。我没有安卓手机,但我friend有。我使用eclipseIDE开发了应用程序。我如何将它bundle到apk并将它交给他。我是初学者(连初学者都不如)-请告诉我我该怎么做? 最佳答案 关注theseinstructions(从它说的地方阅读编译并使用EclipseADT签名),然后将apk通过电子邮件发送给他!他需要将其放入手机的SD卡并从那里安装。 关于android-如何将a
我遇到以下问题中描述的错误问题:PublishedAndroidapkgiveserror"Packagefilewasnotsignedcorrectly"Some(butnotall)usersreceive"Packagefilewasnotsignedcorrectly"whendownloadingmyappfromGooglePlay具体来说,当一些用户尝试下载我的GooglePlay应用时,他们收到了错误消息,而其他人则没有。我的问题是:如何在提交前检测是否会出现问题?为了它的值(value),当我运行时jarsigner-verify-verbose-certsmyap
我正在寻找一种方法来编写我的应用程序以静默安装APK文件。我知道可以使用如下代码启动:Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW);intent.setDataAndType(Uri.fromFile(apkFile),"application/vnd.android.package-archive");startActivity(intent);但在安装开始之前,此代码会引发一个对话框,其中包含APK所需的权限,并且需要用户授权才能开始安装。有什么办法可以跳过这个对话框吗?有没有其他方法可以在运行时从我的代码安装应用程序,不需要用户交互?
当我尝试运行我的应用程序时遇到下面提到的错误。错误:任务“:app:transformResourcesWithMergeJavaResForAmazonCheezCoverage”执行失败。com.android.build.api.transform.TransformException:com.android.builder.packaging.DuplicateFileException:DuplicatefilescopiedinAPKMETA-INF/maven/com.squareup/otto/pom.xmlFile1:/Users/afourtest/.gradle/
为什么在将Flutter从1.5升级到1.7.4后,我的应用程序大小几乎翻了一番?代码相同,但是APK大小从7.6MB增加到14.2MB。我正在使用flutterbuildapk。 最佳答案 此行为是对thisPlayStorewarning的响应。.Flutter现在默认在使用flutterbuildapk构建的APK中包含32位和64位二进制文件,这实际上是APK大小的两倍包含两个ABI的二进制文件的胖APK。有两种方法可以再次减小APK大小:flutter构建应用程序包此选项是Play商店的首选方式,因为您可以上传单个文件