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java - Xamarin 和 APK 签名 - 更改 JarSigner 的路径

当我构建我的Xamarin项目时,它使用的jarsigner工具的版本总是来自\Java\jdk1.6.0_39\bin\我想知道我们是否可以换成不同版本的JDK。查看构建输出,它似乎归结为MSBuild../Xamerin/Android.Build.Tasks.dll告诉它....(见下文)有没有办法让构建指向另一条路径...JDK的更高版本?随便11>Using"AndroidSignPackage"taskfromassembly"C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Xamarin\Android\Xamarin.Android.Build.Tasks.d

android - 在 Alpha 测试中发布已签名的 APK 后,Google 登录无法正常工作

我在登录google时遇到问题。我已经手动安装了发布版本,但如果我从Play商店安装它,我会登录失败。W/Auth:[GetToken]GetTokenfailedwithstatuscode:UNREGISTERED_ON_API_CONSOLEE/TokenRequestor:YouhavewrongOAuth2relatedconfigurations,pleasecheck.Detailederror:UNREGISTERED_ON_API_CONSOLEE/SignInActivity:GoogleSignInfailed.代码fragment:GoogleSignInOpt

android - 开发人员控制台不显示旧版本的 apk

在GooglePlay开发者控制台中,我已经上传了我的应用程序的10(十)个版本。但它只显示最近三个版本的应用程序。是否可以在开发者控制台中显示旧版本?在googleplaydeveloperconsole上显示apk是否有任何标准?谢谢。 最佳答案 去玩控制台->发布管理->Artifact库->归档Artifact 关于android-开发人员控制台不显示旧版本的apk,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

Android firebase 谷歌签名在生产上失败但正在处理签名的 apk

我正在开发一个集成了Googlefirebase登录的应用。在我的firebase控制台上,我有两个SHA-1证书指纹:调试keykey工具生成的key我将google.services.json与应用程序同步,并使用AndroidStudio生成了签名的apk。同样在我的Play商店控制台中,应用签名已启用。问题是,当我使用从Play商店下载的应用程序时,登录失败。它只适用于我电脑上的版本。可能是什么问题? 最佳答案 您需要在您的Firebase控制台中使用GooglePlay应用签名提供的key。描述了here“向API提供商注

android - 在另一个 Android 应用程序中从 APK 调用 Activity

我有一个启动Activity并且运行良好的Android应用程序。我需要其他开发人员能够将我的APK集成到他们的应用程序中,这样他们就可以从他们的android应用程序启动我的APK中的Activity。实现这一目标的方法是什么?谢谢乔治 最佳答案 恕我直言,最好的做法是在您的Activitylist中声明一个自定义操作。像这样的东西:然后,您的同胞可以通过该自定义操作启动它:startActivity(newIntent("com.commonsware.android.THIS_IS_MY_ACTION"));通过命名您的操作,

android - 无法从 Crashlytics Beta 安装 Android APK

将新版本上传到CrashlyticsBeta后,用户无法安装这是发生了什么:用户收到包含最新版本的电子邮件通知点击“查看”,打开Crashlytics测试版点击“安装更新”会导致“应用程序未安装”错误。没有其他详细信息这在三星S8、Android8.0.0和Pixel2、Android9上都发生了我尝试卸载手机上现有的应用程序,但没有任何效果。 最佳答案 您必须从PlayStore应用中禁用GooglePlayProtect,并在安装成功后再次启用它。 关于android-无法从Cras

Android 将 apk 安装到设备会出现 [SEGMENTATION FAULT]

我有一个问题。当我尝试使用AndroidStudio部署(调试或运行)我的应用程序时,我在RunLog中收到以下错误Waitingfordevice.Targetdevice:samsung-galaxy_nexus-WOVCBUF6BAGENRTOUploadingfilelocalpath:C:\Users\Abracadabra\Desktop\......\app\build\outputs\apk\app-debug.apkremotepath:/data/local/tmp/xxx.xxx.appInstallingxxx.xxx.appDEVICESHELLCOMMAND

安卓工作室 0.8.14 : Duplicate files during packaging of APK

尝试使用AndroidStudio0.8.14构建我的应用程序时,出现以下错误:Error:duplicatefilesduringpackagingofAPKC:\Users\pc2_2\Desktop\DOSTTracker\app\build\outputs\apk\app-debug-unaligned.apkPathinarchive:META-INF/LICENSEOrigin1:C:\Users\pc2_2\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.fasterxml.jackson.core\jackson-databind\2.4.

java - 如何使用 javafxports android 和 ant 构建 apk?

我尝试使用生成的项目构建apk,但我不断收到错误。我一直在使用antcleandebug来创建,但我不断收到错误消息,因为它无法找到我检查过的build-extras.xml,并且构建额外内容位于路径中:C:\Users\svond_000\Documents\dalvik-sdk-8u40-ea3\dalvik-sdk\android-tools\build-extras.xml那么如何使用javafxportsandroid和ant构建apk?如果有帮助,这是我的cmd日志:C:\Users\svond_000\Documents\dalvik-sdk-8u40-ea3\dalvi

android - 在终端上使用命令在 unity 上构建 APK

我在Unity3d上有一个项目(在Mac上工作),我正在尝试从命令行生成androidapk文件。这可行吗?现在我在Assets/Editor中有一个PerformBuild.cs文件我在里面调用:BuildPipeline.BuildPlayer(scenes,path,BuildTarget.Android,BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer);然而,这只是为它生成Android项目,而不是apk。我可以使用cs构建脚本直接生成APK,还是必须生成项目,将其导入到eclipse,然后构建apk?谢谢附加信息:这是我脚本中