概要最近在进行Android的逆向,在这里整理知识点和分享Android逆向知识。如果文章中有任何勘误,诚挚的邀请师傅们批评改正!0.什么是逆向?逆向工程(ReverseEngineering)是一种分析和解剖已有产品、系统或软件的过程,以了解其内部工作原理、设计、功能或源代码。逆向工程可以应用于多个领域,包括软件开发、硬件设计、网络安全和犯罪侦查等。Android逆向就是对apk进行逆向咯,其中会包括多方面的知识涉及到密码学、算法分析、网络协议等知识。但是并不是说没有这些“前置”知识就无法学习Android逆向。我觉得学习是一个在湖面上搭桥的过程,要么一步一步搭出来一个稳定的桥——向前拓展、
我正在寻找一个存储过程,它将一个由标记分隔的字符串作为参数,然后在该过程中为该字符串中的每个项目运行一个while循环。我在mysql文档中没有看到任何可以完成此任务的内容...有没有办法做到这一点? 最佳答案 不幸的是,mysql不允许函数返回数组或表(据我所知),因此您必须有点笨拙地执行此操作。这是一个示例存储过程:DELIMITER$$createfunctionsplitter_count(strvarchar(200),delimchar(1))returnsintreturn(length(replace(str,del
一、确保已正确安装SDK1、如下图,在安装版本设置里,点击添加模块。如果没有添加模块,证明你安装路径不是目前版本的安装路径,先去设置回来。2、框选AndroidBuildSupport,点击继续,如下图,3、同意,安装,如下图,4、等待安装完成即可,如下图。二、发布1、点击菜单栏File→BuildSettings,进行编辑设置。如下图,先添加场景,点击Android,再点击SwitchPlatform切换平台。2、切换完成后,如下图点击PlayerSettings,进行一些配置即可。当然一些没有特别要求的项目直接使用默认设置,到这一步,直接Build,也就完成了。PlayerSettings
AndroidStudioAPK打包教程在移动应用开发中,APK(AndroidPackage)是Android系统上的安装包格式。它包含了应用程序的代码、资源文件和清单文件等信息。通过AndroidStudio,我们可以轻松地打包生成APK文件。本文将详细介绍使用AndroidStudio打包APK的步骤,并附上相应的源代码和描述。步骤一:创建一个新项目首先,在AndroidStudio中创建一个新项目。选择“File”->“New”->“NewProject”,然后按照向导填写项目名称、包名和其他相关信息。完成后,AndroidStudio会生成一个基本的项目结构,包括一个默认的MainA
引子我发现网上有些人做的Unity游戏很不错,想要一份源码来研究,于是去找到了一些游戏的APK,我用dnSpy软件将apk反编译了一下,拿到了Unity游戏的源码(包括资源和代码)资源准备dnSpydnspyGItHub下载地址UnityAPK准备一个你想要反编译的Apk下载dnSpy打开dnSpy的GitHub下载地址,如下图所示如下图所示:这是下载后的dnSpy文件夹反编译UnityApk1.准备一个UnityApk如下图所示:2.修改文件格式将Apk文件的后缀名.apk改为.rar或者.zip格式,如下图所示:3.解压文件如下图所示,这是解压后的文件夹结构目录4.文件夹作用分析asset
apktool实现APK反编译、重打包、签名写在前面apktool主要用于逆向apk文件。它可以将资源解码,并在修改后可以重新构建它们。下载apktoolAPKtool官网:https://ibotpeaches.github.io/Apktool/APKtool下载:https://bitbucket.org/iBotPeaches/apktool/downloads/APKtool源码:https://github.com/iBotPeaches/Apktool准备环境将apktool_2.6.1.jar放到一个文件夹下(如:D:\apktool),然后创建apktool.bat写入如下命
前提:给未签名的apk签名,可以先检查下apk有没有签名通过命令行查看:打开终端或命令行界面,导入包含APK文件的目录,并执行以下命令:keytool-printcert-jarfileyour_app.apk将your_app.apk替换为要检查的APK文件名。执行命令后,你将看到与APK文件关联的签名信息。注意:上述命令基于JavaDevelopmentKit(JDK)中的keytool工具,因此请确保你的系统上已安装JDK,并且keytool命令可以在命令行中使用。方式一、手动签名1. 生成密钥文件,选个文件目录,cmd命令行输入以下命令keytool-genkey-v-keystore
我正在研究差异游戏(为Android)。当我添加太多级别(例如100+)时,APK尺寸就会大。我已经优化了所有图像等。但是,尺寸已超过10MB。是否有任何方法可以允许用户每次下载10个图像文件(PNG)。只需使用应用程序安装的前10张图像,然后允许从应用程序中单击每个按钮时允许增量10张图像。如果我尝试通过从Web服务器下载来完成此操作,那么我需要实现什么(是异步任务还是可以使用简单的事情来完成)。在这种情况下,允许HTTP或我需要HTTP。看答案我个人宁愿一劳永逸地下载10MB,而不是每次玩游戏时都下载这些其他图像。下载所有数据可能很昂贵。您当然可以缓存它们,所以我不必再次下载它们。而且您可
字符串转多行需求描述 实现的sql 案例演示字符串拆分:SUBSTRING_INDEX(str,delim,count)替换函数:replace(str,from_str,to_str)获取字符串长度:LENGTH(str)实现的原理解析 实现sql 正式的原理解析 Step1:首先获取最后需被拆分成多少个字符串,利用help_topic_id来模拟遍历第n个字符串。 Step2:根据“,”逗号来拆分字符串,此处利用SUBSTRING_INDEX(str,delim,count)函数,最后把结果赋值给num字段。扩展:判断外部值是否在num列值中 find_in_set ins
Unity打包APK错误:'android.enableR8’选项已被弃用,不应再使用在Unity游戏开发中,我们经常需要将游戏打包成APK文件以在Android设备上进行测试或发布。然而,有时候在打包APK的过程中,可能会遇到一些错误。其中一个常见的错误是“Theoption‘android.enableR8’isdeprecatedandshouldnotbeusedanymore”('android.enableR8’选项已被弃用,不应再使用)。原因:这个错误是由于Unity使用了一个被谷歌官方抛弃的工具“R8代码压缩器”。从AndroidGradle插件版本3.4开始,“android