是well-establishedandacanonicalreferencequestion在C++中,在手动编写代码时,结构和类几乎可以互换。但是,如果我想链接到现有代码,如果我将一个结构体重新声明为一个类,我是否可以预期它会产生任何不同(即中断、鼻腔恶魔等),反之亦然,在生成原始代码后的header中?所以情况是类型被编译为结构(或类),然后我将头文件更改为其他声明,然后再将其包含在我的项目中。真实世界的用例是我使用SWIG自动生成代码,它根据给定的结构或类生成不同的输出;我需要将一个更改为另一个以使其输出正确的界面。例子是here(Irrlicht,SVertexManipul
今天我发现了一个有趣的案例,双libstdc++ABI影响库的兼容性。长话短说,我有两个库都在内部使用std::regex。一个是使用CXX11ABI构建的,一个不是。当这两个库在一个可执行文件中链接在一起时,它会在启动时崩溃(在输入main之前)。这些库是不相关的,并且不公开提及任何std::类型的接口(interface)。我认为这样的库应该不受双重ABI问题的影响。显然不是!问题可以通过这种方式轻松重现://file.cc#includestaticstd::regexfoo("(a|b)");//main.ccintmain(){}//build.shg++-onew.ofil
我正在使用libcds他们实现了MichaelHashMap和Splitorderlist。根据我从文档中收集到的信息,我是如何实现它们的:包括:#include#includeusingnamespacecds;代码:classTestDs{public:virtualboolcontainsKey(intkey)=0;virtualintget(intkey)=0;virtualintput(intkey,intvalue)=0;virtualintremove(intkey)=0;virtualintsize()=0;virtualconstchar*name()=0;virtu
我主要是一个C++人。由于C++缺少官方ABI,我总是使用类似COM的方法来设计支持多个编译器的组件。最近我遇到了一个问题,即Objective-C是否会替代类COM方法。显然,要让Objective-C成为替代品,需要一个稳定的ABI,因此我想知道是否存在用于Objective-C的稳定ABI(在所有主要操作系统[OSX、GNU/Linux、Windows]上)以及它有多容易它将使用Objective-C(++)作为不同编译器创建的组件之间的“粘合剂”。编辑:正如NikolaiRuhe指出的那样,对COM的简短描述可能会有所帮助。COM本质上是一种“二进制标准”,允许混合不同编译器(
我有一个混合使用C++、Objective-C和Swift的多线程OSX应用程序。当我的应用程序关闭时,我在Xcode调试器窗口中看到:libc++abi.dylib:Purevirtualfunctioncalled!我知道这个错误通常是由在C++类构造函数或析构函数中调用虚函数引起的。有没有简单的方法可以找到它的位置?我所说的“简单”是指“不分析每个具有虚函数的类的每个构造函数和析构函数的每一行的调用树”。我没有看到堆栈跟踪。打印此消息时,调试器不会停止程序。从我的应用委托(delegate)的applicationDidTerminate方法记录的消息在此消息之前。我尝试在“所有
我遇到过这样一种情况,我可能想将使用一个版本的gcc编译的C++共享对象库与一些将使用另一个版本的gcc编译的代码一起使用。特别是,我想使用返回一些STL容器的方法,例如std::string和std::map。gccwebsite许多旧的stackoverflow帖子(例如here)讨论了这个问题。我目前的理解是关于此问题的大部分关注和帖子都是关于.so文件和.dll文件之间的交叉兼容性。由于不同的编译器ABI,这非常困难。对于使用不同版本的gcc(至少gcc版本>=3.4)编译的.so文件之间的交叉兼容性,您需要确保标准库API没有改变(并且,如果它有,有dualABI支持)。我的
我在GCC中为C++11引入的新ABI遇到了问题。升级到GCC5.3后,我的项目不再编译。我收到的错误消息很简单:undefinedreferenceto`tokenize(std::__cxx11::basic_string'...morecharacters或undefinedreferenceto`extract(std::stringconst&)'所以,看起来我搞砸了,GCC无法决定我是想要旧ABI还是新ABI(__cxx11::部分在某些错误消息中丢失,并且存在在其他)?我尝试了几种解决方案来解决这个问题:将-D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0传递给GCC,
我正在使用boost::split(strs,r_strCommandLine,boost::is_any_of("\t"));将字符串吐出到token中以解析简单的脚本。到目前为止,一切都很好。但是,对于下面的字符串command_namefirst_argument"Secondargumentwhichisaquotedstring."我希望我的代币是strs[0]=command_namestrs[1]=first_argumentstrs[2]="Secondargumentwhichisaquotedstring."当然,我可以在标记的开头和结尾搜索引号字符,并使用“”合并
从一天到另一天,我们所有的用户在尝试从我们使用Unity3D制作的iOS和Android应用程序登录facebook时都会遇到此错误。但是,测试用户和角色部分下的用户可以登录。我们没有更新构建,我们不记得在Facebook应用程序上更改过任何内容。该应用程序对每个人都是实时和公开的,绿色复选标记已填写。我想知道是否有任何方法可以进行更深入的调试以了解出现此问题的位置? 最佳答案 如果您使用的是模拟器,请重置所有内容和设置。以前的用户可能仍处于登录状态。为我工作。 关于android-突然
所以我有一个简单的SplitView,它在View加载时运行良好。出于某种原因,如果它以横向模式加载,它只会加载到屏幕的一半(似乎是纵向模式的宽度)。有谁知道可能导致这种行为的原因是什么?我正在使用苹果SDK提供的默认SplitViewController。这就是我所说的形象。在我看来,我没有做任何特别的事情,确实加载了并且在IB中正确连接了东西。我有点不知所措,任何帮助都会很棒。谢谢! 最佳答案 想通了:我在显示加载屏幕后加载View。结果它没有正确检测方向。我在将View添加到窗口之前添加了此手动检查,它解决了我的问题。CGRe