草庐IT

sprite-sheet

全部标签

java - 如何在 android 中加载 5 行 5 列顶 View 的 Sprite 表?

我有一个612x864尺寸的Sprite表,有5行和5列。我的问题是如何加载它并为其设置动画?我只想在y轴上移动猫Sprite。我已经尝试过了,但我的代码无法正常工作。这是我的代码。在GameView.java中importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;importandroid.view.SurfaceHolder;i

java - 在 Bottom Sheet 中更新 recyclerview 内容失败

我想通过单击事件更改BottomSheetView中的列表内容,但我只有空白工作表。这是一个从BottomSheetSample(github.com/niravkalola/BottomSheetSample)修改而来的demo。ma​​inActivity.javapackagecom.nkdroid.bottomsheetsample;importandroid.content.DialogInterface;importandroid.os.Bundle;importandroid.support.annotation.NonNull;importandroid.support

Android:嵌套 Bottom Sheet 点击/拖动触摸事件问题

我有一个BottomSheet嵌套在另一个BottomSheet中(FrameLayouts使用BottomSheet布局行为)我还有几个“透视View”(FrameLayouts),它们附加了点击监听器,可在点击时分别展开BottomSheet。所以应用程序基本上有3个主屏幕。'maincontainer',然后是第一个'bottomsheet',可以全屏展开,然后在第一个bottomsheet的底部,是第二个bottomsheet,也可以展开全屏。问题:当我将RecyclerView添加到嵌套的BottomSheet“容器”View时,拖动停止对第二个速览View(Sheet2Pe

android - Bottom Sheet 的隐藏状态

我正在尝试为BottomSheet设置隐藏状态,但它不起作用。有什么问题?bottomBar=BottomSheetBehavior.from(findViewById(R.id.bottom_bar));bottomBar.setState(BottomSheetBehavior.STATE_HIDDEN); 最佳答案 记住在Activity/fragment开始时隐藏BottomSheet时添​​加它bottomSheetBehavior=BottomSheetBehavior.from(bottom_sheet_view_he

android - 全屏 Bottom Sheet ,顶部有关闭 (X) 按钮

我正在尝试从谷歌设计库中实现一个BottomSheet。单击按钮应打开覆盖整个Activity窗口的BottomSheet。就像我们在Gmail的收件箱中打开电子邮件一样。但是,它应该从底部打开并向下滑动以关闭。单击按钮应打开BottomSheet,向下滑动或左上角关闭(X)按钮应关闭工作表。我已经设置了这样的东西:我正在这样初始化它:mBottomSheet=(NestedScrollView)findViewById(R.id.bottom_sheet);mBottomSheetBehavior=BottomSheetBehavior.from(mBottomSheet);mBut

android - 找不到不使用 GL11Ext 进行绘图的 android 2d opengl Sprite 类的合适示例

正如SpriteMethodTest所说,绘制Sprite的方法有很多种。首先,我尝试了Canvas,但遇到了一些性能问题。接下来,我决定学习opengl。我使用GL11Ext扩展取得了我的第一个成就。但是,您知道默认情况下,当您绘制纹理时,它们会翻转并且设备屏幕左下角的x轴和y轴为零(在横向模式下),这与Canvas不同,但您不能旋转Sprite。然后,我尝试使用GLU查看来影响此轴View,但没有效果。接下来,我想旋转我的Sprite,但正如他们所说,由于GL11Ext,我没有任何效果。所以我现在有主要的stackoverflow情况,基本问题是:使用哪种方法来实现sprite的缩

android - 如何处理支持/设计库新 Bottom Sheet 的问题?

背景我使用了bottom-sheet的修改版本库(here,基于thislibrary,也写了关于它here),以便在折叠(也称为“窥视”)状态和展开状态之间有一个很好的过渡。图书馆有它的问题,但总的来说,我已经解决了所有问题。问题最近我们发现,在从所有广告网络屏幕返回到具有BottomSheet的屏幕后,BottomSheet会进入一种奇怪的展开状态。我决定是时候尝试支持库的新BottomSheet(显示here),但我发现它有很多基本的相关问题:BottomSheet立即显示,但高度错误。它必须立即配置高度,不支持“wrap_content”,展开时也不能有“match_paren

android - Android 中的 Sprite 效果动画

我需要实现如下所示的Sprite效果动画。引用:https://github.com/Ciechan/BCGenieEffect我不知道从哪里开始。谁能给我一些建议?我尝试了一些带有平移和缩放等基本动画的代码,但没有成功。 最佳答案 我已经使用游戏库AndEngine实现了这段代码请找到下面的附加代码,这将帮助您进一步前进..您可以将此代码用作您的android代码的fragment或创建实例此代码的一部分,并再次从Activity中扩展以重用此代码。此zip文件包含2个项目:上述效果的代码实现及AndEngine库,您需要将其添加

android - 不同屏幕尺寸 Andengine Android 上的 Sprite 尺寸

`我正在使用AndroidAdnengine开发我的第一款游戏。这是一款俯视赛车游戏。我使用了视差背景和一些汽车。我在宽度和高度较小的设备上进行了测试。我根据相机的宽度、高度放置了32、64高的车。它适用于我的屏幕尺寸,但在更大的屏幕尺寸(如GalaxyTab)上,游戏中会留下巨大的空间,因为汽车尺寸保持不变,因为我必须以两个的幂来使用它们。如何使用适合所有屏幕尺寸的图片?我是否必须根据不同相机宽度和高度的图像大小使用不同的图像?我确信有解决方案。我已经修改了我的list文件以支持小尺寸、大尺寸和超大尺寸。publicEngineonLoadEngine(){finalDisplayd

c++ - C++ 的替代语法,Vala 的 Sprite ?

Vala语言编译器可以处理外观非常不同的语法Genie,它可以被认为是一种不同的语言或一种语言的替代语法。AFIK,任何您在Vala中可以做的事情,您都可以在Genie中编写(忽略正在进行的工作细节、错误),这会让不喜欢大括号的人感到高兴。是否有某种语言或替代语法与标准C++的关系与Genie与Vala的关系相同?它应该允许做任何在C++中可能做的事情。(它不需要普通C++编译器可读,但是-我不希望在这个时间点。)(附带问题:Genie/Vala是我现在能想到的唯一例子。还有其他例子吗?) 最佳答案 SPECS