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iphone - 我应该将 sqlite 数据库文件写入 Documents 目录还是 Library/Caches?

我已经阅读了Apple的数据存储指南,对于应该将我在我的应用程序中创建的sqlite数据库文件保存在何处感到非常困惑。即使应用程序处于离线模式,我也想从sqlite文件中读取。我读到创建的此类文件应保存在库/缓存中,并设置“不备份”标志。请建议我执行相同操作的正确方法。 最佳答案 答案取决于您的数据库文件是如何创建的:AccordingtotheDataStorageGuidelinespage:Onlydocumentsandotherdatathatisuser-generated,orthatcannototherwisebe

c# - Sqlite3 数据库损坏 - 在 Xamarin 中修复

我在使用Xamarin.Forms构建的iOS应用程序上遇到了一些(3/1400)数据库损坏。当我查看物理sqlite数据库时,大小表示内容,doingadump返回一个包含完整数据的sql脚本,但这样结束/****ERROR:(11)databasediskimageismalformed*****/在腐败发生的时间点。使用thissqlite3snippet我获得了可读和可查询的数据库工作副本。我希望能够在设备上复制损坏的数据库,然后在iOS设备上使用第二种方法恢复它,这样远程用户就可以继续工作。我的问题是:如何在XamarinForms中获取iOS上的sqlite3命令的等效项?

Unity URP中的Static Batching、GPU Instancing、SRPBatcher简单介绍

StaticBatching将一组静态物体的模型batch成一个模型,并作为一个整体提交的GPU。绘制的时候这些物体可以正常的做culling,Unity会将通过Culling的物体使用索引偏移的方式绘制。 GPUInstancing使用GPUInstancing可使用少量绘制调用一次绘制(或渲染)同一网格的多个副本。它对于绘制诸如建筑物、树木和草地之类的在场景中重复出现的对象非常有用。合并批次的前提条件是同网格同材质,但材质的参数可以不同,然后基于一个InstancedDrawCall,一次性绘制多个模型。使用比较多的是植被相关的,比如草和树木。在使用上需要注意当代码调用改变属性时候,需要用

android - Firebase 远程配置 : what is the definition of an "app instance" regarding percentile conditions?

当我想使用“FirebaseRemoteConfigs”执行A/B测试时,我为50%的用户分配了一个值“GroupA”,其他用户使用百分位数条件接收“GroupB”。根据文档(1),每个应用程序实例都会分配一次百分位数。当我在同一部手机上卸载并重新安装该应用程序(包括并清除用户设置)时,我希望再次评估百分位条件并且用户将属于其中一个组。我假设这是因为在重新安装应用程序时,使用FirebaseInstanceId.getInstance().getId()检索的FirebaseInstanceId也发生了变化。在“FirebaseRemoteConfigs”上下文中“应用程序实例”的定义

android - 在 ionic 2 中使用 SQLite 时出现 sqlitePlugin 错误

I'mtryingtoimplementthissimpleexamplegiveninionic2doc:http://ionicframework.com/docs/v2/native/sqlite/我在MAC上尝试了这个例子(在ionic项目的'www\test.sqlite'文件夹下的数据库上执行查询),我都得到了这个错误在浏览器和iOS模拟器上(也不适用于设备):ReferenceError:sqlitePlugin未定义我已将cordova-sqlite-storage插件添加到ionic项目中。代码:constructor(publicnavCtrl:NavControl

ios - SQLite 数据库安全和篡改

我只是想用StackOverflow快速检查一下以确认我的怀疑。我正在创建一个应用程序,并且很想在Swift中使用FMDB来存储一些数据。我将这些数据视为公开的,因为我认为它可以被篡改(因此不受信任)。这是因为毕竟与Web应用程序不同,此应用程序在用户的设备上运行,因此他们可以访问.sql文件并更改数据库。如果我想存储信息,例如用户是否购买了东西、解锁了某些武器或其他我不想以任何方式更改的数据,我不应该在用户设备上使用本地数据库。您认为在这种假设下继续进行是正确且安全的吗?如果我想使用数据库来保存发生的重要事情,什么是好的方法?使用应用程序中的key加密,或者可能是哈希或其他东西?

ios - 使用事务插入会抛出错误 Sqlite.swift

我已经创建了一个数据库类:classDatabase{staticletinstance=Database()privateletcategories=Table("Category")privatevardb:Connection?letcat_id=Expression("id")letcat_name=Expression("name")privateinit(){letpath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory,.userDomainMask,true).first!do{db=tryConnectio

更新attched sqlite数据库

我需要从另一个数据库更新SQLiteDB表。我使用以下代码将其复制,但是每当单个sqlitedb具有新行时,我都无法进行更新。这是我所拥有的:$db=newSQLite3("db/multi_db.db");//copy/clonesingle.sqlitetomulti_db.db$db->exec("ATTACHDATABASE'db/single.sqlite'ASsingle");$db->exec('CREATETABLE"vars"ASSELECT*FROMsingle."vars"');//updatemulti_dbwithnewrowsfromsingle.sqlite$db

ios - 如何在 iOS 中使用现有的 SQLite 数据库?

我最近开始了一个iOS项目,需要使用一个独立的数据库,该数据库会在有更新时从Internet下载。这是我的第一个iOS项目,所以我在设计下载机制之前尝试让功能正常工作。我选择了SQLite包装器SWLite.swift(https://github.com/stephencelis/SQLite.swift)并准备好我的查询和TableView。但是我无法连接到数据库。我已经尝试了这里几乎所有其他问题/答案,但都没有成功。例如,我将SQLite数据库放入Assets.xcassets并尝试letpath=Bundle.main.path(forResource:"myDb",ofTyp

ios - 将 sqlite 数据库共享到 iPhone 应用程序的共享扩展中

我想将共享扩展集成到我的iPhone应用程序中。应用程序包含sqlite数据库,其中包含一些电话簿联系人。我将共享扩展添加到应用程序中,并且扩展在共享事件ViewController中也是可见的。但问题是我无法访问主应用程序sqlite数据库。当我在扩展中记录数据库路径时,它显示的路径与主应用程序sqlite数据库路径不同。所以请帮助我了解如何访问主应用程序数据库以从sqlite获取数据,以便我可以将它们显示到共享扩展自定义ViewController中,并且还想将新数据插入数据库。 最佳答案 在主应用和共享扩展之间共享UserDe