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浅谈如何使用 github.com/yuin/gopher-lua

最近熟悉go项目时,发现项目中有用到github.com/yuin/gopher-lua这个包,之前并没有接触过,特意去看了官方文档和找了些网上的资料,特此记录下。本次介绍计划分为两篇文章,这一次主要介绍github.com/yuin/gopher-lua这个包的介绍以及基础使用,下一边将介绍github.com/yuin/gopher-lua是如何在项目中使用的。如有不对的地方,请不吝赐教,谢谢。文章中的gopher-lua如果没有特别说明,即为:github.com/yuin/gopher-lua。1、gopher-lua基础介绍我们先开看看官方是如何介绍自己的:GopherLuaisaL

RestTemplate HTTPS请求忽略SSL证书

问题描述使用RestTemplate发送HTTPS请求的时候,出现了这样的一个问题:sun.security.validator.ValidatorException:PKIXpathbuildingfailed:sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException:unabletofindvalidcertificationpathtorequestedtargetRestTemplate默认不支持https协议解决方案:        第一种是忽略认证        第二种是导入证书,比较复杂(比第一种安全) 解决方案:这里说

【ssl认证、证书】java中的ssl语法API说明(SSLContext)、与keytool 工具的联系

文章目录1.前言java中的ssl语法与keytool工具的联系2.SSLContext的体系2.1KeyStore2.1.1通过证书库文件创建:2.1.2随机生成自签名证书库2.2KeyManager2.2.1KeyManagerFactory工厂创建:2.2.2自己创建一个密钥管理器数组:2.3TrustManager2.3.1使用TrustManagerFactory创建:2.3.1.1使用默认的证书库2.3.2自行创建一个信任全部证书的认证管理器数据:2.4SSLContext2.5SSLSocketFactory2.6HttpsURLConnection参考相关文章://------

ios - XMPPFramework - 在 Openfire 上通过 SSL 连接

我正在尝试通过SSL将我的用户从我的iOSXMPP聊天客户端连接到Openfire服务器。在我的iOS客户端中:-(void)setupStream{...//BOOLvaluesforsecuritysettingscustomCertEvaluation=NO;allowSelfSignedCertificates=YES;allowSSLHostNameMismatch=NO;}在我的Openfire服务器的SecuritySettings>ClientConnectionSecurity中,我设置了:必需-客户端只能使用安全连接连接到服务器。因此,将调用以下委托(delegat

ios - 如果部署了有效证书,iOS AFNetwork SSL Pinning 模式是否会提供额外的安全奖励

按照我的理解,SSLPinning就是将服务器的公钥或证书与事先绑定(bind)在客户端的副本进行比较。我在Stackoverflow中看到许多开发人员使用AFNetwork库的SSLPinning,但他们中的大多数人将它与自签名证书一起使用。我已从CA购买了有效证书并通过了测试以验证它是否正常工作。我的意思是,我设置了以下内容并且它起作用了..._sharedHttpsInstance.securityPolicy=[AFSecurityPolicypolicyWithPinningMode:AFSSLPinningModeNone];_sharedHttpsInstance.sec

ios - Swift 3 如何使用 SSL Pinning 和 AlamoFire 验证服务器证书?

我正在用swift3编写一个需要与我的服务器通信的应用程序。我有der和crt格式的完整证书链,我是CA(不要与自签名混淆)。我如何在我的应用程序中使用它来验证我的服务器?以下是我的休息电话和回复休息电话:varrequest=URLRequest(url:URL(string:"https://myserver/login")!)request.addValue("Content-Type",forHTTPHeaderField:"application/json")request.httpMethod="GET"letsession=URLSession.sharedsession

【Lua】(一)VSCode 搭建 Lua 开发环境

前言最近在找工作,基本所有的岗位都会问到Lua(甚至拼UI的都要求会Lua),咱能怎么办呢,咱也只能学啊……工欲善其事,必先利其器。第一步,先来把环境配置好吧!当前适用版本:LuaBinaries版本:5.4.2VSCode版本:1.77.3文章最近更新日期:2023.04.24 一、下载LuaBinariesLua官网:TheProgrammingLanguageLua(本文中用不到)在官网找到LuaBinaries的下载链接:LuaBinaries(sourceforge.net),直接下载最新版本 下载完成后解压到对应的文件夹(自定义路径,根据自己习惯来就好)这里我使用的路径是 D:\L

ios - 如何在我的 iOS 应用程序中使用 CFStream 将客户端 SSL 证书发送到服务器?

我们有一个使用SSL的WebSocket安全服务器。我们希望在我们的iOS客户端中放置一个客户端SSL证书,以保证与服务器通信时的安全性。因为我们使用的是WebSocket,所以在iOS客户端中,我们使用SocketRocket(Objective-CWebSocket客户端库)实现WebSocket通信。问题是我不知道如何将我的客户端SSL证书发送到服务器。我可以设置CFStream的属性,比如kCFStreamPropertySocketSecurityLevel。但我不知道它是如何工作的。而且我在CFStream中找不到任何关于证书的文档。我知道当我们需要连接一个HTTPS服务器

ios - 自动布局约束警告 “Will attempt to recover by breaking constraint”

我正在尝试实现新闻提要(有点像没有评论或喜欢的instagram)。它有效,但xcode一直显示此错误。我尝试更改所有限制,但是,我无法开始工作。tableview的高度为475,图像的高度为400,为带有标签的白色区域留出75。我用过self.tableView.estimatedRowHeight=475;self.tableView.rowHeight=UITableViewAutomaticDimension;有什么帮助吗?Unabletosimultaneouslysatisfyconstraints.Probablyatleastoneoftheconstraintsint

ios - UIDragInteractionDelegate : How to display transparent parts in the drag preview returned by dragInteraction(_:previewForLifting:session:)

我正在构建一个draganddropiOS应用程序的交互。我想让用户能够拖放包含透明部分的图像。但是,拖动内容的默认预览是一个具有不透明白色背景的矩形,覆盖了我的应用程序的背景。当我通过实现UIDragInteractionDelegate方法创建自定义预览时dragInteraction(_:previewForLifting:session:),如Apple的代码示例中所示AdoptingDragandDropinaCustomView,我的源图像的透明度仍然没有被考虑在内,这意味着我的预览图像仍然显示在一个具有不透明白色背景的矩形中:funcdragInteraction(_in