当我在官方DockerHub存储库中提供Golang应用程序时,我想知道应用程序启动的默认工作目录是什么?背景:我必须将本地证书颁发机构和服务器key映射到容器中以提供TLShttps,我想知道将它们映射到应用程序的位置将能够从容器内的应用程序的当前工作目录中获取它们? 最佳答案 如果您使用的是golang:1.X-onbuild镜像,来自DockerHub的将被复制到(https://hub.docker.com/_/golang/)/go/src/app这意味着您运行目录的所有文件和目录dockerbuild命令将被复制到容器中
我从Bittorrent跟踪器获取特定torrent文件的IP地址和端口号。它代表bittorrent网络上的对等点。我正在尝试使用此代码连接到对等方。连接总是超时(getsockopt:操作超时)。我想我在这里遗漏了一些非常基本的东西,因为我在python中尝试了相同的代码,结果完全相同,操作超时。它发生在每个对等IP地址上。我下载了这个BT客户端-https://github.com/jtakkala/tulva它能够使用这种类型的代码(第245行,peer.go)从我的系统连接到对等点。我还能够使用类似的代码连接到在本地主机上运行的tcp服务器。在JimB的评论和KennyGra
我已经用服务器和客户端完成了一个应用程序,以使用套接字TCP发送信息问题是,如果函数zfs.ReceiveSnapshot(在服务器端)没有返回错误(err==nil),conn.Write([]byte("0"))不工作,客户端没有收到任何字节继续,它不能关闭连接...我给你看服务器端和客户端的代码服务器:packagemainimport("net""github.com/mistifyio/go-zfs")funcmain(){//Listenforincomingconnectionsl,_:=net.Listen("tcp",":7766")//Closethelistene
我正在写一个游戏服务器,因为这是我的第一次,我一直想知道如何在不滞后服务器的情况下向客户端发送数据包。即使客户端滞后,也应该向他们发送数据包。(不确定这样做是否正确,但如果我不向他们发送数据包,客户端将不会同步)所以首先我的想法是:每个玩家在连接时都会获得2个goroutines:一个用于发送,另一个用于接收。//intheservermainloopselect{caseplayer.sendChan所以这里服务器的mainloop最多可以无阻塞地向播放器channel发送100个数据包,而sendPacket是阻塞的(可能是由于滞后)。但问题是如果播放器在100个数据包后阻塞,服务
问题我想运行一个每秒有大量请求的负载测试。我在Go中编写了一个套接字发送器和一个接收器。发送方向端口7357发送大量数据包,每个数据包都包含以纳秒为单位的当前时间。接收方在端口7357上监听并解析每条消息,计算延迟。问题是在读取时我在一个conn.Read()中得到了多个数据包。我知道这意味着我实际上每个数据包发送多条消息:每个conn.Write()不发送套接字数据包,但它等待一段时间然后与下一个合并(或接下来的几个)在发送之前。问题如何确保每个conn.Write()都作为单独的数据包通过套接字单独发送?注意:我不想重新发明TCP,我只想模拟来自多个外部实体的负载,每个实体发送一条
我正在使用gopacket/layersapi从数据包中提取更新数据,然后通过另一个udp流再次发送它,我不确定这样做是否正确,如果有人可以的话,我也会遇到一些错误给我指出正确的方向,那太好了我的代码conn,err:=net.Dial("udp",1.1.1.1)udp,_:=updpLayer.(*layers.UDP)/*nowifisenditlikethis*/conn.Write(udp)/*igettheerrors:cannotuseudp(type*layers.UDP)astype[]byteinargumenttoconn.Write*//*Itriedtocon
我正在尝试通过提供tls.Config来建立TLS连接包含Rand的结构应始终返回相同的字段int调用他们时Read方法,参见这里的文档:https://golang.org/pkg/crypto/tls/#Config我写了这个构建器:funcnewZeroRand()*rand.Rand{returnrand.New(rand.NewSource(0))}并进行测试以确保rand.Rand总是返回相同的int什么时候Read被多次调用,注意不同的输入参数"foo"和"bar"提供相同的输出:funcTestPredictableZeroRandGenerator(t*testing
我正在开发一个快速的dns客户端,只是为了搞乱但是我在读取服务器响应时遇到了麻烦,因为它永远不会到达,我知道它确实做到了,因为我打开了WireShark,它读取了数据包。这是代码示例(8.8.8.8是GoogleDNS,十六进制消息是有效的DNS查询):packagemainimport("fmt""net""encoding/hex""bufio")funcCheckError(errerror){iferr!=nil{fmt.Println("Error:",err)}}funcmain(){Conn,err:=net.Dial("udp","8.8.8.8:53")CheckEr
我正在开发一个soap服务器,它将为一些带有遗留soap协议(protocol)的旧嵌入式计算机提供服务。我用go编写它,到目前为止只使用普通的http,但在生产中它必须使用ssl加密。所以我刚刚创建了一个key和一个证书(来自thissite)并使用了http.ListenAndServeTLS函数。但是现在计算机无法连接,服务器只是打印握手错误:server.go:2848:http:来自[::1]:38790的TLS握手错误:tls:客户端和服务器均不支持密码套件在文档中,对于计算机来说,不支持ssl版本或密码。所以我想知道,如何找出客户端的ssl版本,以及客户端支持的可用密码套
我正在用Go构建一个休息API。我有一个SSL域和一个专用服务器。域指向我的专用域并且工作正常(https://www.myweb.com)。错误是当我向我的API的某些端点发出请求时,我从未从服务器获得响应。funcmain(){router:=NewRouter()handler:=cors.New(cors.Options{AllowedMethods:[]string{"GET","POST","PUT","DELETE","PATCH"},AllowCredentials:true,AllowedOrigins:[]string{"*"},AllowedHeaders:[]s