我正在将流式TCP应用程序从Linux移植到Windows。该应用程序使用预先存在的TCP协议(protocol)流式传输实时音频数据(因此无法切换到UDP)。此外,我希望避免成为“问题的一部分”并需要管理员权限。Linux代码使用getsockopt(...,SOL_TCP,TCP_INFO,..)从TCP连接获取RTT(往返时间)信息。应用程序级别使用它来限制通过连接发送的数据量(显然是为了平衡质量与延迟)。在WIndows上是否有等同于TCP_INFO的信息?(谷歌告诉我Win2K和更高版本支持提供此信息的“TCP时间戳”,但我还没有找到获取它的方法。提前致谢。
我刚刚阅读“TCP/IPIllustrated”,发现查找所有RFC来源的方法之一是发送以下电子邮件:To:rfc-info@ISI.EDUSubject:gettingrfcshelp:ways_to_get_rfcs尝试它是为了好玩——当它是一种如此有趣/引人入胜的获取信息的方式时,我怎么能不呢?我的意思是,您甚至会考虑向某个远程地址发送电子邮件以获取获取rfc的方法吗?--并得到“交付给以下收件人永久失败”。我很确定它早就死了,但你知道什么时候吗? 最佳答案 找出它的最简单方法是查看旧的RFC...它们通常在编号和日期上都是连
图片来自https://hpbn.co/http2/#streams-messages-and-frames.我想确保我真的理解发生了什么,所以这是我的理解:一个TCP数据包可能包含多个帧,它们可以属于不同的流。请求或响应由属于同一流的一个或多个帧组成。物理上没有“流”,它只是一个逻辑概念(是的,我知道每个帧都包含一个流ID)。我说的对吗? 最佳答案 我相信你说的一切都是正确的,但我要澄清一下:要点是单个TCP连接可能包含来自许多不同HTTP/2流的帧,交错。与TCP数据包的关系在这里并不重要-TCP数据包由您的TCP堆栈重新组装成
所以我正在尝试我们的AndroidStudio并测试一个在eclipse中工作的项目。我已经编译了所有内容,应用程序将正常启动,但我无法让我的单元测试启动并正常工作。我最终通过将我的应用程序lib文件夹添加为依赖项来编译它们,但我认为我的运行配置不正确,因为每当我运行测试时都会出现此错误InstallingDEVICESHELLCOMMAND:pminstall-r"/data/local/tmp/"pkg:/data/local/tmp/SuccessRunningtestsTestrunningstartedTestrunningfailed:Unabletofindinstrum
所以我正在尝试我们的AndroidStudio并测试一个在eclipse中工作的项目。我已经编译了所有内容,应用程序将正常启动,但我无法让我的单元测试启动并正常工作。我最终通过将我的应用程序lib文件夹添加为依赖项来编译它们,但我认为我的运行配置不正确,因为每当我运行测试时都会出现此错误InstallingDEVICESHELLCOMMAND:pminstall-r"/data/local/tmp/"pkg:/data/local/tmp/SuccessRunningtestsTestrunningstartedTestrunningfailed:Unabletofindinstrum
我只是在Swift中处理UIKit/CoreGraphics的东西,我不断遇到这个错误-在与atan2f()的行中“无法将CGFloat转换为类型ST$4”。varlocation:CGPoint=recogniser.locationInView(spinnerImage)varspinnerXCentre=spinnerImage.center.xvarspinnerYCentre=spinnerImage.center.yvardx=location.x-spinnerXCentrevardy=location.y-spinnerYCentrevara=atan2f(dx,dy)
我正在尝试从“命令行工具”模板以编程方式创建Swift应用程序,但无法解决错误NoInfo.plistfileinapplicationbundleornoNSPrincipalClassintheInfo.plistfile,退出。以下是我遵循的步骤:基本代码创建一个“AppDelegate.swift”类,并删除“main.swift”文件。使用以下代码填充“AppDelegate.swift”:importCocoa@NSApplicationMainclassAppDelegate:NSObject,NSApplicationDelegate{funcapplicationDi
当我使用cocoapod在我的项目中添加facebookcoresdk时出现此错误我已经删除了派生数据并重新启动了Xcode。我还更新了pod。 最佳答案 试试这个文件 关于ios-多个命令产生../Debug-iphonesimulator/RA_Swiftcopy.app/Info.plist':1),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55531497/
所以我需要在我的游戏中做这行简单的代码。它目前处于swift状态,我正在尝试将其转换为Objective-C,但我被卡住了,因为在ObjectiveC中没有sprite.frame.cointains(//CGPOINT);我想知道我该如何继续做这件事,因为这对我的比赛至关重要。这是swift中的代码iffruitNode.frame.contains(location!){touchPoint=location!touching=true}如果有人能帮我回复,我将不胜感激!谢谢! 最佳答案 在ObjectiveC中,您可以使用SK
我在项目中使用childViewController来分离View,但出现了一些奇怪的问题,这是我的代码。classViewController:UIViewController{varcontainer=UIView()varchildVC=ChildViewController()overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()view.backgroundColor=.whiteaddChildViewController(childVC)childVC.didMove(toParentViewController:self)addChi