草庐IT

standalone-sample-ant-buildxmlint

全部标签

泊松盘采样(Poisson Disk Sampling)生成均匀随机点

当需要生成随机点且要求随机点自然均匀的分布时,使用泊松盘采样就较为适合。但该方法与统计学上的概念关联不大,这个只相当于点在面积上服从泊松分布,而实现这个结果有很多做法。 最终效果: 圆形为含半径的点,圆形的中心代表生成点 B站有一个不错的搬运教程(Bridson方法):https://www.bilibili.com/video/BV1KV411x7LM 另外Bridson文章里说蓝噪声(BlueNoise)也基于此方法生成 我做了些修改,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;

泊松盘采样(Poisson Disk Sampling)生成均匀随机点

当需要生成随机点且要求随机点自然均匀的分布时,使用泊松盘采样就较为适合。但该方法与统计学上的概念关联不大,这个只相当于点在面积上服从泊松分布,而实现这个结果有很多做法。 最终效果: 圆形为含半径的点,圆形的中心代表生成点 B站有一个不错的搬运教程(Bridson方法):https://www.bilibili.com/video/BV1KV411x7LM 另外Bridson文章里说蓝噪声(BlueNoise)也基于此方法生成 我做了些修改,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;

Jenkins + Jmeter + Ant 持续集成搭建

提前安装好:ant Jenkins环境 一、Jenkins安装Ant插件:进入Jenkins配置插件页面,安装ant插件:   打开插件配置页面,如下图:   点击“Available”在输入框搜索ant 安装即可:    二、安装ant 进入 GlobalToolConfiguration进行ant安装:   注意:ANT_HOME为本机ant安装目录 三、修改Jmeter相关配置修改 jmeter.properties,此处修改的目的是为了后续生成html报告做准备拷贝jmeter安装目录extras文件夹下的 ant-jmeter-1.1.1.jar复制到ant安装目录下的lib文件夹下

Jenkins + Jmeter + Ant 持续集成搭建

提前安装好:ant Jenkins环境 一、Jenkins安装Ant插件:进入Jenkins配置插件页面,安装ant插件:   打开插件配置页面,如下图:   点击“Available”在输入框搜索ant 安装即可:    二、安装ant 进入 GlobalToolConfiguration进行ant安装:   注意:ANT_HOME为本机ant安装目录 三、修改Jmeter相关配置修改 jmeter.properties,此处修改的目的是为了后续生成html报告做准备拷贝jmeter安装目录extras文件夹下的 ant-jmeter-1.1.1.jar复制到ant安装目录下的lib文件夹下

大数据Hadoop之——Spark集群部署(Standalone)

目录一、Spark概述二、Spark的运行模式1)Standalone(本章讲解)2)Mesos3)YARN(推荐)4)K8S(新模式)三、Standalone模式运行机制1)StandaloneClient模式2)StandaloneCluster模式四、Spark集群安装(Standalone)1)机器及角色划分2)三台机器安装JDK环境3)下载4)配置spark5)将配置好的包copy另外两台集群5)启动1、启动Master(在hadoop-node1节点上执行)2、启动Worker节点(在所有节点上都执行)五、测试验证1)driverclient模式(--deploy-modeclie

大数据Hadoop之——Spark集群部署(Standalone)

目录一、Spark概述二、Spark的运行模式1)Standalone(本章讲解)2)Mesos3)YARN(推荐)4)K8S(新模式)三、Standalone模式运行机制1)StandaloneClient模式2)StandaloneCluster模式四、Spark集群安装(Standalone)1)机器及角色划分2)三台机器安装JDK环境3)下载4)配置spark5)将配置好的包copy另外两台集群5)启动1、启动Master(在hadoop-node1节点上执行)2、启动Worker节点(在所有节点上都执行)五、测试验证1)driverclient模式(--deploy-modeclie

多光源渲染方案 - Many Lights Sampling

目录ImportanceSampling(IS)LightBVH[2018~2019]预构建BVH重建BVH基于BVHnode的ISReal-timeStochasticLightcuts[2020]莫顿序排序(MortonOrderSofting)构建LightTree基于Lightcuts的ISCutSharingReSTIR(ReservoirSpatio-TemporalImportanceResampling)[2020]ResampledImportanceSampling(RIS)WeightedReservoirSampling(WRS)基于屏幕空间的多光源RIS预处理光源pi

多光源渲染方案 - Many Lights Sampling

目录ImportanceSampling(IS)LightBVH[2018~2019]预构建BVH重建BVH基于BVHnode的ISReal-timeStochasticLightcuts[2020]莫顿序排序(MortonOrderSofting)构建LightTree基于Lightcuts的ISCutSharingReSTIR(ReservoirSpatio-TemporalImportanceResampling)[2020]ResampledImportanceSampling(RIS)WeightedReservoirSampling(WRS)基于屏幕空间的多光源RIS预处理光源pi

Gradle 基础知识与原理(1)-- ant, maven, gradle

本文主要介绍Gradle的一些基础知识与原理。本文主要包括以下内容:Gradle的前世今生前世1.构建工具的进化:Ant,Maven,Gradle今生1.Gradle到底是什么?2.GradleWrapper是什么?3.AGP到底是什么?4.gradle.properties是什么?5.settings.gradle是什么?6.build.gradle是什么?7.Gradle生命周期是怎样的?8.build.gradle配置详解。首先来回答一个问题吧:什么是Gradle呢?我理解的话,就是一“构建(build)”项目的工具,常见的使用场景的呢,就是咱们编写的Java代码、C++代码和资源文件经

Gradle 基础知识与原理(1)-- ant, maven, gradle

本文主要介绍Gradle的一些基础知识与原理。本文主要包括以下内容:Gradle的前世今生前世1.构建工具的进化:Ant,Maven,Gradle今生1.Gradle到底是什么?2.GradleWrapper是什么?3.AGP到底是什么?4.gradle.properties是什么?5.settings.gradle是什么?6.build.gradle是什么?7.Gradle生命周期是怎样的?8.build.gradle配置详解。首先来回答一个问题吧:什么是Gradle呢?我理解的话,就是一“构建(build)”项目的工具,常见的使用场景的呢,就是咱们编写的Java代码、C++代码和资源文件经