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c# - validateImageData 参数和 Image.FromStream()

我担心这个重载中的第三个参数,validateImageData。文档对此没有太多解释,只说它会导致图像数据被验证但没有详细说明,到底做了什么来验证图像数据?publicstaticImageFromStream(Streamstream,booluseEmbeddedColorManagement,boolvalidateImageData)我想在网络应用程序中使用它,所以,我想知道如果我将validateImageData设置为true会发生什么,我想确保用户上传的是有效图像,是否建议设置将validateImageData设置为true或者是否足以在抛出异常时捕获异常?另外,将v

c# - 将 Resources.resx 中的 BitmapImage 分配给 Image.Source?

我想将我的Resources.resx中的BitmapImage分配给Image。事先我将.png图像保存到Resources.resx。此图像现在位于“/Resources/logo.png”中。在阅读了几篇SO帖子和其他文章后,我现在有了这个:logoImage.Source=newBitmapImage(newUri(@"pack://application:,,,/Resources/logo.png"));不幸的是,它不起作用。我不知道如何解决这个问题。我尝试用完整路径替换Pack-URI并且它有效,但我想使用相对路径以便在绝对路径不正确的不同机器上使用相同的源.谁能帮我解决

c# - 在类库 (.NET Standard) 中找不到位图类

我想制作一个类库(.NET标准)并且我正在使用System.Drawing,但是我得到了错误:CS0246C#Thetypeornamespacename'Bitmap'couldnotbefound(areyoumissingausingdirectiveoranassemblyreference?)我正在使用.NETStandard2.0。 最佳答案 我是CoreCompat.System.Drawing的作者。如果您使用的是.NETCore2.0,我建议您转到System.Drawing.Common相反,这是Microsof

c# - .NET Image.Save 偶尔会生成带有错误 IDAT block 的 PNG

我有一个我编写的C#/.NET实用程序,可以从磁盘加载PNG图像Bitmapb=Bitmap.FromStream(newMemoryStream(File.ReadAllBytes(filename)))asBitmap;对它们执行多种转换(旋转、缩放、alpha),然后根据应用的转换以不同的文件名将生成的PNG图像保存回磁盘b.Save(outputName,ImageFormat.Png);我已经使用该实用程序成功编写了数千个PNG。但是,有时其中一个PNG无法加载到使用libpng的单独程序中。在该程序中,libpng给出错误“找到太多IDAT”查看PNG文件会发现在文件末尾I

c# - 获取屏幕空间中的 UnityEngine.UI.Images 位置并计算归一化偏移量(在覆盖 Canvas 内)

手头的问题:简化GivenanUnityEngine.Ui.ImageHowdoesonefindtheX,Ypositionofanormalisedoffset(like0.4,0.3fromthetopleft)insidethatimageinScreenSpaceunitslike400,300我想我需要找到左上角的ScreenSpace值然后通过以像素表示的实际大小比率来了解图像的渲染总大小缩放归一化偏移量。图1:图2显示了要使用的normalisedOffsets图2:So,inprecis,IneedtofindtheoffsetinScreenSpacepixelso

c# - 添加对 dll 的引用与在 .NET Standard 项目中添加 NuGet 包

我的解决方案中有一个.NETStandard2.0项目,我正在使用IConfiguration接口(interface)。当我写名字时,VS提示我引用Microsoft.Extensions.Configuration.Abstractions.dll。如果我这样做,它会添加到引用节点下。不过,我也可以将其添加为NuGet包。这两种方式似乎都有效。我假设引用VS建议是通过项目中引用的.NETStandardSDK添加的。添加该引用的推荐方法是什么?每种方法的优点和缺点是什么? 最佳答案 直接从手动下载或安装在已知位置的NuGet包引

c# - Image.Save 崩溃 : {"Value cannot be null.\r\nParameter name: encoder"}

我正在尝试将图像保存到MemoryStream中,但在某些情况下会失败。代码如下:以下代码成功:Imageimg=Bitmap.FromStream(fileStream);MemoryStreamms=newMemoryStream();img.Save(ms,img.RawFormat);//Thissucceeds.以下代码失败:Imageimg=Bitmap.FromStream(fileStream);Imagethumb=img.GetThumbnailImage(thumbWidth,thumbHeight,null,System.IntPtr.Zero);MemoryS

c# - C# VS2010 项目中的 "PDB does not match image"错误

我在我的代码库中使用库已有一段时间了,我想直接调试到库级别。为此,我下载了源代码并将该项目作为现有项目包含到我的C#解决方案中。然后我让我的其他项目引用该项目而不是下载的.DLL。在引用项目而不是DLL后,我通过调试器运行我的解决方案并尝试进入一个函数调用,该函数调用本应调用外部项目,但它直接越过它。调试时,我打开“模块”窗口,看到DLL的符号状态显示为“PDB与图像不匹配”,这可能是无法调试此项目的原因。我的问题很简单,如果我的项目直接引用.csproj文件作为引用,为什么PDB与图像不匹配?对于要运行的版本,绝不应该有任何歧义。 最佳答案

c# - 单元测试 .NET Standard 1.6 库

我无法找到有关如何对.NETStandard1.6类库进行单元测试的最新文档(可以从.NETCore项目中引用)。这是我的库的project.json的样子:{"supports":{},"dependencies":{"Microsoft.NETCore.Portable.Compatibility":"1.0.1","NETStandard.Library":"1.6.0","Portable.BouncyCastle":"1.8.1.2"},"frameworks":{"netstandard1.6":{}}}现在剩下的任务是能够创建某种可以进行单元测试的项目。目标是使用xUni

javascript - 为 svg :image 设置圆 Angular

我正在尝试使用d3.js为ssvg:image(嵌入在SVG中的图像)制作圆Angular。我找不到如何正确设置图像样式的方法,因为根据W3C规范,我应该能够使用CSS,但较窄的边框和圆Angular边缘对我来说都适用。提前致谢。vis.append("svg:image").attr("width",width/3).attr("height",height-10).attr("y",5).attr("x",5).attr("style","border:1pxsolidblack;border-radius:15px;").attr("xlink:href","http://www