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ORA-32004: obsolete or deprecated parameter(s) specified for RDBMS instance ORACLE instance started.

        在linux系统中使用oracle的sqlplus启动数据时,出现ORA-32004的错误,下面是我遇到这个错误的解决办法,很详细,小白也能看懂。1,首先就是在sqlplus中使用startup(前提是已经链接成功),出现了这个错误,原因是使用了不推荐的或者已经废弃的参数(deprecated )。2,查看错误日志。3,错误日志中的Action叫我们去查看日志,我们就要去查看日志去解决问题(遇到错误学会查看错误日志是一个好的习惯)        使用该语句可以查看日志文件在自己虚拟机中的哪个位置。showparameterdump4,我们cd到该路径下,发现了我们所需要查看的日

c++ - 为什么 “cast from ‘X*’ 到 ‘Y’ 失去精度”是一个硬错误,什么是遗留代码的合适修复

1。为什么?像这样的代码曾经有效,它的含义很明显。编译器是否甚至允许(根据规范)让它成为一个错误?我知道它正在失去精度,我很乐意收到警告。但它仍然具有定义明确的语义(至少对于未签名的缩小规模转换已定义)并且用户可能只是想这样做。2。解决方法我有遗留代码,我不想重构太多,因为它相当棘手并且已经调试过了。它正在做两件事:有时将整数存储在指针变量中。如果代码之前在其中存储了一个整数,则该代码只会将指针转换为整数。因此,虽然Actor阵容正在缩小,但现实中永远不会发生溢出。代码已经过测试并且可以工作。当存储整数时,它总是适合普通的旧无符号类型,因此更改类型不是一个好主意并且指针被传递了很多次,

c++ - 是否有与 shared_from_this 等效的 weak_ptr?

我有一个类,我知道它将永远属于std::shared_ptr。然而,将shared_ptr甚至weak_ptr传递给不需要所有权或生命周期保证的函数和方法会产生不必要的开销。为了解决这个问题,我经常将原始指针传递给函数。该类本身继承自std::enable_shared_from_this,因此如果函数需要获取指针的所有权,它可以使用该类的方法来获取shared_ptr。一切都很顺利。然而,有些情况下我真的不想从原始指针创建一个shared_ptr,我想要的是一个weak_ptr。根据我对std::shared_ptr的通常实现的理解,它有两个用作引用计数器的原子变量;一个用于shar

Docker Desktop无法正常启动(failed to start...)

本想着搭建splash环境来着,卡在了此步骤顺便说一下整个安装过程安装Docker 1、在浏览器搜索https://docker.com/2、根据自己的需求下载(本人是windows)3、 我的系统是家庭版的,没有Hyper-v,所以还需自行配置(专业版无需此步骤)  3.1、创建一个文本,将下面代码粘贴进去,最后将文件后缀改为.cmdpushd"%~dp0"dir/b%SystemRoot%\servicing\Packages\*Hyper-V*.mum>hyper-v.txtfor/f%%iin('findstr/i.hyper-v.txt2^>nul')dodism/online/no

c++ - 生成文件 : multiple definition of _start 中的错误

我试着写了一个makefile:CC=g++LD=ldCFLAGS=-Wall-std=c++0x-O3LDFLAGS=-lgsl-lgslcblas-lpthreadSOURCES=main.cppOBJECTS=$(SOURCES:.cpp=.o)EXECUTABLES=mainall:$(SOURCES)$(EXECUTABLES)$(EXECUTABLES):$(OBJECTS)$(CC)$(OBJECTS)-o$@$^$(LDFLAGS).cpp.o:$(CC)$(CFLAGS)$但是当我执行这段代码时,出现以下错误:g++-Wall-std=c++0x-O3main.cpp

c++ - 游戏开发 : Should I program my levels or interpret them from a file?

游戏将用C++编写编程:enemies.puch_back(newDefaultEnemy(200,300,3,5));enemies.puch_back(newDefaultEnemy(500,400,4,5));enemies.puch_back(newDefaultEnemy(300,420,3,15));enemies.at(2).createAward(newKey(4),"pling.wav");或者从这样的文件中解释它们:DefaultEnemy20030035DefaultEnemy50040045DefaultEnemy300420315CreateAward2"pl

ios - 从 "getting started"教程安装 React 时出错

我尝试从“GettingStarted”安装ReactNative。当我运行命令时:react-nativeinitAwesomeProject我遇到了这个错误,应用程序没有在模拟器中运行。~/tmp/react-native/AwesomeProject/node_modules/react-native/packager~/Users/david/tmp/react-native/AwesomeProject/node_modules/react-native/local-cli/server/formatBanner.js:48chalkFunction:(fn)=>fn,^^S

ios - swift fetchAssetsInAssetCollection : Loading Photos From Range in Camera Roll

我希望用户能够访问他们的所有照片,但是使用PHAsset.fetchAssetsInAssetCollection一次加载它们会花费太长时间,尤其是当他们有500多张照片时(我正在显示它们在自定义构建View的CollectionView中)。我正在考虑在用户到达CollectionView的末尾时使用scrollViewDidScroll来加载下一组,但我不知道如何从中获取下一个x数量照片库。我使用fetchOptions.fetchLimit=x限制了他们可以获得的照片数量,但我不知道如何告诉函数从哪里开始获取Assets。可能吗?这是我当前代码的一个片段(assetCollect

cannot import name ‘_compare_version‘ from ‘torchmetrics.utilities.imports‘

Traceback(mostrecentcalllast):File“/scratch/AzureNfsServer_INPUT1/vc_data/users/willing/home/mQG/src/1_train.py”,line14,inimportpytorch_lightningasplFile“/home/aiscuser/.conda/envs/willing/lib/python3.9/site-packages/pytorch_lightning/init.py”,line34,infrompytorch_lightning.callbacksimportCallback#n

ios - 代码 8 : send email from simulator

我必须从我的swift应用程序中测试电子邮件的发送。因为实际上我没有真实的设备,所以我想知道电子​​邮件应用程序是否已添加到最新版本的Xcode(Xcode8)的模拟器中。我进行了搜索,但没有找到有关此的任何信息。我发现无法从模拟器发送电子邮件,因为它没有电子邮件应用程序和配置。此信息涉及Xcode的其他版本。那么这个新的呢? 最佳答案 用iOS模拟器可以打开MFMailComposer,但是打开会崩溃(MailComposer),所以无法用iOS模拟器查看邮件是否发送。 关于ios-代