我有一个在后台运行的服务。如果系统在内存不足的情况下终止此服务也没关系,但是,我不希望系统重新启动该服务。因此,为了做到这一点,我从我的onStartCommand中返回了START_NOT_STICKY标志:publicintonStartCommand(Intentintent,intflags,intstartId){//dostuffherereturnSTART_NOT_STICKY;}但是,当我故意打开一堆应用程序以创建低内存条件时,我在日志中看到了这一点:Processcom.myapp(pid3960)hasdied.Schedulingrestartofcrashed
我正在使用AndroidStudio开发Android应用程序。我在..../src/main/res/values中有一个样式资源-colors.xmldimens.xmlstrings.xmlstyles.xml我在Styles.xml文件中定义了几个样式,工作室抛出错误,指出样式无法在它解析的位置解析,并应用于同一Activity代码和同一styles.xml文件中的一个LinearLayout。我正在尝试将另一种样式应用于有效的LinearLayout内的Button。在样式中——match_parentwrap_content10dp25dp25dp@color/navy_b
@JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown=true)publicclassTestResult{privateMapdatas;>......}当我按如下方式使用RestTemplate时,我收到了错误消息作为标题TestResultresult=restTemplate.postForObject(AppConstants.URL+Secure/View/getTest",request,TestResult.class);当我使用jmeter时尝试获取的数据是正确的,但在android上出现错误(使用RestTemplate)请帮我解决一下,谢谢!10
我正在玩GooglePlus示例应用程序。当我点击“+1”时,我可以在“确定”或“分享”之间进行选择。当我单击“确定”时,一切正常。但是当我点击“分享”时,我收到一条警告说“GooglePlus应用程序已停止”和此后的日志。知道如何避免这个问题吗?谢谢!!!11-0411:07:58.848:E/AndroidRuntime(26593):java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.google.android.apps.plus/com.google.android.apps.plus.phone
我已经阅读了类似的帖子,但没有找到可以解决我的问题的答案。我正在用2个不同的MediaRecorders编写一个应用程序。一个用于噪音检测,另一个用于录音。我想要做的是-当第一个MediaRecorder检测到高于4.0的噪音水平(我正在使用Google的SoundMeter类进行检测)时,它将启动另一个MediaRecorder并开始录制。如果音量低于4.0达10秒,则停止录音并继续聆听。所有这些都是在一个AsynTask中完成的,在一个无休止的while(true)循环中,只有当相应的按钮被点击时,它才会被打破。检测工作正常,但在记录MediaRecorder上调用start()时
在adbshell中运行apk文件(AllSeenValidation14.12.00b.02.apk)时,我收到此错误消息:Commandtorun:adbshellamstartorg.alljoyn.validation.validation_tests.validation_tests_it/org.alljoyn.validation.testing.instrument.ValidationInstrumentationTestActivity错误:"PermissionDenial:startingIntent{flg=0x10000000>cmp=org.alljoyn
我查看了之前关于段错误的帖子。但他们似乎并没有解决我的问题。我尝试禁用GPU仿真,将RAM大小更改为其中一个论坛中提到的值。我想知道为什么当我启动AVD时会出现段错误我不得不继续构建ARM,因为我的X86处理器不支持虚拟化。uname-a输出结果如下LinuxJill-HP-Pavilion-dv6-Notebook-PC3.16.0-36-generic#48-UbuntuSMPTueApr1420:07:19UTC2015i686i686i686GNU/Linuxlsb-release:DISTRIB_ID=UbuntuDISTRIB_RELEASE=14.10DISTRIB_CO
我正在尝试更改我尝试使用AndroidStudio开发的应用的主题。显然,至少有两种方法可以做到这一点:编辑styles.xml文件和使用预览上方的按钮(对我来说,它是中间的按钮,说明所选主题的名称)。我看到的是:当我尝试使用按钮更改主题时,它会更新预览。当我编辑styles.xml文件时,按钮标题和预览都没有改变。当我运行应用程序时,既没有使用使用按钮选择的主题,也没有使用styles.xml文件中指定的主题。因此,例如,我使用按钮选择了“MaterialDark”并在styles.xml中指定了HoloLight,两者完全没有相互干扰:然后,当我最终在模拟器中运行应用程序时,我什至
当我们想要在我们的应用程序中包含具有向后兼容性的Material设计时,我们使用appcompat图书馆。我尝试通过将其包含在styles.xml中来做到这一点但是当我这样做时,我没有看到触摸小部件有任何涟漪(即使在androidL手机中)。这是为什么?当我在styles.xml中添加相同的上述行时和styles-21.xml,我可以看到AndroidL中的涟漪手机。如果支持库不包含涟漪,当我有一个单独的styles-v21时,我如何能够看到涟漪?文件?注意:我在尝试将我的应用程序迁移到MaterialDesign时遇到了这个问题。我希望应用程序使用SupportLibraryforM
我还没有找到这个问题的答案。我有一个本地文件(R.raw.Bob);我正在尝试使用MediaPlayer播放文件。有时播放,有时不播放。我有另一个文件,每次播放似乎都很好。我的Activity流程是这样的:在onCreate中我执行以下操作:MediaPlayermBackground=MediaPlayer.create(MainAct.this,R.raw.background);mBackground.start();//Worksasexpected.现在在Activity的不同部分我有以下内容:MediaPlayermBob=MediaPlayer.create(MainAc