我有一个使用复选框和下拉菜单的应用程序屏幕。但是,我已经意识到我将它编码在一个StatelessWidget中,所以我无法在选择一个选项时更改状态。我如何让它工作,以便在选中一个复选框时它会显示为“已选中”而不是空的?我曾尝试将我的代码粘贴到有状态小部件中,但一直遇到错误,因为我不确定哪些部分应该放在哪里。import'package:carve_brace_app/model/activity.dart';import'package:flutter/material.dart';classDetailPageextendsStatelessWidget{finalActivitya
我有一个简单的网格,它比屏幕实际占用更多空间,并且可以上下滚动。每个单元格都有一个onTap()方法来改变单元格的颜色。问题是,一旦我将更改的单元格滚动到View之外,状态就不会保留。有什么想法吗?classGridWidgetextendsStatefulWidget{@override_GridWidgetStatecreateState()=>new_GridWidgetState();}class_GridWidgetStateextendsState{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ColorcellColor=Colors
我正在开发一个应用程序,它包含一个计时器,因此它每秒更新一次状态,但是当我们更改页面时,会发生一些状态错误ThiserrorhappensifyoucallsetState()onaStateobjectforawidgetthatnolongerappearsinthewidgettree(e.g.,whoseparentwidgetnolongerincludesthewidgetinitsbuild).ThiserrorcanoccurwhencodecallssetState()fromatimerorananimationcallback.Thepreferredsoluti
我有一组大约8个小部件,它们都接受一个X类型的参数并以不同的方式显示X类型的内容。我试图创建的是一个定义此类小部件结构的抽象层。除了结构之外,抽象层还将定义一个工厂方法来根据ID决定使用哪个实现。不同的实现都是扩展Stateless-或StatefulWidget的小部件。抽象层如下所示:abstractclassAbstractWidget{finalXcontent;factoryAbstractWidget({@requiredintid,@requiredXcontent}){switch(id){case1:returnImplementation1(content);bre
我创建了一个Flutter页面,其中包含大量输入。我认为这是一团糟,让我们重构它并为每个输入创建一个新的有状态小部件。这很好,除了数据需要在父小部件中,而且我很难理解如何将数据从新的子小部件传回给父小部件。我发现了一些hacky方法,你传入一个函数,每当有变化时,你就通过该函数将数据传递给父级。可行,但现在有多个变量,一个在子级中,一个在父级中.我已经阅读了有关bloc模式的信息,但我不确定这是否是我所需要的。我只想要一个单例样式对象,主要小部件及其子部件都可以读取,并且在有新输入时子部件可以更新。有人可以解释一下bloc模式是否可以帮助我解决这个问题,或者是否有另一种设计模式可以帮助
我正在使用Redux和Flutter进行状态管理。每当我发送一个Action时,我想知道哪些小部件被重新渲染了。有什么办法吗? 最佳答案 关于渲染首先要注意的一件事:重建和重绘是不一样的。重建涉及布局和绘制,而重绘不涉及重新布局。如何检查重建在您感兴趣的任何build方法中添加print语句。classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){print('MyAppbuilding');还有这个:classMyWidgetextend
演示示例具有以下代码,这显然是Flutter应用程序的典型代码:classMyHomePageextendsStatefulWidget{MyHomePage({Keykey,this.title}):super(key:key);finalStringtitle;@override_MyHomePageStatecreateState()=>new_MyHomePageState();}class_MyHomePageStateextendsState{int_counter=0;void_incrementCounter(){setState((){_counter++;});}@
我正在尝试从互联网上获取一些数据并将其显示在列表中。以下是我的bloc代码classStudentsBloc{final_repository=Repository();final_students=BehaviorSubject();finalBehaviorSubject_showProgress=BehaviorSubject();finalBehaviorSubject_showNoInternetViews=BehaviorSubject();Observablegetstudents=>_students.stream;ObservablegetshowProgress=>
我正在使用builtvalue对于我的PODO类以下是我的json响应{"status":1,"msg":"Success","allotmentMasterID":"1","allotmentInfoID":"1","category":[{"categoryID":"1","categoryName":"Major","selectedCount":"0","status":1},{"categoryID":"2","categoryName":"Mandatory","selectedCount":"0","status":0},{"categoryID":"3","catego
我正在使用bloc_pattern包,我有一个bloc将管理一个最喜欢的IconButton,我有一个名为_isFavorite的bool变量,它将传递到流以显示该项目是否是最喜欢的。当我实例化FavoriteBloc时,出现错误:“错误状态:无元素”。我播种了一个值“false”,但它不起作用。我按照包的示例进行操作,有谁知道我是如何修复它的?classFavoritesBlocextendsBlocBase{FavoritesBloc();bool_isFavorite;var_favoriteController=BehaviorSubject.seeded(false);Str