这是我的设置:名为Stat的ObjectiveC代码静态库。在自己的类中使用Stat代码的Swift框架(这个框架称为Dyn)。静态库和这个框架在同一个Xcode项目中。将上述项目作为子项目并链接到Dyn的Mac应用程序/项目。在我的应用程序中,我有如下代码:importCocoaimportDyn...SomeDynClass().doSomething()但是,当我尝试编译时,我在importDyn时遇到错误。错误是error:missingrequiredmodule‘Stat'看起来我的应用程序可以很好地找到我的框架,但它也需要为我的静态库找到一个模块?Stat有一个非常基本的
这是我的设置:名为Stat的ObjectiveC代码静态库。在自己的类中使用Stat代码的Swift框架(这个框架称为Dyn)。静态库和这个框架在同一个Xcode项目中。将上述项目作为子项目并链接到Dyn的Mac应用程序/项目。在我的应用程序中,我有如下代码:importCocoaimportDyn...SomeDynClass().doSomething()但是,当我尝试编译时,我在importDyn时遇到错误。错误是error:missingrequiredmodule‘Stat'看起来我的应用程序可以很好地找到我的框架,但它也需要为我的静态库找到一个模块?Stat有一个非常基本的
Swift中的precondition(condition:Bool,message:String)和assert(condition:Bool,message:String)有什么区别?我觉得他们俩都一样。我们应该在哪种情况下使用其中一种? 最佳答案 assert用于测试期间的完整性检查,而precondition用于防止某些事情发生,如果它们发生,将意味着您的程序无法合理地进行。例如,您可以放置assert在一些有合理结果的计算上(比如在一定范围内),快速发现你是否有错误。但是您不想随附它,因为越界结果可能是有效的,而且不重
Swift中的precondition(condition:Bool,message:String)和assert(condition:Bool,message:String)有什么区别?我觉得他们俩都一样。我们应该在哪种情况下使用其中一种? 最佳答案 assert用于测试期间的完整性检查,而precondition用于防止某些事情发生,如果它们发生,将意味着您的程序无法合理地进行。例如,您可以放置assert在一些有合理结果的计算上(比如在一定范围内),快速发现你是否有错误。但是您不想随附它,因为越界结果可能是有效的,而且不重
我正在读一本书,其中断言(双关语)“你应该用Debug.Assert方法加载你的代码永远为真或假的条件。”这两种调试方法我没有用过,但是有一定的道理。但是,我讨厌在我的生产代码库中到处乱扔这些东西。想法? 最佳答案 这很好,因为编译器在发布版本中忽略了它。这不是坏习惯,您不需要从源代码中删除它们(实际上,您可能不应该这样做)。但是你必须小心:Debug.Assert(SomethingImportantThatMustExecute());不好-SomethingImportantThatMustExecute将在发布时被忽略;你必
我正在读一本书,其中断言(双关语)“你应该用Debug.Assert方法加载你的代码永远为真或假的条件。”这两种调试方法我没有用过,但是有一定的道理。但是,我讨厌在我的生产代码库中到处乱扔这些东西。想法? 最佳答案 这很好,因为编译器在发布版本中忽略了它。这不是坏习惯,您不需要从源代码中删除它们(实际上,您可能不应该这样做)。但是你必须小心:Debug.Assert(SomethingImportantThatMustExecute());不好-SomethingImportantThatMustExecute将在发布时被忽略;你必
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我正在为我当前的项目进行单元测试,遇到了一些奇怪的事情。.NetUnitTesting库同时具有Assert.Equals和Assert.AreEqual。remarks对于Assert.Equals说使用Assert.AreEqual来比较两个对象,但没有给出为什么在Assert.Equals上这样做的原因。有人可以解释一下何时应该在单元测试中使用Ass
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我正在为我当前的项目进行单元测试,遇到了一些奇怪的事情。.NetUnitTesting库同时具有Assert.Equals和Assert.AreEqual。remarks对于Assert.Equals说使用Assert.AreEqual来比较两个对象,但没有给出为什么在Assert.Equals上这样做的原因。有人可以解释一下何时应该在单元测试中使用Ass
我在WPF中编写代码。首先,我编写了一个单独的项目来测试COMport的工作。设备,并且运行良好。接下来我决定将它集成到另一个项目中,但我得到了一个错误。我没有更改代码;我只是将它复制到一个新的代码文件中。此代码运行良好:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Controls;usingSystem.Windows.Data;usingSystem.Windows.Documents;usi
我在WPF中编写代码。首先,我编写了一个单独的项目来测试COMport的工作。设备,并且运行良好。接下来我决定将它集成到另一个项目中,但我得到了一个错误。我没有更改代码;我只是将它复制到一个新的代码文件中。此代码运行良好:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Controls;usingSystem.Windows.Data;usingSystem.Windows.Documents;usi