使用以下代码时,我对链接器错误感到困惑://static_const.cpp--completecode#includestructElem{staticconstintvalue=0;};intmain(intargc,char*argv[]){std::vectorv(1);std::vector::iteratorit;it=v.begin();returnit->value;}但是,这在链接时会失败——不知何故,它需要一个符号来表示静态const“值”。$g++static_const.cpp/tmp/ccZTyfe7.o:Infunction`main':static_con
什么是implicit_cast?我什么时候应该更喜欢implicit_cast而不是static_cast? 最佳答案 我正在复制我对answerthiscomment的评论在另一个地方。Youcandown-castwithstatic_cast.Notsowithimplicit_cast.static_castbasicallyallowsyoutodoanyimplicitconversion,andinadditionthereverseofanyimplicitconversion(uptosomelimits.you
errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol"private:staticclassirrklang::ISoundEngine*GameEngine::Sound::_soundDevice"(?_soundDevice@Sound@GameEngine@@0PAVISoundEngine@irrklang@@A)我无法弄清楚为什么我会收到此错误。我相信我正在正确初始化。有人可以帮忙吗?声音.hclassSound{private:staticirrklang::ISoundEngine*_soundDevice;public:Sound();~Soun
当编译器内联了很多代码时,如何理解Windows上的C++分析数据?IE。我当然想测量实际运行的代码,所以根据定义,我将测量代码的优化构建。但似乎我尝试的所有工具都没有真正设法解决内联函数。我已经尝试了VisualStudio2017Professional和VTune2018中的采样分析器。我尝试启用/Zo,但似乎没有任何影响。我发现以下资源似乎表明只有VisualStudioUltimate或Premium支持内联框架信息-VisualStudio2017是否仍然如此?https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/9df15363-5
我的团队最近从2015年英特尔编译器(并行工作室)升级到2018年版本,我们遇到了一个链接器问题,让每个人都焦头烂额。我有以下类(为简洁起见进行了适度编辑),用于处理子进程的包装以及与它们对话的相关文件描述符:classSubprocWrapper{public:staticconstintPASSTHRU_FD=0;staticconstintMAKE_PIPE=-1;typedefstd::mapEnvMapType;staticEnvMapTypegetMyEnv();SubprocWrapper(intstdin_fd_req,intstdout_fd_req,intstder
我有一些这样的代码structB{B(){}B(intv){}};structA{operatorint()const{return1;}operatorB()const{returnB();}};intmain(){Aa;static_cast(a);//Errorherea.operatorB();//ThisisOKreturn0;}会产生这样的编译错误:main.cpp:Infunction‘intmain()’:main.cpp:16:21:error:callofoverloaded‘B(A&)’isambiguousstatic_cast(a);^main.cpp:4:5
//MyClass.hnamespaceMyNamespace{staticconstdoubleGasConstant=1.987;classMyClass{//constructors,methods,etc.};}我之前在MyClass声明中声明了GasConstant(并且在源文件中有单独的定义,因为C++不支持非整数类型的const初始化)。但是,我需要从其他文件访问它,而且从逻辑上讲,它似乎应该驻留在命名空间级别。我的问题是,staticconst在这种情况下有什么作用?显然const意味着我不能为GasConstant分配新值,但是命名空间中的静态成员是什么意思。这是否类
我想知道两种不同类型的非常特殊类型的转换表之间是否存在特定的、基于标准的差异。特别是,给定:类型T和变量T*object是:intptr_topaque=reinterpret_cast(object);T*result=reinterpret_cast(opaque);相当于:void*opaque=static_cast(object);T*result=static_cast(opaque);我只关心result,它是否保证是相同的值,相当于任何类型T的原始object?我不在乎中间opaque有什么位模式,因为我相信标准技术上允许它们在每种情况下都不同(尽管没有理智的编译器会产
考虑以下代码:structS{usingT=int;operatorT(){return42;}};intmain(){Ss;S::Tt=s;//Isthefollowinglinecorrect?t=s.operatorT();}使用GCC(4.9/5.1/6.1)编译,但使用clang(3.8/3.7)编译失败。返回的错误是:error:unknowntypename'T';didyoumean'S::T'?在这种情况下哪个编译器是正确的,为什么?注意解决它是一个合格的问题T:t=s.operatorS::T();问题不在于如何让它发挥作用。 最佳答案
为什么static_assert需要在类定义之外?失败代码#includeclassA{public:A(A&&)noexcept{}static_assert(std::is_nothrow_move_constructible::value,"ERROR");};intmain(){}工作代码#includeclassA{public:A(A&&)noexcept{}};static_assert(std::is_nothrow_move_constructible::value,"ERROR");intmain(){}什么时候适合在类或结构的定义中使用static_asserts