草庐IT

static-compilation

全部标签

c++ - 为什么library API + compiler ABI就足以保证不同版本gcc对象之间的兼容性?

我遇到过这样一种情况,我可能想将使用一个版本的gcc编译的C++共享对象库与一些将使用另一个版本的gcc编译的代码一起使用。特别是,我想使用返回一些STL容器的方法,例如std::string和std::map。gccwebsite许多旧的stackoverflow帖子(例如here)讨论了这个问题。我目前的理解是关于此问题的大部分关注和帖子都是关于.so文件和.dll文件之间的交叉兼容性。由于不同的编译器ABI,这非常困难。对于使用不同版本的gcc(至少gcc版本>=3.4)编译的.so文件之间的交叉兼容性,您需要确保标准库API没有改变(并且,如果它有,有dualABI支持)。我的

c++ - 为什么我们应该只在类或函数 (C++) 中使用 'static'?

我最近在阅读StroustrupsTheC++ProgrammingLanguage,在第9章有关Linkage的部分中,我看到了以下段落:"InCandolderC++programs,thekeywordstaticis(confusingly)usedtomean"useinternallinkage".Don'tusestaticexceptinsidefunctionsandclasses."问题是进一步阅读,作者没有详细说明为什么这是不好的做法。我不时在我的代码中使用静态函数,通常是为了一些在编译单元之外不需要的简单计算,但我从来没有意识到这是不受欢迎的,而且我也不清楚为什

c++ - static_cast 如何将 int 转换为 char 而不是 reinterpret_cast?

我不确定之前是否有人问过它,但我相信一定是。考虑问题开头的简单行:inta;charb=reinterpret_cast(a);我明白了reinterpret_cast将类型x的位模式解释为类型y,当然,由于大小不匹配,它不应该工作,事实上它不工作。现在考虑另一个代码:inta;charb=static_cast(a);这行得通!.现在我的问题是它是如何工作的?我的意思是编译器会砍掉这些位吗?.我确定sizeof(char).如果是,reinterpret_cast也应该通过相同的技术工作吗? 最佳答案 从int到char有一个明确

c++ - 我应该使用它还是 static_cast<void*> 然后 static_cast<myType*> 来避免重新解释?

我看到有人建议使用static_cast(static_cast(p))而不是重新解释类型转换。我不明白为什么这样更好,谁能解释一下?为了便于讨论,这里有一个需要reinterpret_cast的示例场景:DWORDlpNumberOfBytes;ULONG_PTRlpCompletionKey;LPOVERLAPPEDlpOverlapped;GetQueuedCompletionStatus(myHandle,&lpNumberOfBytes,&lpCompletionKey,&lpOverlapped,0);if(lpCompletionKey==myCustomHandlerK

C++14 元编程 : Automagically build a list of types at compile/init time

使用C++14和CuriouslyRecurringTemplatePattern(CRTP)以及可能的Boost.Hana的某种组合(或boost::mpl如果您愿意),我可以在编译时(或静态初始化时)构建一个类型列表而无需显式声明吗?例如,我有这样的东西(在Coliru上查看):#include#include#includenamespace{structD1{staticconstexprautoval=10;};structD2{staticconstexprautoval=20;};structD3{staticconstexprautoval=30;};}intmain(

c++ - -static-libstdc++ 适用于 g++ 但不适用于纯 gcc?

作为引用,我使用的是MinGW(GCC5.3)。使用编译文件时g++file.cc-static-libstdc++它静态链接C++标准库(libstdc++)并生成1.9MB的可执行文件。无论如何运行gcc-lstdc++-static-libstdc++file.cc它仍然动态链接到libstdc++-6.dll并生成一个34KB的可执行文件。为什么-static-libstdc++仅适用于g++而不适用于纯gcc? 最佳答案 GCCmanual,LinkOptions说:-static-libstdc++Whentheg++p

c++ - 为什么要经历 static_cast 的麻烦——将数字转换为 double ?

在我正在处理的代码中遇到了这个问题:doublepart2=static_cast(2)*somthing1*(static_cast(1)+something2)+(static_cast(1)/static_cast(2))*something3+(static_cast(1)/static_cast(2))*pow(something4,3);(something是doubles。)我怀疑有一个很好的理由来解决这个问题static_cast(1)之类的,但似乎我可以少打很多字。我不明白什么?提前致谢。 最佳答案 许多stati

java - OOP 访问修饰符 : Compile-time or Run-time

我听说访问修饰符Public、Private和Protected只是一些编译器的东西,它们实际上并不存在于编译的二进制代码中.现在我想知道它有多少是正确的?如果它是正确的,是否意味着封装在运行时不存在于二进制代码中?因此,如果您修改二进制文件以非法访问Private方法,理论上,没有任何东西可以检查您的权限,无论是任何OOP机制还是操作系统,对吧?我还标记了C++和Java的问题。我知道它们之间的区别,只是想看看它们处理访问修饰符有何不同。 最佳答案 访问修饰符只是C++中的一种编译时机制。然而,在Java中,它们也在运行时强制执行

c++ - static 关键字会影响作用域吗?

在C89中,static关键字会影响作用域吗?我的软件负责人告诉我:"Avariablemarkedstaticatthetopofafiledoesn'ttechnicallyhaveglobalscopeanylonger.Staticisascopequalifieraswellasastoragekeyword.Scopeisaconceptthatcoversvisibilityofsymbols,thoughvisibilityisautomaticallycompiledtohavestoragedurationintrinsicallytiedinbyalmostall

c++ - 如果我从不调用这个方法,我可以把 static_assert 放在类方法中吗?

这个版本根本无法编译:structA{voidfoo(){static_assert(0,"Fail");}};这个版本编译没有错误(至少在我的编译器版本中):templatestructB{voidfoo(){static_assert(x,"Fail");}};Bb;只有当我调用b.foo();时,第二个版本才编译失败,所以我想知道如果我从不调用方法,标准是否允许使用第二个版本>富?所有编译器都会以相同的方式运行吗?这不是未定义的行为吗?我想在代码中包含static_assert以在某些模板参数满足某些条件时禁止使用模板类的某些方法。static_assert的用法是否正确?我想在